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마스코트 선정을 진행하고 있습니다.
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Into the Emerald Dream
에메랄드의 꿈 속으로
1. 개요2. 미니 세트3. 특징
3.1. 신규 키워드: 연마3.2. 신규 키워드: 어둠의 선물3.3. 모두를 위한 하나의 선택3.4. 거대한 야생 신들
4. 카드5. 평가
5.1. 출시 전 평가5.2. 출시 후 평가
5.2.1. 32.0.3 패치5.2.2. 32.2.4 패치5.2.3. 32.4.2 패치
6. 메타
6.1. 정규전6.2. 야생전
7. 기타

1. 개요[편집]

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에메랄드의 꿈 속으로 공식 일러스트

하스스톤의 서른 번째 확장팩이자 랩터의 해 첫 번째 확장팩. 테마는 에메랄드의 꿈에메랄드의 악몽, 야생 신. 2025년 3월 26일에 출시했다.

용의 강림, 황야의 땅 결투와 마찬가지로 악역 vs 선역의 구도를 갖고 있으며, 악역에 해당하는 직업과 선역에 해당하는 직업의 컨셉이 다르다. 선역은 세계수 수호대이고, 악역은 에메랄드의 꿈 침공자들이다.

확장팩 스토리에 관한 자세한 언급은 없지만, 티란데의 플레이버 텍스트로 대략적인 유추가 가능하다. 말퓨리온이 꿈에서 깨어나지 못해 티란데와 브롤이 꿈 속으로 들어가야했던 시점인 대격변 이전 시점을 기반으로 하고 있으며, 군단 시점과 용군단 시점의 요소도 적절하게 섞여 있다.

꿈 침공자 세력은 하나가 아닌 여러 세력들로 나뉘어 있는 것도 특징이다. 자비우스와 악몽의 군세, 자비우스에게 타락한 수호자, 변절한 드루이드, 고대 신 추종자, 죽음의 세력 등 여러 세력이 결집되어 있으며 오멘 같은 특이 케이스도 있다. 미니세트에서는 여기에 화염의 드루이드와 원시술사까지 가세해 수많은 세력들이 아미드랏실을 노리고 있다.

2. 미니 세트[편집]

2.1. 세계수의 잉걸불[편집]

세계수의 잉걸불 미니 세트

화염의 드루이드를 소재로 한 미니 세트 세계수의 잉걸불이 2025년 5월 14일 출시되었다.

3. 특징[편집]

3.1. 신규 키워드: 연마[편집]

꿈의 수호자들은 세계수에서 힘을 얻어, 치열한 전투가 진행되는 동안 영웅 능력을 변화시키고 점점 강해집니다. 드루이드, 사냥꾼, 마법사, 성기사, 사제, 주술사가 이 능력을 연마했습니다. 해당하는 직업으로 처음 연마 카드를 내면, 그 직업에만 있는 새로운 영웅 능력을 부여받게 됩니다. 그 후에는 연마 카드를 추가로 낼 때마다 새로운 영웅 능력의 모든 수치가 강화됩니다. 힘을 키워 꿈을 이루어 보세요!
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연마하면 직업에 따라 새로운 영웅 능력을 획득한다. 이후에 연마할 때마다 변경된 영웅 능력의 특정 수치를 1 강화하여 더욱 강력하게 만든다.
꿈의 수호자 진영에 속하는 직업들만 사용할 수 있는 키워드.

3.2. 신규 키워드: 어둠의 선물[편집]

어둠의 세력이 에메랄드의 꿈을 타락시켜 악몽으로 바꾸려는 음모를 꾸미고 있습니다. 그들은 어둠의 선물을 통해 그러한 목적에 동참하는 이들에게 힘을 불어넣죠. 어둠의 선물은 죽음의 기사, 악마사냥꾼, 도적, 흑마법사, 전사에게 주어지는 발견 선택지와 짝을 이루는 하수인 강화 효과입니다. 가장 좋은 하수인-선물 조합을 골라서 발견의 위력을 한 차원 끌어올리세요!
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발견한 하수인에게 다양한 종류의 효과들 중 하나를 부여한다. 하수인을 발견한 뒤 효과를 발견하는 것이 아닌 선택지의 각 하수인들이 특정 어둠의 선물 효과를 가졌다고 표기되는 식이다. 모든 직업이 사용할 수 있는 중립 카드가 있지만, 대부분의 어둠의 선물 키워드를 가진 카드는 어둠의 세력에 해당하는 직업들만이 가지고 있다.

