1. 개요[편집]
정신 지배 기술자 Mind Control Tech | ![]() | |
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
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효과 | 전투의 함성: 상대편에게 하수인이 넷 이상 있으면, 적 하수인을 가져옵니다. | |
플레이버 텍스트 | 정신 지배 기술은 점점 더 발전하고 있지만, 사실 별로 대단할 건 없습니다. (Mind Control technology is getting better, but that's not saying much.) | |
제작 또는 카드 팩 |
소환: TC 130 정신 분열기 작동! (Engaging TC 130 Mental Dislocator!)
공격: 너… 누구야…? (Who are you?)
2. 평가[편집]
정신 지배 기술자는 필드를 하수인으로 가득 채우는, 이른바 위니(Weenie) 또는 토큰(Token) 덱에 대한 가장 대표적인 테크 카드 중 하나다. 이 카드의 가치는 전적으로 전투의 함성 효과에 있으며, 5마나 3/3이라는 능력치 자체는 비용 대비 매우 낮다. 이 때문에 효과를 발동할 수 없는 상황에서는 필드에 내는 것 자체가 큰 손해다.
하지만 전투의 함성 조건이 충족될 경우, 이 카드는 게임의 판도를 단번에 뒤집을 수 있는 막대한 잠재력을 발휘한다. 상대 하수인 하나를 빼앗아 오는 것은 단순히 상대의 하수인을 제거하는 것을 넘어, 자신의 필드에 하수인을 추가하는 것이므로 극심한 템포 이득을 가져온다. 특히 상대의 핵심 하수인이나 거대한 도발 하수인을 빼앗아 올 경우, 그 가치는 상상을 초월한다.
이러한 강력한 효과 때문에, 상대 필드에 하수인이 3기만 있어도 상대는 정신 지배 기술자를 의식하여 더 이상 하수인을 전개하기를 주저하게 된다. 이는 상대의 플레이를 제약하는 심리적인 압박으로 작용하며, 이 카드가 가진 전략적 가치의 핵심이다.
최근 패치로 효과가 무작위에서 선택으로 변경되면서, 카드의 신뢰도는 크게 상승했다. 더 이상 원치 않는 1/1 토큰을 훔쳐올 위험이 사라진 대신, 비용이 3에서 5로 증가하여 이전처럼 가볍게 사용하기는 어려워졌다. 이 변화는 카드의 성격을 저비용의 하이리스크 하이리턴 카드에서 고비용의 확실한 역전 카드로 바꾸어 놓았다.
하지만 전투의 함성 조건이 충족될 경우, 이 카드는 게임의 판도를 단번에 뒤집을 수 있는 막대한 잠재력을 발휘한다. 상대 하수인 하나를 빼앗아 오는 것은 단순히 상대의 하수인을 제거하는 것을 넘어, 자신의 필드에 하수인을 추가하는 것이므로 극심한 템포 이득을 가져온다. 특히 상대의 핵심 하수인이나 거대한 도발 하수인을 빼앗아 올 경우, 그 가치는 상상을 초월한다.
이러한 강력한 효과 때문에, 상대 필드에 하수인이 3기만 있어도 상대는 정신 지배 기술자를 의식하여 더 이상 하수인을 전개하기를 주저하게 된다. 이는 상대의 플레이를 제약하는 심리적인 압박으로 작용하며, 이 카드가 가진 전략적 가치의 핵심이다.
최근 패치로 효과가 무작위에서 선택으로 변경되면서, 카드의 신뢰도는 크게 상승했다. 더 이상 원치 않는 1/1 토큰을 훔쳐올 위험이 사라진 대신, 비용이 3에서 5로 증가하여 이전처럼 가볍게 사용하기는 어려워졌다. 이 변화는 카드의 성격을 저비용의 하이리스크 하이리턴 카드에서 고비용의 확실한 역전 카드로 바꾸어 놓았다.
3. 역사[편집]
- 개발 초기, 정신 지배 기술자의 효과는 "무작위 적 하수인 하나와 이 하수인을 바꿉니다"라는 전혀 다른 효과였다. 이는 예측 불가능성이 매우 큰 효과였다.
- 2013년 베타 테스트 기간 중, 비용은 3마나, 능력치는 3/3으로, 효과는 "상대편에게 하수인이 4 이상 있으면, 그중 하나를 무작위로 내 편으로 만듭니다"로 변경되었다. 이 무작위 효과는 수많은 명장면과 억울한 장면을 연출하며 하스스톤의 상징적인 카드 중 하나로 자리 잡았다. 특히 필드를 장악하는 위니 흑마법사나 토큰 드루이드가 유행할 때마다 컨트롤 덱의 필수 테크 카드로 채용되었다.
- 페가수스의 해
- 위즈뱅의 장난감 공방 패치로 2024년 3월, 대대적인 리워크를 거쳐 비용이 5마나로 증가하고, 효과가 무작위에서 원하는 대상을 선택하는 것으로 변경되었다. 이로써 오랜 기간 이 카드의 상징이었던 무작위성은 사라지고, 보다 전략적인 카드로 재탄생했다.
4. 기타[편집]
- 정신 지배 기술자는 워크래프트 세계관의 노움 정신 지배 모자(Gnomish Mind Control Cap)에서 영감을 받은 카드다. 노움 종족은 뛰어난 발명가로 유명하지만, 그들의 발명품은 종종 예측 불가능하고 위험한 부작용을 동반하는데, 이 카드의 원래 무작위 효과는 이러한 노움 공학의 특성을 잘 반영했다. 카드 일러스트는 월드 오브 워크래프트의 얼음왕관 성채에 등장하는 노움 퀘스트 NPC 성전사 기술자 스피츠패트릭의 것이다.
- 플레이버 텍스트는 정신 지배 기술이 아직 완벽하지 않다는 점을 인정하는 유머러스한 내용이다. 특히 효과가 무작위였던 시절에는, 플레이어가 원하지 않는 대상을 훔쳐오는 경우가 많아 이 플레이버 텍스트에 공감하는 유저가 많았다.
5. 둘러보기[편집]
중립 고전 카드 / 모든 직업 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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