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마스코트 선정을 진행하고 있습니다.
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 대 마상시합
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1. 개요2. 평가3. 역사4. 기타5. 둘러보기

1. 개요[편집]

코도 기수
Kodorider
파일:코도 기수.png
등급
세트
직업
종류
파일:하스 마나.png 6
파일:공격력.png 3 | 파일:생명력.png 5
파일:Hearthstone-Durability.png 3
파일:Hearthstone-WeaponAttack.png 3 | 파일:Hearthstone-Durability.png 2
파일:Hearthstone-Armor.png 7
파일:생명력.png 5
효과
격려: 3/5 전투코도를 소환합니다.
(기울임 효과 텍스트 작성)
플레이버
텍스트
코뿔소 기수라고 부르면 화를 냅니다.
(Someone called her a Rhinorider, and she's NOT HAPPY.)
제작 또는 카드 팩

카드팩

확장팩 예약 구매
소환: 우우우우우 움직여 볼까! (Let's get Moooving!)
공격: 짓밟아라! (Stampede!)

2. 평가[편집]

코도 기수는 필드에 살아남았을 때 무한에 가까운 밸류 창출 잠재력과 그 대가로 지불해야 하는 막대한 템포 손실이라는 명확한 위험을 동시에 지닌 카드다.

이 카드의 가장 큰 강점은 격려 효과가 발동했을 때의 폭발적인 필드 전개 능력이다. 6마나로 소환 후 2마나 영웅 능력을 사용하면, 본체와 동일한 3/5 능력치의 전쟁코도를 즉시 소환한다. 8마나 투자로 총 6/10 능력치를 필드에 까는 것은 이론상 매우 강력하며, 만약 상대가 코도 기수를 제압하지 못하면 매 턴 2마나만으로 3/5 하수인을 계속해서 추가할 수 있어 기하급수적인 스노우볼을 굴릴 수 있다. 이는 게임 후반부 컨트롤 덱의 강력한 승리 수단이 될 수 있는 잠재력을 보여준다.

반면, 가장 큰 약점은 6마나 하수인의 기본 능력치가 3/5에 불과하다는 점이다. 이는 소환된 턴에 필드에 거의 아무런 영향을 주지 못하는 심각한 템포 손실을 유발한다. 결국 코도 기수는 자신의 강력한 격려 효과를 발동시키기도 전에 상대의 하수인이나 주문에 의해 손쉽게 정리될 위험이 너무 컸다. 이 때문에 코도 기수는 상대가 자신을 무시할 수밖에 없는 압도적으로 유리한 상황이 아니라면 제 역할을 하기 힘든, 이상과 현실의 괴리가 큰 카드다.

3. 역사[편집]

  • 대 마상시합에서 격려 메커니즘을 대표하는 고비용 하수인으로 등장했으나, 경쟁적인 덱에서는 철저히 외면당했다. 당시 메타를 지배하던 비밀 성기사손님 전사와 같은 덱들의 빠른 템포를 6마나 3/5라는 느린 하수인으로는 도저히 따라갈 수 없었다. 이론적인 후반 가치보다는 즉각적인 필드 영향력이 중요했기 때문에 거의 사용되지 않았다.
  • 크라켄의 해
    • 비열한 거리의 가젯잔에서 속박된 라자가 등장하며 코도 기수는 처음이자 마지막 전성기를 맞았다. 라자의 효과로 영웅 능력 비용이 0이 되면서, 격려의 가장 큰 약점이었던 2마나 추가 비용 문제가 완벽하게 해결되었다. 이로 인해 하이랜더 사제의 변형인 격려 축 하이랜더 사제 덱에서 심판관 트루하트, 고해사제 페일트리스 등과 함께 채용되었다. 0코스트 영웅 능력으로 매 턴 3/5 하수인을 소환하는 플레이는 컨트롤 덱을 상대로 강력한 뒷심을 발휘했다.

4. 기타[편집]

  • 이 카드는 월드 오브 워크래프트의 은빛십자군 마상시합을 테마로 한 대 마상시합 확장팩의 콘셉트를 반영한다. 마상시합에 참가한 타우렌 종족의 기수를 묘사하고 있으며, 타우렌은 워크래프트 세계관에서 거대한 코도 야수를 탈것으로 이용하는 것으로 유명하다.
  • 카드 아트는 Ben Wootten이 그렸다.
  • 플레이버 텍스트는 코도와 코뿔소가 외형적으로 유사한 점을 이용한 유머로, 워크래프트 세계관에 익숙하지 않은 사람이 둘을 혼동하자 기수가 불쾌해하는 상황을 재치있게 표현한 것이다.

5. 둘러보기[편집]