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1. 개요2. 판정3. 목록4. 업적5. 기타

1. 개요[편집]

과부하 : X
다음 턴에 획득하는 마나가 X만큼 감소합니다.
Overload

과부하는 다음 에 사용 가능한 마나를 명시된 수치만큼 감소시키는 키워드로, 게임 인터페이스에서는 자물쇠 아이콘으로 표시된다.

이 능력을 가진 카드는 주술사 직업에만 한정되어 있다.

2. 판정[편집]

파일:과부하 표시.jpg
해당 플레이어는 이번 턴에 마나가 과부하 (1)이 됐고, 다음 턴에 사용할 마나 중 (2)가 잠기게 된다.
  • 과부하 능력이 있는 카드를 사용하면, 명시된 수치만큼의 마나 수정을 "과부하 예정" 상태로 만든다. 이때마다 상시 마나 수정을 기준으로 해당 수치만큼 자물쇠 아이콘이 아래에 표시된다. 플레이어의 다음 이 시작되면, 해당 수치만큼의 마나 수정이 실제로 과부하 상태가 되며, 자물쇠 아이콘이 위로 이동해 해당 마나 수정을 잠가 그 턴 동안 회복 및 사용이 불가능하게 만든다.
  • 과부하는 과부하 능력이 있는 카드를 손에서 직접 사용하여 성공적으로 플레이했을 때만 적용된다. 특히 다음과 같은 경우를 예로 들 수 있다:
    • 과부하 능력을 가진 하수인이 랩터 탈것이나 굶주린 용 같은 소환 효과로 소환되었을 경우, 플레이어는 과부하를 얻지 않는다.
    • 과부하 능력을 가진 주문이 마법 차단에 의해 무효화된 경우, 플레이어는 과부하를 얻지 않으며, 이로 인해 땅굴 트로그의 효과는 발동하지 않는다. 하지만 속박 풀린 정령은 과부하 능력을 가진 카드를 실제로 냈기 때문에 여전히 발동한다.

3. 목록[편집]

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 :분류:하스스톤/키워드/과부하 문서
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4. 업적[편집]

5. 기타[편집]

  • 게임 알파 테스트 시기에는 과부하가 "리콜(Recall)"이라는 이름으로 알려져 있었다. 이 이름은 2013년 5월 이전의 알파 패치 중 어느 시점에서 "과부하(Overload)"로 변경되었지만, 게임 내 문자열에서 해당 키워드가 실제로 변경된 것은 패치 4.0.0.10833에 이르러서였다. 이 변경은 카드 텍스트나 관련 메커니즘에는 영향을 주지 않은 것으로 알려져 있으나, 해당 능력에 대한 개념적 해석이 달라졌음을 시사하는 변경일 수도 있다.