1. 개요[편집]
네루비안 예언자 Nerubian Prophet | ![]() | |
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
6 | ||
효과 | 내 턴이 시작할 때, 이 카드의 비용이 (1) 감소합니다. | |
플레이버 텍스트 | 그분께서 별빛으로 속삭이셨다… 그분은 내 비용을 감소시키겠다고 하셨다… (It's a self-reducing prophecy.) | |
제작 또는 카드 팩 | ||
소환:
공격:
죽음:
2. 평가[편집]
네루비안 예언자는 손에 얼마나 오래 있었는지에 따라 그 가치가 극적으로 변하는, 높은 잠재력과 명확한 위험을 동시에 지닌 카드다.
이 카드의 가장 큰 강점은 비용 대비 엄청난 템포 이득을 가져올 수 있다는 점이다. 내 턴이 시작될 때마다 비용이 1씩 감소하는 효과 덕분에, 시작 손패에 잡혔을 경우 3턴에 아무런 페널티 없이 4/4 하수인을 낼 수 있다. 이는 초반 필드 싸움에서 압도적인 우위를 점하게 해주는 강력한 플레이이며, 이후 턴에도 남는 마나를 활용해 다른 플레이를 할 수 있는 유연성을 제공한다. 즉, 이 카드는 초반에 잡혔을 때 가장 큰 효율을 발휘하며, 상대에게 까다로운 필드를 강요하는 잠재력을 지녔다.
반면, 가장 큰 약점은 극심한 가치 변동성이다. 이 카드의 모든 잠재력은 손에 일찍 잡혔을 때 발휘되며, 게임 중후반에 드로우로 뽑았을 경우 사실상 6마나 4/4라는 매우 비효율적인 하수인에 불과하다. 효과가 발동하기 전에 카드를 뽑아야 한다는 조건 때문에, 필요한 순간에 뽑았을 때는 제값을 하지 못하는 경우가 많다. 이 때문에 네루비안 예언자는 멀리건 단계에서의 선택과 드로우 운에 따라 성능이 극과 극으로 갈리는, 안정성이 매우 떨어지는 카드다.
이 카드의 가장 큰 강점은 비용 대비 엄청난 템포 이득을 가져올 수 있다는 점이다. 내 턴이 시작될 때마다 비용이 1씩 감소하는 효과 덕분에, 시작 손패에 잡혔을 경우 3턴에 아무런 페널티 없이 4/4 하수인을 낼 수 있다. 이는 초반 필드 싸움에서 압도적인 우위를 점하게 해주는 강력한 플레이이며, 이후 턴에도 남는 마나를 활용해 다른 플레이를 할 수 있는 유연성을 제공한다. 즉, 이 카드는 초반에 잡혔을 때 가장 큰 효율을 발휘하며, 상대에게 까다로운 필드를 강요하는 잠재력을 지녔다.
반면, 가장 큰 약점은 극심한 가치 변동성이다. 이 카드의 모든 잠재력은 손에 일찍 잡혔을 때 발휘되며, 게임 중후반에 드로우로 뽑았을 경우 사실상 6마나 4/4라는 매우 비효율적인 하수인에 불과하다. 효과가 발동하기 전에 카드를 뽑아야 한다는 조건 때문에, 필요한 순간에 뽑았을 때는 제값을 하지 못하는 경우가 많다. 이 때문에 네루비안 예언자는 멀리건 단계에서의 선택과 드로우 운에 따라 성능이 극과 극으로 갈리는, 안정성이 매우 떨어지는 카드다.
3. 역사[편집]
- 크라켄의 해
- 고대 신의 속삭임 출시와 함께 특정 덱에서 핵심적인 역할을 수행했다. 바로 진화 주술사(Evolve Shaman) 덱이다. 이 덱은 네루비안 예언자의 비용 감소 효과와 진화 주문의 시너지를 극대화하는 전략을 사용했다. 네루비안 예언자를 3마나 이하의 비용으로 필드에 낸 뒤, 1마나 주문인 진화를 사용하면 원래 비용인 6마나를 기준으로 무작위 7마나 하수인으로 변신시킬 수 있었다. 이 콤보는 이르면 4턴에도 강력한 7코스트 하수인을 필드에 까는 사기적인 플레이를 가능하게 했고, 네루비안 예언자는 진화 주술사 덱의 핵심 부품으로 자리 잡았다.
4. 기타[편집]
- 카드 아트는 Lars Grant-West가 그렸다.
- 카드의 비용 감소 효과는 내 턴이 시작될 때 발동하므로, 턴 시작 시 드로우로 이 카드를 뽑을 경우에는 그 턴에 비용 감소 효과를 받지 않는다.






















































































