1. 개요[편집]
풋내기 기술자 Novice Engineer | ![]() | |
등급 | ||
세트 | 고전 | |
직업 | ||
종류 | ||
![]() | ||
효과 | 전투의 함성: 카드를 뽑습니다. | |
플레이버 텍스트 | "수강생들의 반은 재수강도 하지 못할 걸요? 닭으로 변해 있을 테니까요." - 수석땜장이 오버스파크, 기계공학개론 101장 강의 중에서. ("Half of this class will not graduate… since they'll have been turned to chickens." - Tinkmaster Overspark, teaching Gizmos 101.) | |
야생전 잠금 해제 |
소환: 내 발명품이 맘에 들길. (I hope you like my invention.)
공격: 아우, 자신있다면야. (Oh, if you're sure.)
2. 평가[편집]
풋내기 기술자는 2마나라는 비교적 낮은 비용으로 즉시 카드 1장을 뽑아 패 순환을 돕는다는 점에서 그 핵심적인 가치를 지닌다. 카드를 뽑는 효과는 어떤 덱에서든 유용하며, 특히 특정 핵심 카드를 빠르게 찾아야 하는 콤보 덱에서 중요한 역할을 수행한다. 1/1이라는 능력치는 필드에 미치는 영향력이 거의 없고 마법사, 드루이드, 도적의 영웅 능력 한 번에도 쉽게 제압당하는 매우 취약한 수준이다.
초기 능력치인 2마나 1/2 시절에는 생명력이 1 더 높아 일부 영웅 능력(예: 성기사, 주술사)이나 1 공격력 하수인으로부터 생존할 가능성이 있었고, 이 때문에 카드 한 장을 뽑으면서 필드에 최소한의 존재감이라도 남길 수 있어 많은 덱에서 범용적으로 사용되었다. 그러나 1/1로 너프된 이후에는 필드에서의 생존력이 극도로 낮아져, 전투의 함성 효과로 카드를 뽑는 것 외에는 거의 아무런 역할도 기대하기 어렵게 되었다. 이로 인해 전리품 수집가(2마나 2/1, 죽음의 메아리: 카드 1장 뽑음)와 비교되곤 하는데, 전리품 수집가는 공격력이 1 더 높아 상대의 2체력 하수인을 정리할 수 있는 반면, 풋내기 기술자는 즉시 카드를 뽑는다는 장점이 있다.
너프 이후 풋내기 기술자는 주로 특정 콤보 덱에서 핵심 카드를 찾기 위한 저렴한 드로우 수단으로 명맥을 유지했다. 예를 들어, 고전적인 미라클 도적(Miracle Rogue) 덱에서는 가젯잔 경매인과 함께 저비용 주문 및 하수인으로 많은 카드를 뽑는 과정에서 활용되었고, 얼음 방패 마법사(Freeze Mage) 덱에서도 생존 카드나 핵심 주문을 찾기 위해 채용되기도 했다. 또한, 퀘스트 도적(Quest Rogue) 덱에서도 퀘스트 완료를 위한 저비용 하수인 겸 드로우 수단으로 사용된 바 있다.
결론적으로 풋내기 기술자는 너프 이후 필드 싸움에는 거의 기여하지 못하지만, 즉시 카드를 뽑아준다는 확실한 장점 때문에 특정 콤보 덱이나 빠른 패 순환이 중요한 덱에서 제한적으로나마 그 역할을 수행해 온 카드라고 평가할 수 있다.
초기 능력치인 2마나 1/2 시절에는 생명력이 1 더 높아 일부 영웅 능력(예: 성기사, 주술사)이나 1 공격력 하수인으로부터 생존할 가능성이 있었고, 이 때문에 카드 한 장을 뽑으면서 필드에 최소한의 존재감이라도 남길 수 있어 많은 덱에서 범용적으로 사용되었다. 그러나 1/1로 너프된 이후에는 필드에서의 생존력이 극도로 낮아져, 전투의 함성 효과로 카드를 뽑는 것 외에는 거의 아무런 역할도 기대하기 어렵게 되었다. 이로 인해 전리품 수집가(2마나 2/1, 죽음의 메아리: 카드 1장 뽑음)와 비교되곤 하는데, 전리품 수집가는 공격력이 1 더 높아 상대의 2체력 하수인을 정리할 수 있는 반면, 풋내기 기술자는 즉시 카드를 뽑는다는 장점이 있다.
