1. 개요[편집]
용의 숨결 Dragon's Breath | ![]() | |
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
5 | ||
효과 | 피해를 4 줍니다. 이번 턴에 죽은 하수인 하나당 비용이 (1)씩 감소합니다. | |
플레이버 텍스트 | 사실 용은 솜사탕도 뿜어낼 줄 압니다. 없어 보이니까 불만 뿜는 거죠. (Dragons breathe fire, sure, but did you know they can also breathe Cotton Candy? It's harder to give them a reason to do that, though.) | |
제작 | ||
여군주 카트라나 프레스톨: 별 의미는 없다. (Don't read into this.)
2. 평가[편집]
용의 숨결은 검은바위 산 확장팩의 핵심 콘셉트인 죽음 시너지를 마법사에게 부여한 주문 카드다. 이 카드는 필드 상황에 따라 극적인 효율을 보여주는 잠재력과 명확한 사용 조건의 한계를 동시에 지니고 있다.
이 카드의 가장 큰 강점은 대규모 하수인 교환이나 광역 주문 사용 후 매우 낮은 비용, 혹은 0의 비용으로 4의 피해를 입힐 수 있다는 점이다. 예를 들어, 불기둥으로 필드를 정리한 후 살아남은 하수인을 마무리하거나, 하수인 교환이 끝난 뒤 상대 영웅에게 기습적인 피해를 누적시키는 등 특정 상황에서 막대한 템포 이득을 가져올 수 있다. 특히 같은 확장팩에서 등장한 불꽃꼬리 전사와의 시너지는 이론적으로 매우 강력했다. 하수인 교환으로 용의 숨결 비용을 줄인 뒤, 저비용이 된 주문을 사용하여 불꽃꼬리 전사의 효과를 추가로 발동시키는 연계가 가능했다.
반면, 가장 큰 약점은 5마나라는 높은 기본 비용과 극심한 상황 의존성이다. 하수인이 죽지 않은 턴에 이 카드는 5마나로 4의 피해를 주는, 화염구보다도 비효율적인 주문이 된다. 이는 마법사가 이미 얼음 화살이나 화염구와 같이 조건 없이 강력한 주문을 다수 보유하고 있다는 점에서 더욱 두드러지는 단점이다. 결국 용의 숨결은 유리한 상황을 굳히거나 불리한 필드를 정리한 후 뒷심을 발휘하는 데는 유용했지만, 능동적으로 변수를 창출하기는 어려운, 철저히 수동적인 카드라는 한계를 명확히 가지고 있었다.
이 카드의 가장 큰 강점은 대규모 하수인 교환이나 광역 주문 사용 후 매우 낮은 비용, 혹은 0의 비용으로 4의 피해를 입힐 수 있다는 점이다. 예를 들어, 불기둥으로 필드를 정리한 후 살아남은 하수인을 마무리하거나, 하수인 교환이 끝난 뒤 상대 영웅에게 기습적인 피해를 누적시키는 등 특정 상황에서 막대한 템포 이득을 가져올 수 있다. 특히 같은 확장팩에서 등장한 불꽃꼬리 전사와의 시너지는 이론적으로 매우 강력했다. 하수인 교환으로 용의 숨결 비용을 줄인 뒤, 저비용이 된 주문을 사용하여 불꽃꼬리 전사의 효과를 추가로 발동시키는 연계가 가능했다.
반면, 가장 큰 약점은 5마나라는 높은 기본 비용과 극심한 상황 의존성이다. 하수인이 죽지 않은 턴에 이 카드는 5마나로 4의 피해를 주는, 화염구보다도 비효율적인 주문이 된다. 이는 마법사가 이미 얼음 화살이나 화염구와 같이 조건 없이 강력한 주문을 다수 보유하고 있다는 점에서 더욱 두드러지는 단점이다. 결국 용의 숨결은 유리한 상황을 굳히거나 불리한 필드를 정리한 후 뒷심을 발휘하는 데는 유용했지만, 능동적으로 변수를 창출하기는 어려운, 철저히 수동적인 카드라는 한계를 명확히 가지고 있었다.
3. 역사[편집]
- 검은바위 산 출시 직후, 용의 숨결은 템포 마법사와 얼방 마법사 덱에서 가능성을 보였다. 템포 마법사 덱에서는 불꽃꼬리 전사와의 시너지를 활용하여 필드 정리와 동시에 추가 피해를 입히는 용도로 연구되었다. 얼방 마법사 덱에서는 파멸의 예언자와 눈보라 혹은 불기둥과 같은 광역 정리기 사용 후, 남은 위협을 저비용으로 제거하는 보조 주문으로 채용되기도 했다.
하지만 두 덱 모두에서 핵심 카드로 자리 잡지는 못했다. 템포 마법사는 이미 효율적인 저비용 주문이 많았고, 얼방 마법사는 생존과 핵심 콤보 파츠를 찾는 데 더 집중했기 때문이다. 용의 숨결은 특정 상황에서의 잠재력은 높았지만, 범용성 면에서 기존의 카드들을 밀어내기에는 부족했다.
4. 기타[편집]
- 이 카드는 월드 오브 워크래프트에 등장하는 화염 마법사의 동명 기술 용의 숨결(Dragon's Breath)에서 유래했다. 원작에서 이 기술은 시전자 전방의 부채꼴 범위에 있는 모든 적에게 화염 피해를 주고 방향 감각을 상실시키는 효과를 가진다.
- 카드 아트는 Mauricio Herrera가 그렸다.
































































