1. 개요[편집]
임프 소환사 Imp Master | ![]() | |
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
3 | ||
효과 | 내 턴이 끝날 때, 피해를 1 받고 1/1 임프를 소환합니다. | |
플레이버 텍스트 | "임프들이 자꾸 깨물지만 않는다면, 아마 이 일이 훨씬 더 즐거울 거야." (She would enjoy the job a lot more if she just could get the imps to QUIT BITING HER.) | |
제작 또는 카드 팩 | ||
소환: 하암 난 아침형 인간이 아니야... (<Yawns> I'm not a morning person...)
공격: 헤헤헤헤, 어둠을 받아들여라. (Heheheh, let the dark in.)
죽음:
2. 평가[편집]
임프 소환사는 자신의 생명력을 자원으로 삼아 필드에 꾸준히 하수인을 전개하는, 이른바 토큰 생성기 역할을 수행하는 카드다. 3마나에 공격력 1이라는 능력치는 필드 싸움에 즉각적인 도움이 되지 않아 초반 템포 싸움에서는 손해를 보지만, 5라는 높은 생명력 덕분에 여러 턴에 걸쳐 생존하며 지속적으로 1/1 임프 토큰을 생산할 수 있다. 이 때문에 상대방 입장에서는 공격력이 낮다고 무시하기 어렵고, 우선적으로 제거해야 할 대상으로 여기게 되는 유사 도발 효과를 유발하기도 한다.
이 카드의 진정한 가치는 다른 카드와의 시너지에서 발휘된다. 소환되는 1/1 임프는 악마 종족값을 가지고 있어, 흑마법사의 악마의 불꽃이나 압도적인 힘 같은 악마 강화 및 희생 카드와 뛰어난 시너지를 보여준다. 또한, 다수의 하수인을 요구하는 야생의 포효(드루이드)나 피의 욕망(주술사) 같은 광역 강화 주문의 효율을 극대화하는 발판이 되기도 한다.
특히 사제의 영웅 능력이나 주술사의 치유 토템과 같이 지속적인 치유 효과와 결합하면, 매 턴 받는 피해를 상쇄하며 무한에 가까운 토큰 생성이 가능해져 잠재력이 크게 상승한다. 하지만 이러한 연계가 없다면 스스로의 생명력을 갉아먹다 사라지며, 광역 주문 한 번에 필드가 정리될 위험이 커서 불안정하다는 명확한 단점을 가지고 있다.
등급전보다는 투기장에서 더 높은 평가를 받는 카드이기도 하다. 특정 시너지를 구성하기 어려운 투기장 환경에서는 단독으로도 꾸준히 필드를 채워주는 임프 소환사의 능력이 그 자체로 강력하기 때문이다.
이 카드의 진정한 가치는 다른 카드와의 시너지에서 발휘된다. 소환되는 1/1 임프는 악마 종족값을 가지고 있어, 흑마법사의 악마의 불꽃이나 압도적인 힘 같은 악마 강화 및 희생 카드와 뛰어난 시너지를 보여준다. 또한, 다수의 하수인을 요구하는 야생의 포효(드루이드)나 피의 욕망(주술사) 같은 광역 강화 주문의 효율을 극대화하는 발판이 되기도 한다.
특히 사제의 영웅 능력이나 주술사의 치유 토템과 같이 지속적인 치유 효과와 결합하면, 매 턴 받는 피해를 상쇄하며 무한에 가까운 토큰 생성이 가능해져 잠재력이 크게 상승한다. 하지만 이러한 연계가 없다면 스스로의 생명력을 갉아먹다 사라지며, 광역 주문 한 번에 필드가 정리될 위험이 커서 불안정하다는 명확한 단점을 가지고 있다.
등급전보다는 투기장에서 더 높은 평가를 받는 카드이기도 하다. 특정 시너지를 구성하기 어려운 투기장 환경에서는 단독으로도 꾸준히 필드를 채워주는 임프 소환사의 능력이 그 자체로 강력하기 때문이다.
3. 역사[편집]
- 출시 초기, 필드 장악이 중요했던 메타에서 위니 흑마법사 덱의 핵심 하수인 중 하나로 활약했다. 저비용 하수인을 대량으로 전개하는 덱 스타일에 부합했으며, 토큰 드루이드 같은 덱에서도 필드를 채우는 용도로 사용되었다.
4. 기타[편집]
- 임프 소환사 자체는 하스스톤 오리지널 캐릭터로, 워크래프트 세계관에 직접적인 배경 설정은 없다. 하지만 그녀가 소환하는 임프는 워크래프트 세계관의 대표적인 악마 종족 중 하나다. 임프는 작고 장난기 많으며 교활한 성격의 하급 악마로, 주로 흑마법사에 의해 소환되어 복종한다. 이들은 개체는 약하지만 무리를 지으면 위협적인 존재가 된다.
- 플레이버 텍스트는 카드의 효과와 절묘하게 연결된다. 매 턴 생명력이 1씩 깎이는 것을 임프에게 물리는 것으로, 1/1 임프가 소환되는 것을 그녀의 일로 표현하여, 카드 메커니즘 자체에 유머러스한 서사를 부여한다.
5. 둘러보기[편집]
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