1. 개요[편집]
신의 격노 Holy Wrath | ![]() | |
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
5 | ||
효과 | 카드를 뽑고 그 카드의 비용만큼 피해를 줍니다. | |
플레이버 텍스트 | 제발, 용암 거인아 나와라! (C'mon Molten Giant!!) | |
제작 또는 카드 팩 | ||
2. 평가[편집]
신의 격노는 성공 시 막대한 보상을 주지만 그만큼 위험 부담도 큰, 극단적인 잠재력을 지닌 카드다.
이 카드의 가장 큰 강점은 용암 거인이나 호랑이 시르벨라와 같은 고비용 하수인을 뽑았을 때, 5마나로 20~25라는 막대한 피해를 입혀 게임을 즉시 끝낼 수 있는 폭발적인 마무리 능력이다. 법원의 명령이나 현자 폴켈트 같은 덱 순서 조작 카드의 등장 이후, 이 콤보의 성공률이 비약적으로 상승하며 야생전에서 강력한 OTK(One Turn Kill) 덱의 핵심으로 자리 잡았다.
반면, 가장 큰 약점은 극심한 무작위성과 조건부라는 점이다. 덱을 조작할 수단이 없다면 이 카드의 피해량은 완전히 무작위이며, 저비용 카드를 뽑을 경우 5마나를 허비하는 최악의 결과를 낳는다. 또한, 콤보의 핵심인 고비용 하수인을 미리 뽑아버리면 덱의 승리 플랜 자체가 무너지는 치명적인 단점이 있다. 이 때문에 신의 격노 덱은 콤보 파츠를 모으고 덱을 조작하기까지 생존과 드로우 관리가 매우 중요하다.
이 카드의 가장 큰 강점은 용암 거인이나 호랑이 시르벨라와 같은 고비용 하수인을 뽑았을 때, 5마나로 20~25라는 막대한 피해를 입혀 게임을 즉시 끝낼 수 있는 폭발적인 마무리 능력이다. 법원의 명령이나 현자 폴켈트 같은 덱 순서 조작 카드의 등장 이후, 이 콤보의 성공률이 비약적으로 상승하며 야생전에서 강력한 OTK(One Turn Kill) 덱의 핵심으로 자리 잡았다.
반면, 가장 큰 약점은 극심한 무작위성과 조건부라는 점이다. 덱을 조작할 수단이 없다면 이 카드의 피해량은 완전히 무작위이며, 저비용 카드를 뽑을 경우 5마나를 허비하는 최악의 결과를 낳는다. 또한, 콤보의 핵심인 고비용 하수인을 미리 뽑아버리면 덱의 승리 플랜 자체가 무너지는 치명적인 단점이 있다. 이 때문에 신의 격노 덱은 콤보 파츠를 모으고 덱을 조작하기까지 생존과 드로우 관리가 매우 중요하다.
3. 역사[편집]
- 페가수스의 해
4. 기타[편집]
- 월드 오브 워크래프트의 성기사 기술 신의 격노에서 유래했다. 원작에서는 주변의 모든 적에게 신성 피해를 주고, 대상이 악마나 언데드일 경우 추가로 기절시키는 광역 기술이다.
- 주문 공격력 효과를 받으며, 뽑은 카드의 비용이 감소했더라도(예: 용암 거인) 피해량은 원래 비용을 기준으로 계산된다.
5. 업적[편집]
이름 | 조건 |
용암 발사 | 신의 격노로 한 번에 피해 20 주기 |
































































