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1. 개요2. 평가3. 역사4. 기타5. 관련 카드6. 관련 문서

1. 개요[편집]

어둠의 형상
Shadowform
파일:어둠의 형상.png
등급
세트
직업
종류
파일:하스 마나.png 2
파일:공격력.png 15 | 파일:생명력.png 15
파일:Hearthstone-Durability.png 3
파일:Hearthstone-WeaponAttack.png 3 | 파일:Hearthstone-Durability.png 2
파일:Hearthstone-Armor.png 7
파일:생명력.png 7
효과
내 영웅 능력이 '피해를 2 줍니다.'로 바뀝니다.
(기울임 효과 텍스트 작성)
플레이버
텍스트
빛을 어둠으로 돌리는 건 쉽지만, 어둠을 빛으로 돌리는 건 어렵다는 걸 보여주는 좋은 예라고 할 수 있죠.
(If a bright light shines on a priest in Shadowform… do they cast a shadow?)
제작 또는 카드 팩

카드팩

확장팩 예약 구매

2. 평가[편집]

암흑의 형상은 지속적인 피해라는 강력한 잠재력과 그에 상응하는 명확한 위험성을 동시에 지닌 카드다.

이 카드의 가장 큰 강점은 사제에게 부족한 꾸준한 피해 수단을 제공한다는 점이다. 한 번 사용하면 영구적으로 영웅 능력이 바뀌어, 매 턴 2~3의 피해를 안정적으로 입힐 수 있다. 이는 상대의 저체력 하수인을 정리하며 필드를 제어하거나, 상대 영웅의 생명력을 꾸준히 압박하는 데 유용하게 사용될 수 있다.

반면, 가장 큰 약점은 막대한 템포 손실이다. 카드를 한 장 소모하고 2마나를 사용해 그 턴에 필드에 아무런 영향을 주지 못하는 것은 매우 치명적이다. 또한, 사제의 핵심 능력인 치유를 포기해야 하므로 생존력이 크게 감소하는 위험을 감수해야 한다. 결정적으로, 암흑사신 안두인이나 암흑주교 베네딕투스와 같이 훨씬 적은 비용과 조건으로 더 강력한 효과를 제공하는 카드들이 등장하면서, 암흑의 형상 카드를 덱에 직접 넣을 이유가 거의 사라졌다.

3. 역사[편집]

  • 오리지널 당시 암흑의 형상은 콘셉트 자체는 흥미로웠으나, 높은 비용과 심각한 템포 손실 문제로 인해 경쟁적인 덱에서는 거의 사용되지 않았다.
  • 대 마상시합 확장팩에서 격려 메커니즘이 등장하며 영웅 능력의 가치가 높아지자, 이를 활용한 암흑 사제 덱이 잠시 연구되기도 했으나 주류 메타에 진입하지는 못했다.
  • 매머드의 해
    • 얼어붙은 왕좌의 기사들에서 암흑사신 안두인의 등장은 암흑의 형상에게 사실상의 사형 선고나 다름없었다. 8마나 영웅 교체 카드인 암흑사신 안두인은 강력한 전투의 함성 효과와 함께, 카드를 낼 때마다 새로고침되는 2의 피해 영웅 능력을 제공했다. 이는 암흑의 형상보다 월등히 뛰어난 성능이었기에, 암흑의 형상을 덱에 넣을 이유가 완전히 사라졌다.
  • 불사조의 해
    • 황폐한 아웃랜드를 맞아 진행된 대규모 사제 직업 개편에서, 암흑의 형상은 아키나이 영혼사제, 신성한 불꽃 등과 함께 명예의 전당으로 보내졌다. 이는 카드의 성능 문제라기보다는, 사제의 정체성을 치유와 부활을 통한 컨트롤로 명확히 하고 직접적인 피해를 주는 콘셉트에서 멀어지게 하려는 개발진의 디자인 철학 변화 때문이었다.
  • 그리핀의 해
    • 불모의 땅에서 2번 시전하면 피해 3으로 바뀌는 기능이 사라졌지만, 2코스트로 비용이 감소되고 핵심 세트에 포함되면서 다시 정규전에 복귀했다.
    • 스톰윈드 확장팩에서 암흑주교 베네딕투스가 등장하면서 또다시 설 자리를 잃었다. 베네딕투스는 덱에 암흑 주문만 넣으면 게임 시작부터 영웅 능력을 바꿔주었기 때문에, 덱에 직접 암흑의 형상 카드를 넣을 필요가 없어졌기 때문이다.

4. 기타[편집]

어둠의 형상
Shadowform
파일:어둠의 형상(클래식).png
등급
세트
직업
종류
파일:하스 마나.png 3
파일:공격력.png 15 | 파일:생명력.png 15
파일:Hearthstone-Durability.png 3
파일:Hearthstone-WeaponAttack.png 3 | 파일:Hearthstone-Durability.png 2
파일:Hearthstone-Armor.png 7
파일:생명력.png 7
효과
내 영웅 능력이 '피해를 2 줍니다.'로 바뀝니다.(이미 어둠의 형상이었다면 3)
(기울임 효과 텍스트 작성)
플레이버
텍스트
빛을 어둠으로 돌리는 건 쉽지만, 어둠을 빛으로 돌리는 건 어렵다는 걸 보여주는 좋은 예라고 할 수 있죠.
(If a bright light shines on a priest in Shadowform… do they cast a shadow?)
제작 또는 카드 팩

카드팩

확장팩 예약 구매
[ 관련 카드 ]
  • 불모의 땅 이전에는 3코스트였지만, 이미 어둠의 형상을 취한 상태에서 어둠의 형상을 한 번 더 사용하면 3딜을 주는 "정신 붕괴" 라는 이름의 영웅 능력으로 바뀌었다. 그럴 일은 드물었지만, 정신 붕괴로 변환된 상태에서 다시 어둠의 형상을 사용하면 다시 2딜 형태인 정신의 쐐기로 되돌아갔다.
  • 원작에서 암흑의 형상은 암흑 사제의 핵심 능력이다. 이 기술을 발동하지 않으면 암흑 사제의 주요 공격 기술을 사용할 수 없기 때문이다. 사용 시 주문 공격력이 증가하지만 플레이어의 모습이 검은 잔상에 덮이는데, 이 모습이 많이 어두워 플레이어의 모습을 가리기 때문에 호불호가 갈리며 이런 유저들의 불만을 피드백하여 문양 아이템을 통해 이 잔상의 색을 연하게 바꿀 수 있는 기능이 추가되었다.
  • 아트는 Alex Horley Orlandelli가 그렸다. 일러스트에 나와 있는 언데드 사제가 입은 옷은 사제의 티어 1 세트인 계시의 예복이다.
  • 심판관 트루하트의 전투의 함성은 기본 영웅 능력만 강화하므로, 암흑의 형상으로 변경된 영웅 능력에는 효과가 적용되지 않는다.

5. 관련 카드[편집]

5.1. 암흑주교 베네딕투스[편집]

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 암흑주교 베네딕투스 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 관련 문서[편집]