1. 개요[편집]
폭발 사격 Explosive Shot | ![]() | |
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
5 | ||
효과 | 하수인에게 피해를 5 주고 그 양옆의 하수인들에게 피해를 2 줍니다. | |
플레이버 텍스트 | 안전핀을 제거하고 속으로 5까지 센 다음 쏘세요! 그리고 엎드리세요. (Pull the pin, count to 5, then shoot. Then duck.) | |
제작 또는 카드 팩 | ||
실바나스 윈드러너: 괴로워해라. (SUFFER!)
2. 평가[편집]
폭발 사격의 가장 큰 강점은 5마나로 최대 9라는 높은 누적 피해량을 줄 수 있다는 점과, 핵심 피해를 원하는 대상에게 직접 지정할 수 있다는 안정성이다. 상대가 위협적인 하수인 옆에 체력이 낮은 하수인들을 배치했을 때 사용하면, 단 한 장으로 2~3장의 카드를 교환하는 효과를 내며 필드를 완전히 뒤집을 수 있다. 이 때문에 상대는 항상 하수인을 배치할 때 이 카드를 의식하여 핵심 하수인을 가장자리에 두는 플레이를 강요받는다.
하지만 5마나라는 높은 비용은 사냥꾼의 공격적인 템포와는 잘 맞지 않아 너무 느리다는 평가를 받는다. 또한, 영웅에게 직접 피해를 줄 수 없어 마무리용으로 사용할 수 없다는 점은 사냥꾼에게 큰 단점이다. 양옆에 주는 2의 피해량은 체력이 높은 하수인들을 정리하기에는 부족한 경우가 많아, 이상적인 상황이 아니면 효율이 급격히 떨어진다. 이러한 단점들 때문에 더 유연하고 강력한 다른 제압기들에 밀려 경쟁력을 잃었다.
하지만 5마나라는 높은 비용은 사냥꾼의 공격적인 템포와는 잘 맞지 않아 너무 느리다는 평가를 받는다. 또한, 영웅에게 직접 피해를 줄 수 없어 마무리용으로 사용할 수 없다는 점은 사냥꾼에게 큰 단점이다. 양옆에 주는 2의 피해량은 체력이 높은 하수인들을 정리하기에는 부족한 경우가 많아, 이상적인 상황이 아니면 효율이 급격히 떨어진다. 이러한 단점들 때문에 더 유연하고 강력한 다른 제압기들에 밀려 경쟁력을 잃었다.
3. 역사[편집]
- 출시 초기부터 존재했던 카드로, 사냥꾼의 몇 안 되는 광역기 중 하나였다. 하지만 높은 비용과 제한적인 상황 때문에 주류 덱에서는 거의 사용되지 않았고, 투기장이나 특정 메타에서 예상치 못한 변수를 만드는 조커 카드로 가끔씩 활용되었다.
- 게임이 발전하며 훨씬 강력하고 유연한 광역 주문들이 등장하면서, 폭발 사격은 점차 경쟁력을 잃고 거의 사용되지 않는 추억의 카드로 남게 되었다.
4. 기타[편집]
- 이 카드의 콘셉트는 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)의 생존 특성 사냥꾼이 사용하는 동명의 기술에서 유래했다. 하지만 WoW에서는 즉발 광역 피해가 아닌, 대상에게 지속 피해(DoT)를 입히는 기술로 구현 방식에 차이가 있다.
- 카드 삽화는 WoW 트레이딩 카드 게임(TCG)의 "격노의 관문(Wrathgate)" 시리즈에 등장한 동명의 카드에서 가져왔으며, 아티스트는 톰 박사(Tom Baxa)다.
- 폭발물을 사용하는 위험한 상황을 유머러스하게 묘사한다. 특히 다섯을 세라는 부분은 영화 몬티 파이튼의 성배에 나오는 안티오크의 성스러운 수류탄 사용법("셋을 셀 것이며, 다섯은 안 되느니라")에 대한 유명한 패러디로, 마지막에 숙이라는 말을 덧붙여 사용자 자신도 위험하다는 재치를 더한다.
5. 관련 카드[편집]
5.1. 렉사르의 선물[편집]
렉사르의 선물 Rexxar's Gift | ![]() | |
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
1 | ||
효과 | 일시적인 신속 사격, 치명적인 사격 또는 폭발 사격을 발견합니다. | |
플레이버 텍스트 | "나는 혼자 쇼핑하지." -렉사르 ("I shop alone." -Rexxar) | |
하스스톤 10주년 기념 | ||




























































