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참고하십시오.
1. 개요2. 서양에서의 고전(Classic)3. 창작물에서의 고전

1. 개요[편집]

古典|Classic

고전이란 아무리 긴 시간이 흘러도 가치를 잃지 않고 지속적으로 사람들에게 인정받고 존중받는 것을 말한다.
고전은 단순히 오래되기만 했다고 붙는 수식어가 아니라, 작품성, 완성도 등이 빼어난 명작에 붙는 경우가 많다.

동양에서는 본래 고전이라 하면 사서오경을 비롯한 유교 경전을 일컫는 경우가 많았는데, 근대 이후부터는 서양의 클래식(Classic)이라는 개념을 고전으로 번역하면서 고전문학, 고전음악, 고전미술, 고전경제학 등의 표현이 생겨났고, 현대에는 고전영화, 고전 게임, 고전 애니메이션 등 다양한 분야로 고전이라는 단어의 사용이 확대되었다.

2. 서양에서의 고전(Classic)[편집]

유럽을 비롯한 서구권에서 고전(Classic)이라 하면 단순히 오래된 전통이 아니라, 고대 그리스 - 로마 문화의 연장선상에 있는 전통을 가리킨다.

14~16세기의 르네상스와 18~19세기의 신고전주의는 이러한 그리스 - 로마 고전의 부흥을 추구한 대표적인 예술 사조였으며, 클래식 음악(Classical Music)이라 불리는 서양 고전 음악 역시 그리스 - 로마 음악의 연장선상에 있다 하여 고전(클래식)이라는 수식어가 붙게 되었다.

3. 창작물에서의 고전[편집]