3.3. 모두를 위한 하나의 선택[편집]

에메랄드의 꿈은 드루이드가 사용하는 힘의 근원인 세계입니다. 이곳에는 자연 마력이 풍부하므로 드루이드의 수법을 누구나 사용할 수 있죠. 하스스톤 사상 최초로 각 직업에 선택 카드가 주어집니다. 카드를 낼 때 두 가지 효과 중 하나를 선택할 수 있는 카드죠. 잘 선택해서 효과를 극대화하세요!

이번 확장팩에 한해 선택 키워드가 모든 직업에게 주어진다.

3.4. 거대한 야생 신들[편집]

야생 신은 세계수를 둘러싼 전투의 흐름을 뒤바꿀 수 있는 강력한 고대의 존재지만, 그중에는 이미 타락에 물들어 버린 신도 있습니다! 직업마다 함께 싸워 주는 전설 야생 신 하수인이 있습니다.

각 직업은 야생 신 전설 카드들을 받게 된다. 침략자 소속의 직업들은 타락한 야생 신들을 받게 된다. 길잡이 말로른으로 야생 신 전설을 발견할 수 있다. 칸주는 자기 자신을 로아라고 소개하기 때문에 야생 신에 포함되지 않는다.

4. 카드[편집]

5. 평가[편집]

5.1. 출시 전 평가[편집]

전체적으로 암울했던 페가수스의 해를 스타크래프트의 영웅들이 어느정도 잘 마무리해주면서 이번 확장팩도 기대받고 있다. 게임 외적으로도 전설노래자랑 시네마틱 트레일러 영상 이후 끊겼던 노래가 들어있는 랩터의 해 시네마틱 트레일러 영상을 공개하면서 축소 소식[1]으로 불안했던 10주년보다 10주년 같다는 말을 듣는중이다.

카드 공개가 진행되면서 2025년 확장팩답지 않은 성능을 보이는 일부 카드들을 통해 지나치게 빠른 어그로덱을 억제하고 게임 시간을 늘리면서 하수인 위주의 필드싸움을 유도하려는 개발진의 의도가 드러나고 있다. 실제로 확장팩이 나오기 전 페가수스의 해 카드들을 너프할 계획이 있다고 밝힌 것을 보아 디플레이션을 유도하는듯 하다. 과연 개발진의 의도대로 메타가 흘러갈지는 더 지켜봐야 알 일이지만 일부에서는 그냥 게임이 노잼이 되는 것을 우려하고 있다.

매 확장팩마다 한국어 번역 문제가 항상 불거지는데, 이번 확장팩에서도 여전히 카드 효과를 오역한 것이 많아 한국 유저들이 불만을 표시하고 있다.[2]

5.2. 출시 후 평가[편집]

유저들의 예상대로 신년 첫 확장팩임에도 벌써부터 정체된 메타를 보여주고 있다.

특히 연마를 주력으로 쓰는 대부분의 덱이 좋지 못한 승률을 보여주고 있었는데, 출시 전부터 개발진이 재포장된 라자를 리워크할 수 밖에 없다면서 띄워준 사제의 연마 능력 덱, 사전 체험 때 유저들에게서 강력해보인다고 평가받은 성기사 연마 능력 덱은 출시 후에는 처참하게 망하고 오히려 기존의 지라미 용 사제 덱이나 테란 전사 덱 같은 전 확팩 덱 밸류가 더 높은 것으로 드러났다. 이렇듯 개발진이 준비한 메인 컨셉들은 망했으며 작년 덱들이 득세하기 시작했다는 점에서 매우 좋지 못한 평가를 받았다. 그나마 추가 패치로 연마 능력을 활용하는 덱들이 자주 보이게 된 것은 위안이다.

뜬금없게도 시간의 동굴에서 핵심으로 편입된 '박물관 주전자'와 옛날부터 큰 주목을 받지 않는 0코스트 카드였던'위습'이 메타의 다크호스로 떠오른 확장팩이다. 주전자의 경우 9년 전 한여름 밤의 카라잔에서 밀어주었다가 실패한 다종족 버프 컨셉이 이중종족의 추가로 드디어 빛을 보게 된 셈이다. 위습의 경우 흑마법사나 성기사 같이 드로우를 많이하는 덱에서 패를 털기 위해 채용하거나 0마나로 주전자 효과를 받기 위해 채용한다.

