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하스스톤 키워드 |
1. 개요[편집]
특정 조건이 갖추어질 때까지 숨겨져 있습니다.
Secret
비밀은 평범하게 시전되지만, 특정 조건이 충족될 때까지 숨겨진 채 대기하다가 발동하는 지연형 주문 카드다. 비밀을 사용하면 영웅 초상화에 비밀 아이콘이 표시되지만, 발동 전까지 상대는 비밀의 이름과 세부 효과를 알 수 없다.
비밀은 상대의 턴에만 발동하며, 플레이어가 직접 자신의 비밀을 발동시킬 수는 없다. 예외적으로 경쟁심이나 야수 우리 개방처럼 내 턴 시작 시 발동하는 비밀이 존재하지만, 이 역시 상대의 상호작용을 받을 수 있다.
비밀은 모든 비밀 카드가 갖는 키워드의 이름이기도 하다.
원래 비밀 카드는 마법사, 성기사, 사냥꾼에만 한정되어 있었으나, 코볼트와 지하 미궁 확장팩에서 도적이 네 번째 비밀 직업으로 추가되었다.
비밀은 평범하게 시전되지만, 특정 조건이 충족될 때까지 숨겨진 채 대기하다가 발동하는 지연형 주문 카드다. 비밀을 사용하면 영웅 초상화에 비밀 아이콘이 표시되지만, 발동 전까지 상대는 비밀의 이름과 세부 효과를 알 수 없다.
비밀은 상대의 턴에만 발동하며, 플레이어가 직접 자신의 비밀을 발동시킬 수는 없다. 예외적으로 경쟁심이나 야수 우리 개방처럼 내 턴 시작 시 발동하는 비밀이 존재하지만, 이 역시 상대의 상호작용을 받을 수 있다.
비밀은 모든 비밀 카드가 갖는 키워드의 이름이기도 하다.
원래 비밀 카드는 마법사, 성기사, 사냥꾼에만 한정되어 있었으나, 코볼트와 지하 미궁 확장팩에서 도적이 네 번째 비밀 직업으로 추가되었다.
2. 판정[편집]
- 또한 각 직업의 비밀은 모두 동일한 마나 비용을 가지며, 이는 상대가 비밀의 정체를 비용만으로 추측하지 못하도록 하기 위한 설계이다. 플레이어가 자신의 직업의 비밀을 사용할 때, 상대에게 공개되는 정보는 비용뿐이기 때문이다.
- 각 직업의 비밀은 고유한 색상을 가진다. 마법사는 분홍색, 성기사는 노란색, 사냥꾼은 초록색, 도적은 회색으로 표시된다. 플레이어가 다른 직업의 비밀을 사용하더라도, 그 비밀은 원래 직업의 색상을 그대로 유지한다.[1]
- 각 직업이 사용할 수 있는 비밀의 종류가 제한되어 있기 때문에, 숙련된 플레이어는 숨겨진 비밀의 정체를 논리적으로 추론할 수 있다. 각 비밀은 고유한 발동 조건을 갖기 때문에, 플레이어는 의도적으로 약한 카드나 행동을 사용해 비밀을 시험하거나, 특정 상황을 유도하여 그 효과를 끌어내려 시도할 수 있다. 또는 어떤 비밀일지 확신이 없을 경우, 그 피해를 최소화할 수 있는 방식으로 플레이할 수도 있다. 예를 들어, 마법사의 비밀 하나가 활성화되어 있을 때, 상대가 거울상일 가능성을 고려해 약한 하수인을 먼저 소환하고, 증발시키기일 가능성에 대비해 약한 하수인으로 먼저 공격을 시도하는 식이다.
- 비밀과 다른 발동 효과가 동일한 조건으로 동시에 발동될 경우, 이들은 사용된 순서에 따라 차례대로 처리된다. 즉, 먼저 사용된 카드의 효과가 먼저 적용되며, 이후 나중에 등록된 효과가 이어서 발동된다.[3]