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1. 개요2. 판정3. 목록

1. 개요[편집]

적의 대상으로 지정되거나 피해를 받지 않습니다.
Immune

면역은 캐릭터가 피해를 전혀 받지 않도록 하고, 상대가 해당 캐릭터를 직접 대상으로 지정하는 모든 행동을 할 수 없게 만드는 키워드다. 그러나 면역 상태라고 해서 파괴, 생명력 회복, 생명력 감소, 또는 피해를 수반하지 않는 기타 효과까지 막을 수 있는 것은 아니다.

이러한 비피해 효과는 여전히 면역 캐릭터에게 적용될 수 있으며, 무작위 타격이나 자동 대상 지정, 광역 효과 등도 면역을 무시하고 작동할 수 있다.

2. 판정[편집]

파일:면역 하수인.jpg
야수의 격노로부터 얻는 면역 효과
  • 면역은 그 출처나 피해량에 관계없이, 해당 캐릭터가 받게 될 모든 피해를 방지한다. (이는 천상의 보호막과 유사하다.) 구체적으로 다음과 같다:
    • 면역 상태에서는 전투, 주문, 영웅 능력, 장소, 전투의 함성이나 죽음의 메아리 같은 카드 효과, 탈진 등으로부터 피해를 받지 않는다.[1]
    • 면역은 적뿐 아니라 아군이 가하는 피해도 막는다. 예: 화염의 임프생명력 전환 등.[2]
    • 피해가 발생할 때 발동하는 효과(예: 거품 무는 광전사)는, 피해가 면역에 의해 막히면 발동하지 않는다.
    • 반면, 면역 상태인 캐릭터는 자신의 공격으로는 정상적으로 피해를 준다.
  • 면역 상태인 하수인과 영웅도 비대상 생명력 감소, 처치 효과, 광역 효과에는 여전히 영향을 받는다.

3. 목록[편집]

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 :분류:하스스톤/키워드/면역 문서
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