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마스코트 선정을 진행하고 있습니다.
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 고전(하스스톤)
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1. 개요2. 평가3. 역사4. 기타5. 둘러보기

1. 개요[편집]

퀘스트 중인 모험가
Questing Adventurer
파일:퀘스트 중인 모험가.png
등급
세트
직업
종류
파일:하스 마나.png 3
파일:공격력.png 2 | 파일:생명력.png 2
파일:Hearthstone-Durability.png 3
파일:Hearthstone-WeaponAttack.png 2 | 파일:Hearthstone-Durability.png 2
파일:Hearthstone-Armor.png 7
파일:생명력.png 2
효과
내 가 카드를 낼 때마다 +1/+1을 얻습니다.
(기울임 효과 텍스트 작성)
플레이버
텍스트
"멧돼지 모피 남으시는 분? 마지막 1개가 안나오네요."
("Does anyone have some extra Boar Pelts?")
제작 또는 카드 팩

카드팩

확장팩 예약 구매
소환: 퀘스트를 주시오. (Give me a quest.)
공격: 퀘스트를 받았소. (Quest accepted.)
사망: 퀘스트... 실패.... (Quest....failed...)

중립 고전 희귀 카드.

2. 평가[편집]

퀘스트 중인 모험가는 잠재력이 매우 높은 스노우볼형 하수인의 대표적인 예시다. 처음 필드에 나왔을 때 3마나 2/2라는 능력치는 비용 대비 매우 낮아 즉각적인 필드 싸움에는 도움이 되지 않는다. 하지만 이 카드의 진정한 가치는 한 턴에 여러 장의 카드를 낼 수 있는 상황에서 발휘된다. 일단 필드에 소환된 후, 플레이어가 내는 모든 카드 한 장당 능력치가 +1/+1씩 계속해서 성장하기 때문에, 적절한 상황에서는 한 턴 만에 게임을 끝낼 수 있는 거대한 위협으로 돌변한다.

이러한 무한한 성장 가능성 때문에, 퀘스트 중인 모험가는 상대방에게 즉시 제거해야 할 대상으로 인식되는 유사 도발 효과를 가진다. 상대는 현재의 2/2 능력치가 아니라 미래의 10/10이 될 수 있는 잠재력을 보고 귀중한 제압기나 하수인을 소모하게 되며, 이는 다른 아군 하수인이나 영웅의 생명력을 보호하는 결과를 낳는다.

퀘스트 중인 모험가는 특히 저비용 주문이 많은 덱과 엄청난 시너지를 보여준다. 그중에서도 이 카드를 가장 상징적으로 사용했던 덱은 바로 미라클 도적이다. 도적은 마음가짐, 그림자 밟기, 기습, 동전 등 0~1 비용의 주문이 많아 한 턴에 수많은 카드를 연계할 수 있다. 가젯잔 경매인과 함께 카드를 계속 뽑으면서 퀘스트 중인 모험가를 키우고, 은폐로 이를 보호하는 것은 미라클 도적의 가장 강력한 승리 공식 중 하나였다.

물론 명확한 단점도 존재한다. 이 카드의 잠재력을 터뜨릴 수 있는 패가 손에 없다면, 그저 3마나 2/2의 비효율적인 하수인에 불과하다. 또한, 필드에 나온 직후에는 생명력이 2에 불과하여 상대의 저비용 주문이나 하수인에 의해 너무나도 쉽게 정리될 수 있다는 취약점을 안고 있다.

3. 역사[편집]

  • 하스스톤 초창기부터 미라클 도적 덱의 핵심 성장 엔진으로 악명이 높았다. 가젯잔 경매인으로 드로우를 보면서 저비용 주문을 연계하여 퀘스트 중인 모험가나 에드윈 밴클리프를 거대하게 키우는 플레이는 당시 도적의 상징과도 같았다.
  • 탐험가 연맹 시기 비록 주류 메타에서는 멀어졌지만, 퀘스트 중인 모험가는 저비용 주문 시너지를 활용하는 다양한 형태의 콤보 및 미라클 도적 덱에서 꾸준히 모습을 보였다. 특히 무덤 도굴꾼처럼 추가적인 마나나 저비용 카드를 제공하는 카드가 있을 때 그 잠재력이 재조명되곤 했다.
  • 크라켄의 해
    • 고대 신의 속삭임에서 은폐가 명예의 전당으로 이동하면서 성장시킨 모험가를 안전하게 지키기가 매우 어려워졌다. 이로 인해 퀘스트 중인 모험가를 중심으로 한 전략은 주류에서 밀려나게 되었다.

4. 기타[편집]

  • 퀘스트 중인 모험가는 워크래프트 세계관의 플레이어 캐릭터, 즉 모험가를 상징한다. 워크래프트에서 플레이어들은 수많은 퀘스트를 수행하며 장비를 맞추고 성장해 나간다. 이 카드의 효과(카드를 낼 때마다 강해지는 것)는 모험가가 퀘스트를 완료하고 보상을 받으며 점차 강해지는 과정을 하스스톤의 방식으로 재치있게 표현한 것이다.
  • 플레이버 텍스트는 월드 오브 워크래프트와 같은 MMORPG에서 흔히 볼 수 있는 초반 수집 퀘스트를 유머러스하게 표현한 것이다. 플레이어들이 초반 지역에서 특정 몬스터(예: 멧돼지)를 사냥하여 아이템(예: 가죽)을 모아오라는 단순 반복적인 퀘스트를 수행하는 경험을 상기시키며, 퀘스트 중인 모험가라는 카드 이름에 걸맞은 재미를 더한다.

5. 둘러보기[편집]