미니팩까지 모두 마친 뒤의 평가는 매우 나쁘다. 최악의 확장팩이야 많았지만 에메랄드의 꿈은 원인을 뭐라 딱 집어 말하기보다는 순수하게 재미가 없다라는 것이 주된 여론이다. 망한 이유를 대라고 하면 여러가지가 나오지만 대부분의 스트리머들과 프로게이머들이 공통적으로 입 모아 말하는 것은, 미드레인지 플레이와 콤보, 디나이얼에서는 확실히 디플레이션이 일어났으나 가장 중요한 '복구 능력'을 디플레이션시키지 않았기 때문에 아무리 손해를 봐도 복구 밸류로 인한 일방적으로 해먹는 게임이 발생할 수 밖에 없었던 참사라는 것이다.

5.2.1. 32.0.3 패치[편집]


사전 너프가 들어갔음에도 여전히 강력한 모습을 보여주는 스타크래프트의 영웅들 확장팩을 필두로 다양한 티어권 덱들에게 너프가 들어가며, 단체로 죽 쑤는 연마 키워드 중에서도 특히 연마 채용 시 승률이 35 ~ 40%대에서 노는 사제와 주술사에게 긴급 패치가 들어간다.

메타에서 자주 보이던 악마사냥꾼과 죽음의 기사, 해변의 거인을 쓰던 흑마법사와 사냥꾼, 빅 전사, 프로토스가 큰 너프를 받았다. 다만 상향을 해도 연마 키워드 자체가 아예 뜯어고치지 않는 이상 유연성이 너무 떨어지고 설계 상 문제가 많아, 아예 컨셉 자체를 전반적으로 손보거나 미니팩을 위시한 신 카드로 더 밀어주지 않는 한 수치 조정만으로는 쓰기 어려울 것이라는 비관적인 시선이 많다. 오히려 너프를 받지 않은 자리미 사제 등의 강력한 덱들이 또 나올 게 뻔한 상황인지라 게임을 작정하고 라스타칸으로 만들 생각이냐는 비판이 많다.

특히 주술사의 경우 연마를 여러 번 하면 10코스트 카드가 나올 확률이 매우 높은데, 10코스트 하수인 풀에서 거인이 빠지고 덩가가 추가되어 상향을 가장한 하향을 받았다는 시선도 있다. 비슷한 이유로 무작위 10코스트 하수인을 양산하는 우주선 죽음의 기사 역시 큰 간접하향을 받았다. 또한 사제, 주술사도 심각하지만 비슷한 평을 받는 연마 기사는 아예 상향을 받지도 못 했다.

그러나 패치가 적용되고 시간이 흐르면서 메타 변화를 부정적으로 흘러갈 것이라는 예상과 달리 메타 순환이 나름 적절하게 되면서 어느 정도 여론이 바뀌었다. 패치 직후 자리미 사제가 1티어로 등극하면서 우려가 현실이 되는것 같다가, 자리미를 카운터치기 위해 바운스 도적을 필두로 어그로성이 강한 템포 덱이 득세하고, 그걸 억제하기 위해 혈죽이 또 등장하고, 혈죽의 등장으로 초장기전에 강한 연마 드루이드의 티어가 크게 뛰는 등 메타가 다양한 덱 타입들이 등장하고 있다. 비록 확팩에서 메인으로 밀어준 테마인 연마와 어둠의 선물 키워드가 부진하다는 문제가 남아있지만 일단 비관적인 전망만 있었던 초기와 달리 덱 다양성과 메타에서만큼은 활로를 열었다는 평가가 많다.

4/14 시점에서는 하스스톤의 모든 확장팩을 통틀어서도 역대급으로 메타 순환이 격렬히 일어나고 있는 상태인데, 다이빙 악사, 어그로 기사, 뱃노래 기사, 주전자 죽기, 수레바퀴 흑마, 떡대 죽기, 떡대 냥꾼, 해적 도적, 프로토스 도적, 템포 악사, 나무 기사, 어그로 사제, 연마 법사, 아샤메인 도적 등 별의별 괴상한 덱들이 급속도로 나타나고 사라져 티어덱 정립이 어려울 정도이다.

