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1. 개요[편집]
얼음 방패 Ice Block | ![]() | |
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
3 | ||
효과 | 비밀: 내 영웅이 치명적인 피해를 받으면, 피해를 막고 이번 턴에 면역 상태가 됩니다. | |
플레이버 텍스트 | 얼음, 막음, 좋음! (Ice is nice, and will suffice!) | |
제작 또는 카드 팩 | ||
2. 평가[편집]
얼음 방패의 주된 강점은 상대편의 완벽한 승리 계획을 무효로 돌리고 최소 한 턴의 생존을 보장하는 데 있다. 이는 시간을 벌어 핵심 카드를 찾거나 다음 턴에 역전의 발판을 마련해야 하는 컨트롤 및 콤보 덱(얼방 마법사, 퀘스트 마법사 등)에게 대체 불가능한 가치를 지닌다. 특히 피해를 막은 후 부여되는 면역 효과는 추가적인 공격으로부터 완벽하게 보호해주기 때문에, 상대방의 턴을 완전히 무력화시킬 수 있다.
하지만 명백한 한계점도 존재한다. 모든 비밀 카드와 마찬가지로, 얼음 방패는 상대방의 턴에만 발동한다. 이 때문에 자신의 턴에 받는 탈진 누적 데미지나, 무기 공격으로 인한 반사 데미지, 또는 폭탄 카드 등의 효과로는 발동하지 않아 패배로 이어지는 경우가 많다. 또한, 발동 전까지 필드에 아무런 영향을 주지 않는다는 점, 그리고 비밀을 삼키는 자나 섬광 같은 특정 카드로 손쉽게 무력화될 수 있다는 점도 약점으로 꼽힌다.
하지만 명백한 한계점도 존재한다. 모든 비밀 카드와 마찬가지로, 얼음 방패는 상대방의 턴에만 발동한다. 이 때문에 자신의 턴에 받는 탈진 누적 데미지나, 무기 공격으로 인한 반사 데미지, 또는 폭탄 카드 등의 효과로는 발동하지 않아 패배로 이어지는 경우가 많다. 또한, 발동 전까지 필드에 아무런 영향을 주지 않는다는 점, 그리고 비밀을 삼키는 자나 섬광 같은 특정 카드로 손쉽게 무력화될 수 있다는 점도 약점으로 꼽힌다.
3. 역사[편집]
- 얼음 방패는 하스스톤 출시 초기부터 얼방 마법사(Freeze Mage)와 같은 컨트롤 덱의 핵심 카드로 활약하며 마법사 직업의 정체성 중 하나로 자리 잡았다. 상대의 공격을 여러 턴에 걸쳐 얼리고 버티다가, 알렉스트라자와 주문으로 경기를 끝내는 전략의 필수적인 부품이었다.
- 검은바위 산에서 청지기 이그젝큐투스를 활용한 콤보 덱에서 연구되었다. 마법사의 비밀 카드 얼음 방패를 활용하여, 라그나로스로 변신한 후 치명적인 피해를 받아도 한 턴을 버틸 수 있게 설계되었다. 이렇게 번 한 턴 동안 라그나로스의 영웅 능력으로 필드를 정리하거나 상대의 명치를 압박하고, 알렉스트라자로 다시 생명력을 15로 회복하는 등의 연계를 통해 승리를 노렸다. 이 덱은 성공했을 때의 쾌감은 엄청났지만, 수많은 연계 카드가 필요하고 안정성이 매우 낮아 예능 덱의 범주를 벗어나지 못했다.
- 까마귀의 해
- 마녀숲 2018년 4월, 얼음 방패는 정규전에서 사용할 수 없는 명예의 전당으로 이전되었다. 개발팀은 이 카드가 너무 강력해서라기보다는, 마법사의 컨트롤 덱에 거의 무조건 채용되어 새로운 카드를 디자인하는 데 제약이 되고 메타의 신선함을 해친다고 판단했다.
- 랩터의 해
- 에메랄드의 꿈 속으로 기준 현재까지도 야생전의 여러 마법사 덱에서 강력한 영향력을 발휘하고 있다. 하이랜더 마법사는 물론, 퀘스트 마법사, 금단의 암호 마법사 등 사실상 모든 마법사 덱에서 채용하며, 연마 마법사도 연마 능력으로 후반은 매우 강력하나 혹시나 하는 상대편의 기습 콤보를 막는 보험 용도로 채용하는 중이다.
4. 기타[편집]
- 하스스톤의 얼음 방패는 월드 오브 워크래프트(WoW) 마법사의 동명의 기술에서 유래했다. WoW에서 얼음 방패는 시전자를 얼음 덩어리로 감싸 짧은 시간 동안 모든 공격과 해로운 효과에 면역이 되게 하지만, 그동안 아무 행동도 할 수 없게 만드는 강력한 생존기다. 하스스톤에서는 이 절체절명의 순간에 생존한다는 핵심 콘셉트를 가져와, 치명적인 피해를 막고 턴을 넘겨받는 비밀 주문으로 재해석했다.
- 플레이버 텍스트는 카드의 강력하고 복잡한 효과와는 대조적으로, 간결하고 운율을 맞춘 문장으로 카드의 특징을 위트 있게 표현한 것이다. 얼음이라는 소재 자체에 집중한 단순 명료한 유머라고 볼 수 있다.
- 이 비밀을 상대할 때는 최대한 적은 체력에서 발동시키는 것이 중요하다. 예를 들어 이 비밀을 건 마법사의 남은 생명력이 5인 상태에서 화염구를 맞으면, 생명력이 5인 상태 그대로 면역 효과가 발생한다. 그 턴에는 어떤 번 카드로도, 강력한 하수인으로도 흠집도 못 낸다. 따라서 이 비밀이 예상되면 마법사의 생명력과 내 필드 하수인들의 공격력 수치를 잘 계산해서 최대한 남은 생명력을 적게 만든 상태에서 면역으로 만들어야 다음 턴에 쉽게 제압할 수 있다.프로게이머 '레니아워'의 자문을 받아 블리자드 코리아가 해당 경기를 분석한 영상. 해당 장면은 14분부터.이 점을 극한까지 활용한 매우 유명한 명경기로 2015 하스스톤 월드챔피언십 4강 thijs vs ostkaka의 4경기 얼방 미러전이 있다. 당시 ostkaka는 피가 10이였고 덱의 카드가 다 떨어진 상태였는데, 당시 얼방법사의 딜 카드인 화염구(6딜) + 얼음 화살(3딜)을 전부 맞을 경우 생명력이 1이 남은 채 턴을 시작하면 탈진 피해로 무조건 죽는 상황. 이 절명 콤보를 막기 위해 자기 자신에게 영능을 꽂았고, 이렇게 되면 어떤 방식으로든 얼방을 뚫을 수 없다. 그러자 thijs는 영능도 번 카드도 아예 쓰지 않고 턴을 넘겨 응수하는데, ostkaka의 체력은 9고 탈진 피해가 1이 되면 8이 되는데, 이러면 알렉스트라자를 써서 체력을 15로 만들어도 염구(6) + 염구(6) + 영능(1) + 탈진(2)으로 킬이 나고, 당시 공용 힐 카드였던 낡은 치유로봇을 사용해 체력 8을 회복해 16의 체력이 되더라도 염구(6) + 염구(6) + 얼음 화살(3) + 탈진(2)으로 킬이 난다는 점으로 마무리한다.
5. 업적[편집]
이름 | 조건 |
한 끗 차이로 우승! | 내 얼음 방패를 2회 발동한 후에 승리 |































































