고대의 저주에서 넘어옴
1. 개요[편집]
고대의 망령 Ancient Shade | ![]() | |
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
4 | ||
효과 | 전투의 함성: '고대의 저주'를 내 덱에 섞어 넣습니다. 그 카드를 뽑으면, 피해를 7 받습니다. | |
플레이버 텍스트 | 주의: 햇빛에 노출시키지 마시오. (Warning: Do not expose to direct sunlight.) | |
제작 | ||
소환: 아… 고대의 저주가… (Ah… Ancient curse…)
공격: …풀려났다. (…Released.)
죽음:
2. 평가[편집]
고대의 망령은 4마나에 7/4라는 파격적인 능력치를 제공하는 대신, 덱에 고대의 저주라는 시한폭탄을 심는 매우 공격적인 설계의 하수인이다.
이 카드의 가장 큰 강점은 4턴에 나오는 7의 공격력이다. 이는 상대의 고비용 하수인을 정리하거나 영웅에게 막대한 피해를 입힐 수 있어, 게임을 빠르게 끝내려는 공격적인 덱에 이론적으로 적합하다. 성공적으로 필드에 안착한다면 비용 이상의 템포 이득을 가져올 수 있는 잠재력을 지녔다.
반면, 약점은 너무나도 치명적이다. 4라는 낮은 생명력은 대부분의 저비용 주문이나 하수인에 쉽게 제압당해 공격 기회조차 얻지 못할 수 있다. 더 큰 문제는 덱에 섞여 들어간 고대의 저주 카드로, 이 카드를 뽑는 순간 7이라는 막대한 피해를 입게 된다. 이 피해는 통제할 수 없으며, 게임 후반으로 갈수록 치명적인 페널티로 작용한다.
이 카드의 가장 큰 강점은 4턴에 나오는 7의 공격력이다. 이는 상대의 고비용 하수인을 정리하거나 영웅에게 막대한 피해를 입힐 수 있어, 게임을 빠르게 끝내려는 공격적인 덱에 이론적으로 적합하다. 성공적으로 필드에 안착한다면 비용 이상의 템포 이득을 가져올 수 있는 잠재력을 지녔다.
반면, 약점은 너무나도 치명적이다. 4라는 낮은 생명력은 대부분의 저비용 주문이나 하수인에 쉽게 제압당해 공격 기회조차 얻지 못할 수 있다. 더 큰 문제는 덱에 섞여 들어간 고대의 저주 카드로, 이 카드를 뽑는 순간 7이라는 막대한 피해를 입게 된다. 이 피해는 통제할 수 없으며, 게임 후반으로 갈수록 치명적인 페널티로 작용한다.
3. 역사[편집]
- 탐험가 연맹 출시 당시, 이 카드는 어떤 주류 덱에서도 자리를 잡지 못했다. 극단적인 공격성을 추구하는 덱에서조차 7의 피해를 감수하는 위험 부담이 너무 컸고, 낮은 생명력으로 인해 필드에서 쉽게 제거되어 템포 이득을 보기도 어려웠다. 결국 이론적인 잠재력에도 불구하고 실전에서는 거의 사용되지 않는 카드로 남았다.















































