결국 연구가 끝나며 최강자 자리를 차지한 뱃노래 성기사, 기사를 잡는 프로토스/해적/아샤메인 도적, 도적을 이기는 다이빙 악사의 성>악>돚>성 삼파전 구도가 완성됐다. 이 3강 중 하나를 타겟으로 하는 자리미 사제, 우주선죽, 떡대죽, 수레흑 등의 중소덱들이 틈새시장에서 살아가는 중.

연마드루는 도적에게 약간 불리한걸 제외하면 상성을 타지 않고 무난하게 강해 중소덱 중 최강 자리를 차지했고 거신법은 3강에 두루 약해 힘을 쓰지 못한다. 술사는 울림 너프 이후 아예 덱타입을 찾지 못하고 있으며 테란전이 유일한 전사는 기사에게 매우 약해 멸종상태. 떡대냥과 어그로사제는 성능은 괜찮지만 패말림이 심각해 인기가 없다.

그러나 미니팩 출시가 연기되고 밸런스 패치를 또 장기간 유기하면서 메타 정체가 계속되어 유저들이 피로감을 느끼고 있다. 이 기간 동안 위의 다양한 덱이 나온 것이 무색하게 연마 사냥꾼, 도적 등 일부 직업만이 판을 치는 반면 주술사는 직업 자체가 삭제당할 만큼 처참한 성적을 내는 극단적인 메타로 고착화되어 확장팩에 대한 평가가 나빠지게 되었다.

5.2.2. 32.2.4 패치[편집]


일단 빠른 대처가 불가능한 원턴킬로 말이 많던 연마 사냥꾼의 핵심 카드들은 물론 그 외에 정규/야생에서 강한 모습을 보이단 직업이나 특정 덱의 핵심 카드들을 너프하고 사제와 성기사처럼 성능이 약한 직업의 연마 능력들을 버프하면서 연마냥꾼 덱에 눌려지냈던 덱들이 보이는 등 이전보다'는' 덱 자체는 다양해졌다는 반응이 늘었다. 그러나 해당 패치 이후 도적처럼 밸류가 높은 특정 카드를 반복 사용하며 일방적으로 이득을 보거나 방어 수단을 갖추면서 버티다 연마냥꾼 덱 못지 않은 원턴킬 수단을 갖춘 거신법사 덱 등 불쾌한 요소들을 갖춘 덱들이 강세를 보이고 주술사처럼 끝내 상향을 받지 못해 묻힌 직업들도 있어 여전히 부정적인 평가가 많다.

5.2.3. 32.4.2 패치[편집]

6. 메타[편집]

미니 세트 세계수의 잉걸불 출시 이후의 메타는 세계수의 잉걸불 메타 문단에 작성할 것

6.1. 정규전[편집]

