•  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 고전(하스스톤)
,
,
,
,
,
1. 개요2. 평가3. 역사4. 기타5. 관련 카드6. 관련 문서

1. 개요[편집]

정신 지배
Mind Control
파일:정신 지배.png
등급
세트
직업
종류
파일:하스 마나.png 9
파일:공격력.png 15 | 파일:생명력.png 15
파일:Hearthstone-Durability.png 3
파일:Hearthstone-WeaponAttack.png 3 | 파일:Hearthstone-Durability.png 2
파일:Hearthstone-Armor.png 7
파일:생명력.png 7
효과
적 하수인을 가져옵니다.
(기울임 효과 텍스트 작성)
플레이버
텍스트
"당하면 멘탈이 붕괴되는 기술" 1위 후보에 오른 영광스러운 주문입니다.
(Nominated as "Spell Most Likely to Make Your Opponent Punch the Wall.)
야생전 잠금 해제

카드팩

확장팩 예약 구매
자이렐라: 잠시 빌릴게요. (I need to borrow this.)

사제고전 무료 카드.

2. 평가[편집]

정신 지배는 게임의 판도를 단번에 뒤집을 수 있는 막대한 잠재력과 그에 상응하는 극단적인 위험 부담을 동시에 지닌 카드다.

이 카드의 가장 큰 강점은 비교 불가능한 수준의 가치 교환과 템포 스윙 능력이다. 단 한 장의 카드로 상대의 가장 강력한 하수인을 제거함과 동시에 그 하수인을 내 필드에 소환하는 효과는, 사실상 상대의 카드 한 장과 마나를 파괴하고 내 편의 카드와 필드를 강화하는, 이론상 최고의 2대 1 교환이다. 특히 상대가 막대한 비용을 들여 소환한 최후의 보루나 핵심 승리 수단(예: 티리온 폴드링, 불의 군주 라그나로스)을 빼앗아 올 때의 파괴력은 상상을 초월한다. 이 때문에 정신 지배는 극후반 컨트롤 싸움에서 상대의 모든 계획을 무너뜨리고 승리를 굳히는 결정적인 한 방이 될 수 있다.

반면, 가장 큰 약점은 9마나라는 엄청나게 높은 비용이다. 이 주문을 시전하는 턴에는 다른 행동을 거의 할 수 없으므로, 필드가 비어있거나 상대의 공세가 거셀 경우 정신 지배를 사용하고도 다음 턴이 오기 전에 패배할 위험이 크다. 또한, 이 카드는 상대 필드에 가치 있는 대상이 존재해야만 의미가 있는 수동적인 카드다. 어그로 덱이나 토큰 위주의 덱을 상대로는 게임이 끝날 때까지 손에서 사용하지 못하는 무용지물이 되기 십상이다. 빼앗아 온 하수인은 소환 후유증으로 인해 바로 공격할 수 없다는 점도 단점이다. 결국 정신 지배는 게임을 극적으로 이기게 만들 수도 있지만, 그보다 훨씬 많은 상황에서 손에서 아무 역할도 하지 못하고 패배의 원인이 되기도 하는, 극단적인 상황을 타는 카드다.

3. 역사[편집]

  • 출시 초기 8마나였던 정신 지배는 컨트롤 사제의 상징이자 모든 유저의 공포의 대상이었다. 당시에는 강력한 제압기가 드물었기에, 중후반에 나오는 강력한 하수인을 손쉽게 빼앗는 정신 지배는 게임의 승패를 결정짓는 가장 강력한 주문으로 평가받았다. 수많은 플레이어들의 불만으로 인해, 2013년 12월 패치에서 비용이 10으로 증가하는 중대한 너프를 받았다.
  • 비용이 10으로 증가한 후, 정신 지배의 채용률은 급격히 감소했다. 컨트롤 사제 덱에서도 10마나는 너무 무거운 비용이었고, 실바나스 윈드러너어둠의 권능: 죽음을 연계하는 등 더 유연한 방식으로 상대 하수인을 처리하는 플레이가 선호되었다. 그럼에도 불구하고 가장 확실한 후반 보험으로서 컨트롤 사제 덱에 한 장 정도 채용되곤 했다.
  • 대 마상시합의 용 사제와 같이 템포를 중시하는 덱이 부상하면서 10마나 정신 지배는 설 자리를 거의 잃었다.
  • 탐험가 연맹에서 추가된 생매장은 6마나라는 훨씬 저렴한 비용으로 상대 하수인을 제거하고 상대의 부활까지 방해할 수 있어, 정신 지배를 완벽하게 대체했다.
  • 매머드의 해
    • 코볼트와 지하 미궁에서 원한 맺힌 소환사를 활용하는 덱에서 높은 비용의 주문이라는 점 때문에 채용되기도 했다. 이 덱에서 정신 지배는 직접 사용하기보다는, 원한 맺힌 소환사의 효과로 높은 비용의 하수인을 소환하기 위한 연료로서의 역할이 더 컸다.
  • 늑대의 해
    • 황야의 땅 결투에서 10주년 기념으로 비용 1인 선물이 추가되어 즉발로 쓸 수 없다는 점 때문에 비용이 9로 감소되는 버프를 받게되었다. 이전보다 사용하기 조금 더 용이해졌다. 하지만 현대 하스스톤의 빠른 메타에서는 여전히 너무 무거운 카드로 평가받으며, 컨트롤 사제 덱에서도 필수로 채용되기보다는 특정 메타를 저격하거나 예능의 영역에서 가끔 모습을 보이는 정도에 그치고 있다.

4. 기타[편집]

  • 이 카드는 월드 오브 워크래프트에 등장하는 사제의 동명 기술에서 유래했다. 원작의 정신 지배는 적을 일정 시간 동안 조종하는 기술로, 특히 PvP 전장에서 상대 플레이어를 조종하여 절벽에서 뛰어내리게 만드는 등 악랄한 사용법으로 악명이 높았다.
  • 아티스트는 션 오대니얼스(Sean O'Daniels)다. 흥미롭게도 이 카드 아트는 원래 월드 오브 워크래프트 TCG의 흡혈의 손길(Vampiric Touch)이라는 다른 주문 카드에 사용된 것이다.

5. 관련 카드[편집]

5.1. 안두인의 선물[편집]

안두인의 선물
Anduin's Gift
파일:안두인의 선물.png
등급
세트
직업
종류
파일:하스 마나.png 1
파일:공격력.png 15 | 파일:생명력.png 15
파일:Hearthstone-Durability.png 3
파일:Hearthstone-WeaponAttack.png 3 | 파일:Hearthstone-Durability.png 2
파일:Hearthstone-Armor.png 7
파일:생명력.png 7
효과
일시적인 신의 권능:보호막, 어둠의 권능:고통 또는 정신 지배를 발견합니다.
(기울임 효과 텍스트 작성)
플레이버
텍스트
"제 의회에서 이것이 완벽한 선물이라 장담했어요! 굳이 그런 말을 들을 필요는 없었지만요. 전 거기 뭐가 들었는지 알거든요." -안두인
("My council assures me this is the perfect gift! Not that they needed to tell me. I know what's in there." -Anduin)
하스스톤 10주년 기념

카드팩

확장팩 예약 구매
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 안두인의 선물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 관련 문서[편집]