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마스코트 선정을 진행하고 있습니다.
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 고전(하스스톤)
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1. 개요2. 평가3. 역사4. 기타5. 관련 문서

1. 개요[편집]

빛샘
Lightwell
파일:빛샘.png
등급
세트
직업
종류
파일:하스 마나.png 2
파일:공격력.png 0 | 파일:생명력.png 5
파일:Hearthstone-Durability.png 3
파일:Hearthstone-WeaponAttack.png 0 | 파일:Hearthstone-Durability.png 2
파일:Hearthstone-Armor.png 7
파일:생명력.png 5
효과
내 턴이 시작될 때, 피해를 받은 아군 캐릭터의 생명력을 3 회복시킵니다.
(기울임 효과 텍스트 작성)
플레이버
텍스트
사람들이 빛샘을 무시하는 걸까요, 안 보이는 걸까요.
(It isn't clear if people ignore the Lightwell, or if it is just invisible.)
제작 또는 카드 팩

카드팩

확장팩 예약 구매
소환:
공격:
죽음:

사제고전 희귀 카드.

2. 평가[편집]

빛샘은 초반 필드 유지력에 큰 잠재력을 가졌지만, 동시에 명확한 한계점을 지닌 카드다.

이 카드의 가장 큰 강점은 2마나 비용 대비 5라는 높은 생명력으로, 초반에 상대가 제거하기 매우 까다롭다는 점이다. 매 턴 시작 시 발동하는 3의 생명력 회복은 상대의 저공격력 하수인들의 공격을 무력화시키며 필드 유지력을 높이고, 북녘골 성직자와 함께 사용될 경우 꾸준한 카드 드로우를 기대할 수 있는 엔진이 된다. 또한, 높은 생명력은 천상의 정신, 내면의 열정 같은 버프 카드와 결합하여 순식간에 강력한 공격수로 변모할 수 있는 이상적인 재료가 된다.

반면, 가장 큰 약점은 공격력이 0이라 필드에 직접적인 영향을 줄 수 없다는 것이다. 상대의 위협을 능동적으로 제거하지 못하며, 치유 대상이 무작위라는 점은 결정적인 순간에 원하지 않는 캐릭터를 치유할 수 있는 불안정성을 내포한다. 특히 침묵 효과에 극도로 취약하여, 침묵당할 경우 아무 능력도 없는 0/5 하수인으로 전락해 필드 자리만 차지하는 애물단지가 된다. 게임의 파워 인플레이션이 진행되면서 빛샘의 느리고 수동적인 가치 창출 방식은 경쟁력을 잃었고, 상위권 유저들 사이에서는 비효율적인 카드로 인식되었다.

3. 역사[편집]

  • 하스스톤 출시 초기, 초보 유저들 사이에서는 제거하기 어려운 빛샘이 강력한 카드로 인식되기도 했다. 하지만 경쟁적인 컨트롤 사제 덱에서는 부상당한 검귀, 아키나이 영혼사제 등 더 능동적인 카드들이 선호되었고, 빛샘은 거의 채용되지 않았다. 일부 천정내열 콤보 덱에서 고려되었으나 주류는 아니었다.

4. 기타[편집]

  • 빛샘은 월드 오브 워크래프트의 신성 사제 특성 기술에서 유래했다. 원작에서는 파티원이 직접 빛샘을 클릭해야 치유 효과를 받을 수 있었는데, 많은 플레이어들이 이를 인지하지 못하거나 무시하여 사제들의 불만이 많았다.
  • 아티스트는 Darrel Riche다.
  • 플레이버 텍스트는 원작 월드 오브 워크래프트에서 플레이어들이 빛샘을 클릭하지 않아 치유를 받지 못했던 상황을 유머러스하게 표현한 것이다.

5. 관련 문서[편집]