1. 개요[편집]
참회 Repentance | ![]() | |
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
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효과 | 비밀: 상대편이 하수인을 낸 후에, 그 하수인의 생명력이 1로 감소합니다. | |
플레이버 텍스트 | 누구든 죄는 짓는 법이니까요. (Repentance often comes in the moment before obliteration. Curious.) | |
제작 또는 카드 팩 |
2. 평가[편집]
참회는 상대의 강력한 템포 플레이를 단번에 무너뜨릴 수 있는 잠재력과, 반대로 쉽게 무력화될 수 있는 명확한 약점을 동시에 가진 카드다.
이 카드의 가장 큰 강점은 1마나라는 지극히 낮은 비용으로 상대의 고비용 하수인을 완벽하게 무력화하는 능력이다. 상대가 거인이나 강력한 전설 하수인 등 승기를 굳히기 위해 내는 핵심 카드의 생명력을 1로 만들어, 아군의 저비용 하수인이나 영웅 능력으로 손쉽게 제거할 수 있게 한다. 이는 엄청난 템포 스윙을 가져다주며, 특히 거인 흑마법사와 같이 소수의 강력한 하수인에 의존하는 덱을 상대로 매우 효과적이다. 또한, 상대는 참회를 의식하여 약한 하수인을 먼저 내는 등 최선의 플레이를 하지 못하도록 심리적인 압박을 가할 수 있다.
반면, 가장 큰 약점은 상대가 쉽게 대처할 수 있다는 점이다. 상대가 값싼 토큰이나 저비용 하수인을 먼저 내는 것만으로 비밀의 효과를 뺄 수 있어, 1마나의 가치를 전혀 하지 못하는 경우가 많다. 또한, 하수인의 전투의 함성 효과는 참회가 발동하기 전에 먼저 적용되기 때문에, 강력한 전투의 함성을 가진 하수인에게는 그 위력을 절반밖에 감소시키지 못한다. 이 때문에 참회는 단독으로 쓰이기보다는 다른 비밀들과 함께 사용하여 상대의 예측을 어렵게 만들 때 더 큰 힘을 발휘한다.
이 카드의 가장 큰 강점은 1마나라는 지극히 낮은 비용으로 상대의 고비용 하수인을 완벽하게 무력화하는 능력이다. 상대가 거인이나 강력한 전설 하수인 등 승기를 굳히기 위해 내는 핵심 카드의 생명력을 1로 만들어, 아군의 저비용 하수인이나 영웅 능력으로 손쉽게 제거할 수 있게 한다. 이는 엄청난 템포 스윙을 가져다주며, 특히 거인 흑마법사와 같이 소수의 강력한 하수인에 의존하는 덱을 상대로 매우 효과적이다. 또한, 상대는 참회를 의식하여 약한 하수인을 먼저 내는 등 최선의 플레이를 하지 못하도록 심리적인 압박을 가할 수 있다.
반면, 가장 큰 약점은 상대가 쉽게 대처할 수 있다는 점이다. 상대가 값싼 토큰이나 저비용 하수인을 먼저 내는 것만으로 비밀의 효과를 뺄 수 있어, 1마나의 가치를 전혀 하지 못하는 경우가 많다. 또한, 하수인의 전투의 함성 효과는 참회가 발동하기 전에 먼저 적용되기 때문에, 강력한 전투의 함성을 가진 하수인에게는 그 위력을 절반밖에 감소시키지 못한다. 이 때문에 참회는 단독으로 쓰이기보다는 다른 비밀들과 함께 사용하여 상대의 예측을 어렵게 만들 때 더 큰 힘을 발휘한다.
3. 역사[편집]
- 오리지널 시기에는 거의 사용되지 않았다. 성기사의 다른 비밀 카드들과 마찬가지로 단독 성능이 뛰어나지 않아, 대부분의 구축 덱에서 외면받았다.
4. 기타[편집]
- 이 카드는 월드 오브 워크래프트에 등장하는 성기사의 기술 참회에서 유래했다. 원작에서는 적을 명상 상태에 빠뜨려 1분 동안 행동 불가 상태로 만드는 군중 제어 기술로, 피해를 받으면 효과가 풀린다. 적 하나를 무력화시킨다는 점에서 하스스톤의 효과와 유사한 테마를 공유한다.
- 아티스트는 Gonzalo Ordonez다.
- 플레이버 텍스트는 이 카드의 효과를 재치있게 표현한다. 하수인이 필드에 나오자마자 생명력이 1이 되어 곧 파괴될 운명에 처하는 상황을 참회에 빗대어 유머러스하게 설명한다.
- 참회는 상대가 하수인을 낸 후, 그 하수인의 전투의 함성이 모두 발동하고 난 뒤에 발동한다. 이 때문에 황혼의 비룡은 전투의 함성으로 생명력을 얻은 뒤 참회 효과로 생명력이 1이 된다.