  • 죽음의 기사
    불어오른 거머리 세트가 적극적으로 채용되고 있으며 취향에 따라 우주선 카드들을 넣거나 저 너머의 팔손이를 중심으로 무거운 카드들을 넣는 방향으로 나뉜다. 32.0.3 패치 이후 박물관 주전자를 사용하는 템포 덱들이 늘어나자 정리기가 많은 3혈죽도 모습을 드러내고 있으며, 죽음의 기사 쪽에서도 박물관 주전자를 사용하는 템포 덱이 보인다.
  • 악마사냥꾼
    아코나이트 방어 수정을 계속 부활시키는 죽메 악사 덱이 상당히 강세를 보이고 있다.[3] 아코나이트 방어 수정을 8~9개 쌓아서 우주선을 발사해 마무리하며 우주방어를 이어가다, 카드가 떨어지면 킬제덴으로 탈진을 막는 형식. 전반적으로 패말림이 심하다는 점과 침묵, 컨탈 계열을 맞으면 취약한 스텟 기반 덱이라는 점에서 전체적으로 저그 죽기와 비슷한 양상을 보이고 있으며, 음식 대결을 채용해 악사의 죽메 풀을 망가뜨리는 전사 덱이나 왕 크룽이에 의존하여 죽메 하수인을 왕 크룽이의 전투의 함성으로 덱으로 되돌려보내며 원턴킬을 노리는 사냥꾼 연마 덱이 기상천외한 카운터덱으로서 연구되었는데, 이런 점도 사술 주술사라는 새로운 덱을 만들어낸 저그 죽기와 유사한 점.
    32.0.3 패치로 방어 수정이 너프를 받으면서 죽메 악사 덱은 어그로 덱을 기반으로 상대의 공격권을 없애는 조는 주민을 기반으로 틀어막거나, 또는 반란군 선장 디르드라를 복제하여 덱에 넣은 선원을 모조리 뽑아다 템포를 극한으로 당기는 연구가 되고 있으나, 우주선 악사만큼의 밸류는 나오고 있지 않다. 그리고 초반 하수인 전개를 주문인 공포씨앗에게 맡길 수 있게 되면서 절벽 다이빙으로 가시살이 비룡 혹은 공 독점 돼지, 일리다리 심문관을 불러내 명치를 압박하는 다이빙 악사 덱이 생겼다.
  • 드루이드
    프로토스 드루이드가 주류지만 덩가를 이용한 날빌덱도 연구되고 있다. 32.0.3 패치에서 프로토스와 덩가가 또 너프를 받으며 결국 연마 드루이드로 선회했으며 메타 변화로 그럭저럭 성능이 나온다.
  • 사냥꾼
    초반에는 우주선 악마 사냥꾼을 잘 잡는다는 점 때문에 왕 크룽이에 버프를 몰아주는 연마 냥꾼 덱이 많았으나, 이후 양서류의 영혼을 채용한 저그 알냥이 강력한 모습을 보이면서그쪽으로 넘어갔다. 저그 세트와 발견 세트를 사용하는 저그 발견냥도 연마 냥꾼보다 준수한 승률을 보인다. 32.0.3 패치로 저그와 양서류의 영혼이 너프를 받았지만 양서류만 빼버리고 같은 덱을 굴리거나 순찰대원 길리와 신화의 룬곰을 넣은 떡대 냥꾼 등이 연구 중이다.
  • 마법사
    프로토스 덱을 기반으로 연마를 넣는 버전과 넣지 않는 버전의 덱이 있다. 프로토스 너프 후에는 연마를 넣지 않는 버전이 더 인기가 있으며 올스펠 법사도 마이너하게 보인다.
  • 성기사
