1. 개요[편집]
마나 망령 Mana Wraith | ||
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
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효과 | 모든 하수인의 비용이 (1) 증가합니다. | |
플레이버 텍스트 | 이들은 밤에 나타나 남은 마나 수정을 먹습니다. "으으으음..." 소리를 내곤 하지요. (They come out at night to eat leftover mana crystals. "Mmmmmm," they say.) | |
제작 또는 카드 팩 |
2. 평가[편집]
마나 망령은 2마나 2/2라는 표준적인 기본 능력치와 함께, 자신과 상대편 모두의 하수인 비용을 1씩 증가시키는 독특하고 강력한 대칭적 효과를 가진 카드다. 이 카드의 핵심적인 가치는 상대방의 템포, 특히 저비용 하수인을 연속적으로 내는 플레이를 방해하고 게임의 속도를 늦추는 데 있다.
이러한 특성 때문에 마나 망령은 하수인을 많이 사용하지 않는 주문 중심의 덱(예: 컨트롤 마법사, 주문 도적)에서 상대적으로 더 큰 이득을 볼 수 있다. 자신의 덱은 주문 위주로 구성하여 비용 증가 효과의 영향을 덜 받는 반면, 상대방은 하수인을 내는 데 어려움을 겪게 만들어 비대칭적인 이득을 취하는 것이다. 또한, 다수의 저비용 하수인을 빠르게 전개하는 위니(weenie) 또는 동물원(Zoo) 덱을 상대로 초반에 소환하여 상대의 필드 전개를 효과적으로 억제하는 테크 카드로 활용될 수 있다.
그러나 이 카드의 가장 큰 약점은 효과가 자신에게도 동일하게 적용된다는 점이다. 만약 자신의 덱도 하수인 중심이라면, 마나 망령은 자신의 플레이마저 방해하는 양날의 검이 될 수 있다. 2/2라는 능력치는 필드에 큰 위협을 가하기 어렵고, 상대의 저비용 주문이나 다른 2마나 하수인과의 교환에서 쉽게 제거될 수 있다는 단점도 있다.
결론적으로 마나 망령은 상대방의 템포를 방해하는 데 특화된 카드지만, 그 효과를 제대로 활용하기 위해서는 덱 구성과 메타에 대한 깊은 이해가 필요하다. 범용적으로 사용되기보다는 특정 덱 아키타입이나 특정 메타를 저격하기 위한 용도로 제한적으로 사용되는 카드다.
이러한 특성 때문에 마나 망령은 하수인을 많이 사용하지 않는 주문 중심의 덱(예: 컨트롤 마법사, 주문 도적)에서 상대적으로 더 큰 이득을 볼 수 있다. 자신의 덱은 주문 위주로 구성하여 비용 증가 효과의 영향을 덜 받는 반면, 상대방은 하수인을 내는 데 어려움을 겪게 만들어 비대칭적인 이득을 취하는 것이다. 또한, 다수의 저비용 하수인을 빠르게 전개하는 위니(weenie) 또는 동물원(Zoo) 덱을 상대로 초반에 소환하여 상대의 필드 전개를 효과적으로 억제하는 테크 카드로 활용될 수 있다.
그러나 이 카드의 가장 큰 약점은 효과가 자신에게도 동일하게 적용된다는 점이다. 만약 자신의 덱도 하수인 중심이라면, 마나 망령은 자신의 플레이마저 방해하는 양날의 검이 될 수 있다. 2/2라는 능력치는 필드에 큰 위협을 가하기 어렵고, 상대의 저비용 주문이나 다른 2마나 하수인과의 교환에서 쉽게 제거될 수 있다는 단점도 있다.
결론적으로 마나 망령은 상대방의 템포를 방해하는 데 특화된 카드지만, 그 효과를 제대로 활용하기 위해서는 덱 구성과 메타에 대한 깊은 이해가 필요하다. 범용적으로 사용되기보다는 특정 덱 아키타입이나 특정 메타를 저격하기 위한 용도로 제한적으로 사용되는 카드다.
3. 역사[편집]
- 초기 알파 버전에는 1/3 능력치를 가지고 있었으나, 2013년 10월 2일 패치(1.0.0.3890)를 통해 현재와 같은 2/2 능력치로 변경되었다. 이 변경으로 인해 생존력은 감소했지만, 필드에 좀 더 공격적인 압박을 가할 수 있게 되었다.
- 게임 초창기에는 카드 풀이 제한적이었기 때문에, 일부 공격적인 덱이나 템포를 중시하는 덱에서 상대의 플레이를 방해하기 위한 목적으로 실험적으로 사용되기도 했다.
4. 기타[편집]
- 마나 망령(Mana Wraith)은 워크래프트 세계관에서 마나(Mana)로 이루어져 있거나 마나를 흡수하는 유령과 같은 존재를 나타낸다. 망령(Wraith)은 일반적으로 실체가 없는 언데드 영혼을 지칭하며, 이들은 종종 살아있는 존재의 생명력이나 마력을 흡수하는 것으로 묘사된다. 하스스톤의 마나 망령은 이러한 설정을 반영하여, 필드에 존재하는 것만으로도 모든 하수인의 소환 비용(마나)을 증가시켜 마법적인 흐름을 방해하는 효과를 가진 것으로 보인다.
- 플레이버 텍스트는 마나 망령이 남은 마나 수정을 먹이로 삼는다는 설정을 보여주는 내용이다.
5. 둘러보기[편집]
중립 고전 카드 / 모든 직업 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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