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파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 탐험가 연맹
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1. 개요2. 평가3. 역사4. 기타5. 둘러보기

1. 개요[편집]

생매장
Entomb
파일:생매장.png
등급
세트
직업
종류
파일:하스 마나.png 6
파일:공격력.png 15 | 파일:생명력.png 15
파일:Hearthstone-Durability.png 3
파일:Hearthstone-WeaponAttack.png 3 | 파일:Hearthstone-Durability.png 2
파일:Hearthstone-Armor.png 7
파일:생명력.png 7
효과
적 하수인을 내 덱에 섞어 넣습니다.
(기울임 효과 텍스트 작성)
플레이버
텍스트
숨을 쉴 구멍만 있으면 그렇게 나쁜 경험은 아닙니다.
(It's perfectly safe as long as you remember to put in air holes.)
제작

카드팩

확장팩 예약 구매

사제탐험가 연맹 일반 카드.

2. 평가[편집]

생매장은 6마나라는 높은 비용을 지불하는 대신, 상대의 핵심 하수인을 완벽하게 무력화하고 그것을 자신의 자원으로 흡수하는 사제의 상징적인 제압 주문이다. 이 카드는 단순한 제거를 넘어, 컨트롤 덱 간의 후반 가치 싸움의 판도를 뒤바꾸는 강력한 전략적 무기였다.

이 카드의 가장 큰 강점은 상대 하수인을 파괴하지 않고 내 덱으로 가져온다는 점이다. 이는 실바나스 윈드러너티리온 폴드링과 같은 강력한 죽음의 메아리 효과를 발동시키지 않고 무력화하는 가장 완벽한 대처법이었다. 또한, 상대의 핵심 승리 카드를 빼앗아 자신의 승리 카드로 활용할 수 있게 해주며, 덱에 카드 한 장을 추가하여 탈진전에서도 유리한 고지를 점하게 했다. 이처럼 제압, 침묵, 강탈, 탈진 방지의 1인 4역을 수행하는 압도적인 가치 창출 능력은 컨트롤 사제를 상대하는 모든 덱에게 악몽과도 같았다.

반면, 가장 큰 약점은 6마나라는 높은 비용으로 인한 막대한 템포 손실이다. 이 주문을 사용하는 턴에는 다른 행동을 거의 할 수 없기 때문에, 다수의 하수인을 빠르게 전개하는 어그로 덱을 상대로는 매우 비효율적이다. 또한, 빼앗은 하수인은 즉시 손에 들어오는 것이 아니라 덱에 섞여 들어가기 때문에, 그 가치를 실현하기까지는 시간이 걸린다는 단점이 있다. 이 때문에 생매장은 게임의 흐름을 읽고 장기적인 이득을 계산할 수 있는 컨트롤 덱에 특화된, 숙련도가 필요한 카드였다.

3. 역사[편집]

  • 탐험가 연맹 출시 직후부터 컨트롤 사제 덱의 핵심 제압기로 즉시 채용되었다. 당시 메타를 지배하던 비밀 성기사의 티리온 폴드링이나 컨트롤 덱의 이세라 같은 까다로운 하수인들을 완벽하게 제압하며 사제의 뒷심을 크게 강화시켰다. 이외에도 용사제, 리노 사제 등 다양한 형태의 컨트롤 사제 덱에서 필수 카드로 기용되었다. 특히 리노 사제는 덱에 한 장만 채용할 수 있는 귀중한 제압기 슬롯을 굳건히 지켰다.
  • 크라켄의 해
    • 고대 신의 속삭임에서 느조스의 등장으로 죽음의 메아리 하수인의 가치가 극대화되면서, 생매장의 전략적 중요성은 더욱 커졌다. 상대의 핵심 죽음의 메아리 하수인(실바나스, 케른 블러드후프 등)을 빼앗아 상대의 느조스 부활 목록에서는 제외하고, 자신의 느조스 부활 목록에 추가하는 플레이는 느조스 덱 미러전의 승패를 가르는 핵심적인 전략이었다.

4. 기타[편집]

  • 이 카드는 탐험가 연맹 모험 모드의 세 번째 지구인 폐허가 된 도시에서 사제 직업별 도전 과제를 완료하면 보상으로 획득할 수 있었다.
  • 카드 아트는 Alex Konstad가 그렸다.
  • 탐험가 연맹 시절엔 정신 지배처럼 하수인 소유권을 내 전장으로 가져온 뒤 덱에 섞는 판정을 지녔기 때문에 아군 하수인으로 대상으로 하는 주문으로 취급되는 독특한 상호작용이 있었다. 내 전장의 서풍의 신령이 있고 생매장을 사용하면 서풍의 신령이 내 덱에 섞어 들어가는 이상한 판정이 있었다.

5. 둘러보기[편집]