    우르솔 + 고밸류 주문을 채용하는 덱의 경우 처음엔 느려터졌다는 점 때문에 사장되었으나, 샬라드라실을 타락시키면 타락한 샬라드라실을 오라로 변환시키는 버그가 생기면서 게임을 뒤엎을 파괴력이 생겨 다시 나타나게 되었다. 햇볕탐식 리네사를 필두로 한 도적의 동전 패키지를 활용해 우르솔이 나가는 턴을 최대한 빠르게 만드는 구축이 주류이다. 기존 덱은 최대한 버티면서 우르솔이 나갈 타이밍만 보는 덱이었으나 천상의 양조주 등 저코 신성 주문들과 뱃노래를 채용하여 필드를 잡고 우르솔+샬라드라실은 뒷심, 또는 마무리 용도로 사용하는 버전이 더 강력하다는 것이 밝혀졌다. 그 외에도 박물관 주전자를 사용하는 템포 기사도 보인다. 연마 기사는 망했다. 기사의 연마 주문인 빛의 아이기스가 1코 신성 주문이라서 뱃노래 버전 기사에서 사용하기는 하지만 연마가 주요 윈 플랜은 아니다.
  • 사제
    연마 사제는 출시 전부터 제작진들이 뜬금없이 재포장된 라자를 리워크를 하면서까지 띄워준 것이 그저 호들갑이었다는 것을 증명하듯 제대로 망했다. 프로토스를 필두로 한 어그로 광전사 / 모선 축의 사제가 좋은 성적을 보이고 있다. 시간 조율자 자리미를 사용하는 사제는 덱을 좀 더 콤보 덱스럽게 구상하면서 용군단의 전령 나랄렉스 + 에메랄드의 위상 이세라의 콤보로 고코스트 용족으로 필드를 가득 채워 자리미로 피니시를 내는 플랜으로 선회하며 또 생존했다. 프로토스 덱이 너프 당한 32.0.3 패치 이후에는 주전자 박물관을 사용하는 템포 덱이 연구 중이다.
  • 도적
    샬라드라실이 패에 있을 때 모래사장 불한당(5코스트)을 내면 샬라드라실이 4코스트였던 것으로 취급되어 쉽게 타락시킬 수 있는 버그가 있었으나 패치로 수정되었다. 패치 이후 이번에 받은 바운스 템포 패키지를 베이스로 하는 프로토스가 주류가 되었다.
  • 주술사
    울림을 넣는 성운 주술사가 주류이며 연마 세트는 사용하지 않는다. 악사를 잘 잡으며 확실히 한방은 있는 덱이지만 생각보다 승률은 나오지 않는 편. 32.0.3 패치에서 울림까지 너프를 받으며 덱이 없다.
  • 흑마법사
    스타크래프트의 영웅들 미니팩에서부터 등장한 산란못과 울트라리스크 동굴을 사용하는 장소 흑마가 매우 강력하다. 어둠의 선물 컨셉은 무작위성이 너무 강해 사장되었다. 32.0.3 패치 이후에서는 장소 흑마는 사장되었고, 옛적의 고대정령에 저주 서린 캠페인을 발라 초고속으로 덱을 파내고 킬제덴과 죽음의 수레바퀴!를 사용하는 일명 사이클 수레바퀴 흑마법사가 연구되고 있다.
  • 전사
    음식 대결로 가시살이 비룡을 빠르게 뽑으면서 앙트레를 상대 필드에 던져 우주선 악마사냥꾼의 죽메 복사를 방해하는 날빌 전사가 인기를 누리는 가운데 테란 전사도 다시 등장하고 있다. 32.0.3 패치로 음식 대결이 큰 너프를 받으며 덱이 없다.