너프 이후 풋내기 기술자는 주로 특정 콤보 덱에서 핵심 카드를 찾기 위한 저렴한 드로우 수단으로 명맥을 유지했다. 예를 들어, 고전적인 미라클 도적(Miracle Rogue) 덱에서는 가젯잔 경매인과 함께 저비용 주문 및 하수인으로 많은 카드를 뽑는 과정에서 활용되었고, 얼음 방패 마법사(Freeze Mage) 덱에서도 생존 카드나 핵심 주문을 찾기 위해 채용되기도 했다. 또한, 퀘스트 도적(Quest Rogue) 덱에서도 퀘스트 완료를 위한 저비용 하수인 겸 드로우 수단으로 사용된 바 있다.
결론적으로 풋내기 기술자는 너프 이후 필드 싸움에는 거의 기여하지 못하지만, 즉시 카드를 뽑아준다는 확실한 장점 때문에 특정 콤보 덱이나 빠른 패 순환이 중요한 덱에서 제한적으로나마 그 역할을 수행해 온 카드라고 평가할 수 있다.
3. 역사[편집]
- 베타 시절에는 2마나에 공격력 1, 생명력 2 능력치를 가지고 있었다. 이 시기 풋내기 기술자는 2마나로 즉시 카드 한 장을 뽑으면서 필드에 1/2 하수인을 남길 수 있어 매우 효율적인 카드로 평가받았다. 대부분의 덱에서 카드 순환과 초반 필드 점유를 위해 거의 자동적으로 포함될 정도로 인기가 높았으며, 특히 미라클 도적, 얼음 방패 마법사 등 다양한 덱에서 핵심적인 역할을 수행했다.
- 정식 출시 이후 풋내기 기술자의 생명력이 2에서 1로 감소하여 1/1 능력치가 되었다. 블리자드는 이 변경에 대해 "풋내기 기술자는 비용 대비 능력치가 뛰어나 대부분의 덱에 사용되었다. 플레이어들이 덱에 어떤 카드를 넣을지 선택할 여지를 더 많이 주고자 한다"고 설명하며, 특정 카드가 지나치게 범용적으로 사용되는 것을 경계했음을 시사했다. 이 너프로 인해 풋내기 기술자는 필드 생존력이 크게 약화되었고, 이전과 같은 범용적인 인기는 누리지 못하게 되었다. 생명력 너프 이후 풋내기 기술자의 채용률은 크게 감소했다. 하지만 즉시 카드를 뽑는다는 장점은 여전히 유효했기 때문에, 특정 콤보 덱(예: 미라클 도적, 얼음 방패 마법사, 퀘스트 도적)에서는 핵심 카드를 찾기 위한 저렴한 드로우 수단으로 계속해서 활용되었다.
4. 기타[편집]
- 풋내기 기술자는 워크래프트 세계관의 노움(Gnome) 종족 기술자를 모티브로 한 카드다. 노움은 뛰어난 지능과 기술력을 바탕으로 기계공학 및 여러 과학 분야에서 두각을 나타내는 종족이다. 카드의 플레이버 텍스트에 언급된 수석땜장이 오버스파크(Tinkmaster Overspark)는 노움 종족의 저명한 기술자이자 아이언포지의 기술자 마을을 이끄는 인물로, '발명품 101(Gizmos 101)'이라는 수업을 가르치는 것으로 묘사된다. 풋내기 기술자의 등장 대사인 "제 발명품이 마음에 드셨으면 좋겠네요!(I hope you like my invention!)"는 이러한 기술자로서의 면모를 보여준다.
- 플레이버 텍스트는 수석땜장이 오버스파크가 자신의 발명품(때로는 불안정한)을 실험하거나 시연하는 과정에서 학생들이 의도치 않게 닭으로 변하는 등의 사고가 발생할 수 있음을 유머러스하게 표현한 내용이다. 수석땜장이 오버스파크는 하스스톤에서 무작위로 하수인을 5/5 공룡이나 1/1 다람쥐로 변신시키는 효과를 가진 전설 카드로도 등장한 바 있다.
5. 둘러보기[편집]
중립 고전 카드 / 모든 직업 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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