1. 개요[편집]
날뛰는 코도 Stampeding Kodo | ![]() | |
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
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효과 | 전투의 함성: 공격력이 2 이하인 무작위 적 하수인을 처치합니다. | |
플레이버 텍스트 | 이 코도가 미쳐 날뛰고 있습니다! (This Kodo is so big that he can stampede by himself.) | |
제작 또는 카드 팩 |
2. 평가[편집]
날뛰는 코도는 특정 유형의 하수인을 효과적으로 제거하는 테크 카드이자, 필드에 준수한 하수인을 남기는 템포 플레이를 동시에 가능하게 하는 카드다. 5마나에 3/5라는 능력치 자체는 비용 대비 다소 낮지만, 전투의 함성으로 상대 하수인 하나를 즉시 제거하는 능력은 그 이상의 가치를 창출한다. 이 때문에 코도는 단순한 하수인 교환을 넘어, 게임의 흐름을 단번에 가져올 수 있는 강력한 변수 창출 카드로 평가받는다.
이 카드의 진정한 힘은 공격력이 낮지만 위협적인 효과를 가진 하수인들을 저격하는 데 있다. 고통의 수행사제, 방어구 제작자, 파멸의 예언자와 같이 즉시 제거하지 않으면 까다로운 상황을 만드는 하수인들이 주된 목표가 된다. 특히 성기사의 알도르 평화감시단과 연계하면, 어떤 거대한 하수인이든 공격력을 1로 만들어 코도의 발구르기 한 방에 쓰러뜨리는 강력한 콤보를 만들 수 있다.
야수 종족값을 가지고 있어 사냥꾼이나 드루이드 덱에서 추가적인 시너지를 기대할 수도 있다.
물론 명확한 단점도 존재한다. 전투의 함성 효과는 무작위로 발동하기 때문에, 필드에 여러 대상이 있을 경우 원하는 하수인을 제거하지 못할 위험이 있다. 또한, 상대 필드에 공격력 2 이하의 하수인이 없다면 5마나 3/5 하수인에 불과하여 효율이 크게 떨어진다는 한계가 있다.
이 카드의 진정한 힘은 공격력이 낮지만 위협적인 효과를 가진 하수인들을 저격하는 데 있다. 고통의 수행사제, 방어구 제작자, 파멸의 예언자와 같이 즉시 제거하지 않으면 까다로운 상황을 만드는 하수인들이 주된 목표가 된다. 특히 성기사의 알도르 평화감시단과 연계하면, 어떤 거대한 하수인이든 공격력을 1로 만들어 코도의 발구르기 한 방에 쓰러뜨리는 강력한 콤보를 만들 수 있다.
야수 종족값을 가지고 있어 사냥꾼이나 드루이드 덱에서 추가적인 시너지를 기대할 수도 있다.
물론 명확한 단점도 존재한다. 전투의 함성 효과는 무작위로 발동하기 때문에, 필드에 여러 대상이 있을 경우 원하는 하수인을 제거하지 못할 위험이 있다. 또한, 상대 필드에 공격력 2 이하의 하수인이 없다면 5마나 3/5 하수인에 불과하여 효율이 크게 떨어진다는 한계가 있다.
3. 역사[편집]
- 하스스톤 초창기, 날뛰는 코도는 컨트롤 전사, 미드레인지 성기사 등 다수의 컨트롤 및 미드레인지 덱에서 핵심적인 기술 카드로 활약했다. 당시 유행하던 고통의 수행사제나 파멸의 예언자 등을 효과적으로 제거할 수 있었기 때문이다.
4. 기타[편집]
- 날뛰는 코도는 워크래프트 세계관의 칼림도어 대륙, 특히 불모의 땅에 주로 서식하는 거대한 초식동물 코도(Kodo)에서 유래했다. 코도는 온순하지만 위협을 느끼면 강력한 힘을 발휘하며, 특히 타우렌 종족에게는 신성한 동물로 여겨져 탈것이나 전쟁 야수로 활용된다. 거대한 코도가 작은 생물을 짓밟는 이미지는 카드의 효과와 완벽하게 일치한다.
- 플레이버 텍스트는 카드의 특징을 직관적으로 설명한다. 코도의 능력치(울음소리) 자체는 크게 위협적이지 않지만, 전투의 함성으로 발동하는 제압 효과(발구르기)가 훨씬 더 치명적이라는 점을 유머러스하게 표현하고 있다.
5. 둘러보기[편집]
중립 고전 카드 / 모든 직업 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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