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1. 개요2. 판정3. 목록

1. 개요[편집]

특정 조건이 갖추어질 때까지 숨겨져 있습니다.
Secret

비밀은 평범하게 시전되지만, 특정 조건이 충족될 때까지 숨겨진 채 대기하다가 발동하는 지연형 주문 카드다. 비밀을 사용하면 영웅 초상화에 비밀 아이콘이 표시되지만, 발동 전까지 상대는 비밀의 이름과 세부 효과를 알 수 없다.

비밀은 상대의 턴에만 발동하며, 플레이어가 직접 자신의 비밀을 발동시킬 수는 없다. 예외적으로 경쟁심이나 야수 우리 개방처럼 내 턴 시작 시 발동하는 비밀이 존재하지만, 이 역시 상대의 상호작용을 받을 수 있다.

비밀은 모든 비밀 카드가 갖는 키워드의 이름이기도 하다.

원래 비밀 카드는 마법사, 성기사, 사냥꾼에만 한정되어 있었으나, 코볼트와 지하 미궁 확장팩에서 도적이 네 번째 비밀 직업으로 추가되었다.

2. 판정[편집]

  • 하수인이 사용될 때 발동하는 비밀은 전투의 함성이 먼저 처리된 후 발동한다. 예를 들어, 거울상황혼의 비룡의 추가 생명력이 적용된 이후의 모습으로 복사된다.
  • 또한 각 직업의 비밀은 모두 동일한 마나 비용을 가지며, 이는 상대가 비밀의 정체를 비용만으로 추측하지 못하도록 하기 위한 설계이다. 플레이어가 자신의 직업의 비밀을 사용할 때, 상대에게 공개되는 정보는 비용뿐이기 때문이다.
  • 각 직업의 비밀은 고유한 색상을 가진다. 마법사는 분홍색, 성기사는 노란색, 사냥꾼은 초록색, 도적은 회색으로 표시된다. 플레이어가 다른 직업의 비밀을 사용하더라도, 그 비밀은 원래 직업의 색상을 그대로 유지한다.[1]
  • 전승지기 초 의해 생성된 비밀은 사용될 때 공개되며, 사용 후에도 비밀 아이콘 위에 마우스를 올려 누구나 내용을 확인할 수 있다.[2]
  • 특정 상황에서는 비밀의 발동 조건이 충족되더라도, 효과가 작동할 수 없어 발동하지 않는 경우가 있다. 예를 들어, 거울상이나 고귀한 희생은 전장에 하수인을 소환할 공간이 없으면 효과가 발동하지 않으며, 앙갚음 아군 하수인이 전장에 남아 있지 않으면 작동하지 않는다. 또한 여러 개의 비밀이 동시에 대기 중일 때, 앞선 비밀의 효과로 인해 뒤따르는 비밀의 대상이 사라질 경우에도 발동되지 않는다. 이러한 경우 비밀은 아무런 효과도, 표시도 없이 그대로 유지되며, 발동 조건이 충족되었다는 사실조차 드러나지 않는다.
  • 각 직업이 사용할 수 있는 비밀의 종류가 제한되어 있기 때문에, 숙련된 플레이어는 숨겨진 비밀의 정체를 논리적으로 추론할 수 있다. 각 비밀은 고유한 발동 조건을 갖기 때문에, 플레이어는 의도적으로 약한 카드나 행동을 사용해 비밀을 시험하거나, 특정 상황을 유도하여 그 효과를 끌어내려 시도할 수 있다. 또는 어떤 비밀일지 확신이 없을 경우, 그 피해를 최소화할 수 있는 방식으로 플레이할 수도 있다. 예를 들어, 마법사의 비밀 하나가 활성화되어 있을 때, 상대가 거울상일 가능성을 고려해 약한 하수인을 먼저 소환하고, 증발시키기일 가능성에 대비해 약한 하수인으로 먼저 공격을 시도하는 식이다.
  • 비밀은 특별한 발동 조건을 가지고 있지만, 기본적으로는 주문으로 분류되며, 주문과 관련된 모든 효과를 활성화시킨다.마찬가지로, 피해를 주는 비밀은 주문 공격력 효과에 의해 그 피해량이 증가할 수 있다.
  • 비밀과 다른 발동 효과가 동일한 조건으로 동시에 발동될 경우, 이들은 사용된 순서에 따라 차례대로 처리된다. 즉, 먼저 사용된 카드의 효과가 먼저 적용되며, 이후 나중에 등록된 효과가 이어서 발동된다.[3]

3. 목록[편집]

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