1. 개요[편집]
눈속임 Misdirection | ![]() | |
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
![]() | ||
효과 | 비밀: 내 영웅을 공격하는 적이 다른 무작위 캐릭터를 공격하게 됩니다. | |
플레이버 텍스트 | 가짜 수염을 달고 옆사람을 가리키는 것 만으로도 잘 속아줄 때가 있죠. (Sometimes it's as simple as putting on a fake mustache and pointing at someone else.) | |
제작 또는 카드 팩 |
2. 평가[편집]
눈속임의 가장 큰 강점은 낮은 비용으로 게임의 판도를 뒤집을 수 있는 잠재력에 있다. 상대의 강력한 하수인이 공격해 올 때 발동하여, 그 공격이 다른 적 하수인을 처치하거나 상대 영웅에게 막대한 피해를 입히는 대박을 터뜨릴 수 있다. 이런 예측 불가능성은 상대방이 공격 자체를 주저하게 만드는 심리적 압박을 준다. 특히 내 필드에 하수인이 없을 때 사용하면 최소한 아군 피해 없이 적들끼리 싸우게 만들 수 있어 효율이 높아진다.
하지만 이 카드는 극심한 무작위성이라는 명백한 약점을 가진다. 공격이 내 다른 하수인에게 향해 손해를 보거나, 약한 적 하수인이 상대 영웅을 공격해 미미한 피해만 입히는 등 최악의 결과를 낳을 수도 있다. 또한, 상대가 약한 하수인으로 먼저 공격하는 방식으로 쉽게 파훼할 수 있으며, 빙결의 덫이나 폭발의 덫과 함께 걸려 있을 경우 발동 순서에 따라 효과가 무효화될 수 있어 사용에 주의가 필요하다.
하지만 이 카드는 극심한 무작위성이라는 명백한 약점을 가진다. 공격이 내 다른 하수인에게 향해 손해를 보거나, 약한 적 하수인이 상대 영웅을 공격해 미미한 피해만 입히는 등 최악의 결과를 낳을 수도 있다. 또한, 상대가 약한 하수인으로 먼저 공격하는 방식으로 쉽게 파훼할 수 있으며, 빙결의 덫이나 폭발의 덫과 함께 걸려 있을 경우 발동 순서에 따라 효과가 무효화될 수 있어 사용에 주의가 필요하다.
3. 역사[편집]
- 출시 초기부터 존재했으며, 다른 비밀들과 함께 사용하여 상대의 판단을 흐리게 만드는 심리전의 핵심 요소로 사용되었다. 특히 상대가 강력한 소수의 하수인에 의존하는 덱을 상대로 큰 변수를 창출했다.
4. 기타[편집]
- 이 카드의 콘셉트는 월드 오브 워크래프트(WoW)에 등장하는 사냥꾼의 동명 기술 눈속임(Misdirection)에서 유래했다. WoW에서 이 기술은 일정 시간 동안 사냥꾼이 생성하는 모든 위협 수준(어그로)을 지정한 아군(주로 방어 전담)에게 이전시켜, 사냥꾼이 마음껏 공격하면서도 안전을 확보할 수 있게 해주는 생존기다. 하스스톤에서는 이 위협 전가라는 콘셉트를 공격 대상 강제 변경이라는 더 직접적이고 혼란스러운 방식으로 재해석하여 카드 게임에 맞게 구현했다.
- 플레이버 텍스트는 카드의 효과를 매우 유머러스하게 표현한 텍스트다. 마치 코미디 영화의 한 장면처럼, 가짜 콧수염을 붙이고 엉뚱한 사람을 범인으로 지목하여 위기를 모면하는 모습에 빗대어, 공격을 엉뚱한 대상으로 돌려버리는 카드의 메커니즘을 재치있게 설명한다.