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파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 대 마상시합
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1. 개요2. 평가3. 역사4. 기타5. 둘러보기

1. 개요[편집]

인형 의식
Effigy
파일:인형 의식.png
등급
세트
직업
종류
파일:하스 마나.png 3
파일:공격력.png 15 | 파일:생명력.png 15
파일:Hearthstone-Durability.png 3
파일:Hearthstone-WeaponAttack.png 3 | 파일:Hearthstone-Durability.png 2
파일:Hearthstone-Armor.png 7
파일:생명력.png 7
효과
비밀: 아군 하수인이 죽으면, 같은 비용의 무작위 하수인을 소환합니다.
(기울임 효과 텍스트 작성)
플레이버
텍스트
날 기억해줘!
(Burning man, brah.)
제작 또는 카드 팩

카드팩

확장팩 예약 구매

마법사대 마상시합 희귀 카드.

2. 평가[편집]

인형 의식은 아군 하수인이 죽었을 때 그 즉시 필드에 새로운 하수인을 보충하여 필드 주도권을 유지하는 데 목적을 둔, 높은 잠재적 가치와 그에 상응하는 명확한 무작위성을 동시에 지닌 비밀 카드다.

이 카드의 가장 큰 강점은 성공적으로 발동했을 때의 막대한 밸류 창출 능력이다. 상대가 주문을 사용하여 나의 핵심 고비용 하수인을 제거했을 때, 그와 동일한 비용의 또 다른 하수인이 소환되는 것은 극심한 템포 이득을 가져다준다. 특히 누군가 조종하는 벌목기와 같이 죽음의 메아리로 하수인을 남기는, 소위 끈끈한 하수인과 연계될 경우 상대방의 필드 정리를 매우 까다롭게 만들 수 있었다. 이는 상대방으로 하여금 하수인을 제거하는 순서와 방법을 고민하게 만들어 심리적인 압박을 가하는 부가적인 효과도 있었다.

반면, 가장 큰 약점은 결과물을 예측할 수 없는 극심한 무작위성이다. 동일한 비용의 하수인이라도 그 가치는 천차만별이기 때문에, 강력한 하수인이 죽고 전투의 함성 효과가 없는 약한 하수인이 소환될 경우 3마나를 투자한 의미가 퇴색된다. 또한, 상대편이 제거할 하수인을 선택할 수 있다는 비밀 카드 고유의 약점 때문에, 상대가 의도적으로 가장 비용이 낮은 하수인을 먼저 제거하여 인형 의식의 효율을 최소화할 수 있다는 명확한 한계를 지닌다.

3. 역사[편집]

  • 대 마상시합에서 이 카드가 가장 활발하게 사용되었던 시기다. 주로 템포 마법사 덱에서 필드 주도권을 유지하기 위한 조커 카드로 채용되었다. 당시 템포 마법사의 핵심 카드였던 미치광이 과학자와의 시너지가 매우 강력했는데, 죽음의 메아리로 인형 의식을 비용 소모 없이 필드에 걸 수 있어 3마나라는 템포 손실을 완벽하게 상쇄할 수 있었다.

    특히 당시 4마나 라인의 최강자였던 누군가 조종하는 벌목기와의 연계는 매우 위력적이었다. 상대가 벌목기를 제거하면, 벌목기의 죽음의 메아리로 무작위 2마나 하수인이 소환되는 동시에 인형 의식의 효과로 무작위 4마나 하수인이 추가로 소환되어 필드를 순식간에 장악할 수 있었다. 이처럼 미치광이 과학자와 벌목기라는 당대 최고의 카드들과의 시너지 덕분에, 인형 의식은 템포 마법사 덱의 중요한 변수 창출 카드로 활약할 수 있었다.
  • 크라켄의 해
    • 고대 신의 속삭임에서 미치광이 과학자가 야생으로 떠나면서 인형 의식의 실전 기용률은 급격히 감소했다. 3마나를 직접 지불하고 사용하기에는 효과의 무작위성이 너무 컸고, 템포 손실의 위험 부담이 심했다. 이후 얼음 방패를 중심으로 한 얼방 마법사나 각종 콤보 덱들이 마법사의 주류로 떠오르면서, 필드 하수인의 가치 보존을 목적으로 하는 인형 의식은 자연스럽게 메타에서 도태되었다.

4. 기타[편집]

  • 이 카드의 플레이버 텍스트는 "Burning man, brah."이며, 한국어로는 "불타는 남자라니, 형씨."로 번역된다. 이는 미국 네바다 주에서 매년 개최되는 대규모 예술 축제인 버닝맨(Burning Man)을 직접적으로 언급한 것이다. 축제의 마지막에 거대한 나무 인형(Effigy)을 불태우는 의식에서 카드의 이름과 콘셉트, 그리고 플레이버 텍스트의 영감을 얻은 것으로 보인다.

5. 둘러보기[편집]