1. 개요[편집]
나가 바다 마녀 Naga Sea Witch | ![]() | |
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
8 | ||
효과 | 내 카드의 비용이 (5)가 됩니다. | |
플레이버 텍스트 | 한때 매우 한결같은 카드였습니다. (If she had studied harder, she would have been a C+ witch.) | |
제작 | ||
소환: 날 거슬리게 하지 마라. (I will not be trifled with.)
공격: 여제님을 위해! (For the empress!)
죽음:
2. 평가[편집]
8마나로 비용이 조정된 나가 바다 마녀는 사실상 경쟁적인 환경에서 완전히 사장된 카드다. 8마나 5/5라는 능력치 자체도 비용 대비 극도로 비효율적이며, 카드의 핵심인 비용 감소 효과를 활용하기에는 그 시점이 너무 늦다.
콤보의 실행 시점이 게임 후반인 8턴으로 밀려나면서 전략적 가치가 완전히 사라졌다. 이 시점은 빠른 템포의 어그로 덱에게는 이미 승패가 결정된 이후이며, 컨트롤 덱을 상대로는 빛폭탄과 같은 강력한 광역 정리기에 손쉽게 대처당할 시간을 주는 셈이다. 또한 8마나를 소모하면 해당 턴에 다른 카드와 연계하기가 거의 불가능해, 콤보를 위해서는 다음 턴까지 이 하수인이 생존해야 하는 막대한 위험 부담까지 떠안게 된다.
결론적으로 8마나라는 비용은 이 카드에 대한 사형 선고나 다름없었다. 이로 인해 나가 바다 마녀를 활용하는 덱 아키타입은 경쟁력을 완전히 상실하고 소멸했으며, 이 카드는 더 이상 실전에서 사용되지 않는 카드가 되었다.
콤보의 실행 시점이 게임 후반인 8턴으로 밀려나면서 전략적 가치가 완전히 사라졌다. 이 시점은 빠른 템포의 어그로 덱에게는 이미 승패가 결정된 이후이며, 컨트롤 덱을 상대로는 빛폭탄과 같은 강력한 광역 정리기에 손쉽게 대처당할 시간을 주는 셈이다. 또한 8마나를 소모하면 해당 턴에 다른 카드와 연계하기가 거의 불가능해, 콤보를 위해서는 다음 턴까지 이 하수인이 생존해야 하는 막대한 위험 부담까지 떠안게 된다.
결론적으로 8마나라는 비용은 이 카드에 대한 사형 선고나 다름없었다. 이로 인해 나가 바다 마녀를 활용하는 덱 아키타입은 경쟁력을 완전히 상실하고 소멸했으며, 이 카드는 더 이상 실전에서 사용되지 않는 카드가 되었다.
3. 역사[편집]
- 탐험가 연맹 출시 당시에는 고비용 카드들을 활용하는 빅 덱을 지원할 목적으로 설계되었으나, 고비용 거인 카드가 제한적이었고, 5마나를 투자하여 5/5 하수인을 내는 것은 느린 템포와 비효율성 때문에 실전에서는 거의 사용되지 않았다. 일부 예능 성격의 콤보 덱에서만 실험적으로 연구되었을 뿐, 경쟁적인 덱에서는 사용되지 않았다.
- 매머드의 해
- 얼어붙은 왕좌의 기사들에서 메커니즘 변경 패치로 인해 나가 바다 마녀와 거인류 하수인들의 상호작용이 변경되었다. 거인카드를 예로 들자면, 손패에 거인이 효과를 받아 비용이 감소될 때 나가 바다 마녀를 내면 5코스트가 되는 메커니즘이었으나, 이제는 손패에서 비용감소 효과를 받는 중에도 나가 바다 마녀를 내면 5코스트가 된 다음 비용감소 효과가 적용되게끔 패치된 것이다. 규칙 변경의 최대 수혜자가 되어 나가 거인이라는 새로운 아키타입을 탄생시키며 야생 메타의 중심으로 급부상했다. 5턴에 나가 바다 마녀와 함께 0마나가 된 거인들을 필드에 전개하는 전략이 핵심이었다. 초기에는 드루이드가 시도했으나, 추적과 기워 붙인 추적자로 핵심 카드를 안정적으로 찾을 수 있는 사냥꾼 덱이 큰 성공을 거두었다. 이후 영웅 능력으로 거인 시너지와 드로우를 모두 챙길 수 있고 후반 안정성까지 갖춘 흑마법사 덱이 가장 완성도 높은 형태로 평가받으며 야생을 지배했다.
- 까마귀의 해
- 마녀숲 결국 2018년 2월, 블리자드는 야생 환경의 건전성을 위해 나가 바다 마녀의 비용을 5에서 8로 증가시키는 대규모 너프를 단행했다. 이 너프는 거인 콤보의 시점을 극도로 늦춰 실질적으로 불가능하게 만들었고, 나가 바다 마녀는 메타에서 완전히 사라졌다. 이는 특정 덱을 겨냥한 가장 직접적이고 효과적인 너프 사례 중 하나로 기록되었다.
4. 기타[편집]
- 카드 아트는 카드 아트는 Ben Zhang이 그렸으며, 월드 오브 워크래프트 TCG의 이드라케스 여마법사(Idra'kess Enchantress)라는 카드에 사용된 아트를 그대로 가져왔다.
- 한국어판 이전 플레이버 텍스트은 "이런 한결같은 카드는 꿰뚫는 자 고르목 이후 처음이군요."로 모든 카드의 비용을 변함없이 5로 고정하는 효과를 재치있게 표현한 것이다.
- 나가 바다 마녀의 사례는 게임 규칙의 일관성을 위한 패치가 의도치 않게 특정 카드의 잠재력을 폭발시켜 메타를 파괴하고, 결국 야생 전용 카드로는 공포마 이후 최초로 너프가 단행된 상징적인 역사로 기록되었다.














































































