1. 개요[편집]
천상의 정신 Divine Spirit | ![]() | |
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
2 | ||
효과 | 하수인의 생명력을 2배 증가시킵니다. | |
플레이버 텍스트 | 골칫거리 2배, 재미도 2배! (Double the trouble. Double the fun!) | |
제작 또는 카드 팩 | ||
2. 평가[편집]
천상의 정신은 최소한의 투자로 최대한의 결과를 만들어내는 잠재력과 그에 상응하는 극심한 위험성을 동시에 지닌 카드다.
이 카드의 가장 큰 강점은 내면의 열정과의 연계를 통해 발휘되는 폭발적인 공격력 증가 능력이다. 생명력만 높다면 공격력이 0인 하수인이라도 순식간에 20, 30이 넘는 공격력을 가진 위협적인 존재로 탈바꿈시킬 수 있다. 이 콤보는 단 몇 장의 카드와 적은 마나만으로 상대 영웅을 한 번에 처치할 수 있는 잠재력을 가졌기에, 사제에게는 항상 역전의 발판이 되어주었다. 특히 죽음의 군주처럼 기본 생명력이 높은 하수인이나, 신의 권능: 보호막 등 각종 생명력 강화 효과를 받은 하수인과 결합될 때 그 위력은 극대화되었다.
반면, 가장 큰 약점은 콤보에 대한 극단적인 의존성과 취약성이다. 천상의 정신은 단독으로 사용될 경우 필드 유지력을 높여줄 수는 있지만, 그 잠재력을 온전히 발휘하기 위해서는 반드시 다른 카드와의 연계가 필요하다. 여러 장의 카드를 투자해 강화한 하수인이 상대의 저비용 침묵 효과나 변이, 사술 같은 제압기 한 장에 무력화되면 돌이킬 수 없는 손해를 보게 된다. 이러한 높은 위험성과 예측 가능한 승리 공식은 상대하는 입장에서 큰 불쾌감을 유발했으며, 개발진이 사제의 새로운 정체성을 모색하며 결국 이 콤보를 정규전에서 제외하게 만드는 결정적인 원인이 되었다. 또한, 이 카드의 존재 자체가 새로운 고생명력 사제 하수인을 디자인하는 데 큰 제약으로 작용했다.
이 카드의 가장 큰 강점은 내면의 열정과의 연계를 통해 발휘되는 폭발적인 공격력 증가 능력이다. 생명력만 높다면 공격력이 0인 하수인이라도 순식간에 20, 30이 넘는 공격력을 가진 위협적인 존재로 탈바꿈시킬 수 있다. 이 콤보는 단 몇 장의 카드와 적은 마나만으로 상대 영웅을 한 번에 처치할 수 있는 잠재력을 가졌기에, 사제에게는 항상 역전의 발판이 되어주었다. 특히 죽음의 군주처럼 기본 생명력이 높은 하수인이나, 신의 권능: 보호막 등 각종 생명력 강화 효과를 받은 하수인과 결합될 때 그 위력은 극대화되었다.
반면, 가장 큰 약점은 콤보에 대한 극단적인 의존성과 취약성이다. 천상의 정신은 단독으로 사용될 경우 필드 유지력을 높여줄 수는 있지만, 그 잠재력을 온전히 발휘하기 위해서는 반드시 다른 카드와의 연계가 필요하다. 여러 장의 카드를 투자해 강화한 하수인이 상대의 저비용 침묵 효과나 변이, 사술 같은 제압기 한 장에 무력화되면 돌이킬 수 없는 손해를 보게 된다. 이러한 높은 위험성과 예측 가능한 승리 공식은 상대하는 입장에서 큰 불쾌감을 유발했으며, 개발진이 사제의 새로운 정체성을 모색하며 결국 이 콤보를 정규전에서 제외하게 만드는 결정적인 원인이 되었다. 또한, 이 카드의 존재 자체가 새로운 고생명력 사제 하수인을 디자인하는 데 큰 제약으로 작용했다.
3. 역사[편집]
- 매머드의 해
- 운고로를 향한 여정에서 침묵 사제와 미라클 사제가 부상하며 제2의 전성기를 맞았다. 침묵 사제는 고대의 감시자나 거대한 칼날잎새 같은 공격 불가 하수인을 침묵으로 활성화시킨 뒤, 천정내열 콤보로 마무리하는 전략을 사용했다. 미라클 사제는 태양의 후예 라이라와 광명의 정령을 통해 수많은 주문을 생성하며 그 과정에서 자연스럽게 콤보 파츠를 찾아내 폭발적인 마무리를 보여주었다.
- 까마귀의 해
- 라스타칸의 대난투에선 벽 사제가 등장하며 고생명력 도발 하수인을 되살린 후 콤보를 사용하는 전략이 연구되었다.
- 용의 해
- 불사조의 해
- 황폐한 아웃랜드에서 사제 직업이 대대적으로 개편되면서, 천상의 정신은 명예의 전당으로 보내졌다. 개발진은 이 카드가 사제의 디자인 공간을 제약하고, 특정 콤보에 의존하는 플레이 스타일을 고착화시킨다고 판단하여 정규전에서 제외하는 결정을 내렸다.
4. 기타[편집]
- 이 카드는 월드 오브 워크래프트에 등장했던 사제의 동명 기술에서 유래했다. 원작의 천상의 정신은 대상의 정신력을 증가시키는 강화 효과였으며, 대격변 확장팩에서 삭제되었다.
- 아티스트는 짐 파벨렉(Jim Pavelec)이다. 이 아트 역시 월드 오브 워크래프트 TCG의 일리단 사냥(The Hunt for Illidan) 세트에 등장했던 동명의 카드 아트를 그대로 사용했다.






































