6.2. 야생전[편집]

  • 죽음의 기사
    늘 그렇듯 덱이 없다. 야생전 한정으로 룬 제한이라도 풀어주지 않는 이상 죽기를 당분간 야생에서 볼 일은 없을 것이다.
  • 악마사냥꾼
    새로운 덱 없이 해적 악사가 등반 구간에서, 최상위권에서 퀘스트 악사가 돌아가고 있다. 퀘스트 악사는 아라나 대신 제피르스를 기용하여 필드로 패죽이는 덱타입도 등장했다.
  • 드루이드
    놀랍게도 천공의 교감 드루이드가 티어덱으로 등장했다. 기존 교감드루처럼 빠르게 교감 찾아서 카드 다 버리고 오른쪽 싸움을 하는 건 같으나, 신카드 에메랄드의 위상 이세라 덕분에 교감을 쓴 이후에 10마나를 훌쩍 넘긴 채로 턴을 시작하기 때문에, 우주모함 같이 카드 자체가 비용이 10이 넘는 카드, 공장 조립로봇 같이 토큰 하수인이 손에 들어오는 경우에도 모두 낼 수 있게 되었으며, 이외에도 서치 카드로 마나를 소모하더라도 최소 9마나 이상이 남아서 찾은 카드를 바로 낼 수 있는 등, 활용 방안이 무궁무진하다.
    다만 날빌덱 치고 덱 비용이 너무 비싼 건 단점. 드루이드 특성상 워낙 쌓이고 쌓인 고코스트 카드가 많아 덱을 정제하는 과정에서 들어가거나 빠지는 전설 카드가 많아서 더 체감된다.
  • 사냥꾼
    하이랜더 냥꾼은 저그 패키지의 너프 이후 자취를 감추었고, 덱이 없다.
  • 마법사
    연마법사라는 새로운 아키타입이 등장했다. 야생에는 불길, 무모한 견습생, 홀로그램 조명기술자같이 연마와 찰떡궁합인 카드가 남아있기에 충분히 경쟁력을 갖춘 덱이 될수있었다. 단, OTK 성기사 상대로는 얼방도 뚫고 영웅을 파괴하기 때문에 약하다.
    이외에는 야생 최악의 덱타입인 인질법사가 하이랜더 인질법사로 진화해 더 역겨워졌다.
  • 성기사
    죽기우서 덱이 다시 등장했다. 1~3턴에 법원의 명령, 4턴에 시간의 지배자 노즈도르무, 5턴부터 우르솔과 잠깐을 연계해 3턴동안 사실상 무적상태로 버티면서 칠흑의 기사단장 우서와 노래방 친구, 주둔지 사령관으로 영웅 능력 토큰을 내서 OTK로 끝내는 방식이다. 카운터는 퀘스트악사나 핸파흑마, 암흑사제나 해적도적 등이 있다. 미러전 시에는 후공이 유리하고, 주요 카운터 카드는 검귀 오카니, 테오타르 등이 있다. 이뿐만 아니라 성전사의 오라를 쓰는 어그로 성기사, 성서 시리즈를 사용하는 3턴에 풀필드 전개가 가능한 미드레인지 성기사, 컨트롤형 하이랜더 성기사나 신의 격노와 끝없는 공간을 조합한 또 다른 형태의 OTK 성기사 등도 존재하는데, 상대하는 입장에서는 멀리건부터 대처법이 판이하기 때문에 상대하기 극히 까다로워 야생을 휘저어 놓고 있다. 2025/04/08 HSREPLAY 통계 상으로는 야생 성기사 승률이 56%로 2등인 마법사의 52%, 3등인 사제의 51%를 넘어서는 압도적인 수치를 찍고 있다. 죽기우서 덱을 제외한 나머지 모든 덱들은 롤백된 결투 개시 + 오색 광선 콤보를 1~2장씩 사용해 어그로 견제까지 챙기고 있다.
  • 사제
    확장팩이 시작되기도 전에 재포장된 라자의 효과가 바뀌어 하이랜더 사제에게 사형선고가 내려졌으며, 공허에 물든 수행원 너프와 함께 30암사가 사라졌...지만 매크로들은 아직도 30암사를 굴린다. 그나마 40암사가 살아남아 잘 버티는 중.
  • 도적
    신카드 샬라드라실을 활용한 미라클 도적이 등장했다. 물론 당연히 도적이 이걸 제값 주고 낼 일은 없으며, 동전 등으로 손에 5마나를 남긴 채, 신속비늘 속임술사 -> 경품 약탈자 -> 샬라드라실 순서로 내서 타락한 채로 가져오는 것. 이후 메타가 빨라지자 이전 방식으로 복귀했으나, 다시 메타가 느려지자 이 방식을 사용하는 유저도 꽤 보이는 중, 이외에는 기존에 밴클 날빌에 사용하던 춤꾼이 욕심쟁이 친구로 교체되었으며, 속임술사 + 행운의 7로 카드를 빠르게 뽑아 재고 처분 각을 노리는 덱도 보인다. 결론적으로 살아남은 건 미라클밖에 없는데 방식이 너무 다양하다.
    드라카 도적은 스캡스 너프 이후에도 불한당과 이세라 또는 춤꾼+조수웅덩이를 사용하는 방식으로 생존하였으며, 결국 드라카 자체에 공격력 제한이 걸리며 멸종하고 말았다.
  • 주술사
    빅 주술사 덱에서 온아라가 투입되었으나 금세 이전의 덱리스트로 돌아갔다. 특이사항으로 갑자기 매크로 짝수 술사의 개체수가 늘어났다.
  • 흑마법사
    퀘스트 흑마법사가 신카드 상한 사과를 2장 넣어서 돌리고 있다.
    하이랜더 흑마는 글린다 크로우스킨아감마간으로 원턴킬을 하는 플랜이 연구되었으나, 죄악의 교향곡파괴자 살게라스를 서치하지 못하게 되기 때문에 사장되었다. 이외에는 유사 신격마냥 잿빗혓바닥 + 배반 + 날개 용접으로 상대에게 끝없는 공간의 비용만큼 피해를 주는 수단도 사용중.
  • 전사
    끝없는 공간의 코스트 너프를 이용해 125의 방어도를 쌓아올리고 드러눕는 컨트롤 전사가 시도되고 있다. 예지의 구슬로 덱 밑바닥에 박은 다음, 인양해서 125방어도를 쌓고 다음 턴에 다시 덱 바닥에 넣어서 125방어도를 2번 쌓는 것도 가능.

7. 기타[편집]

이 확장팩의 간판 카드들 중에서 티란데, 나랄렉스 등 중국풍 산수화 컨셉의 일러스트를 사용한 간판 카드들이 있는데, 이는 주 배경이 되는 나이트 엘프 진영이 한중일 동아시아 문화가 섞인 것을 반영하는 김에 다시 열린 중국 서버에 대한 선물이다.

랩터의 해에 오신 것을 환영합니다

위의 링크된 공홈 새소식에서 에메랄드의 꿈 속으로 확장팩 관련으로 패치노트를 예고했다.

파일:에메랄드의 꿈 속으로 패치 예고.png

31.6 패치:
■ 예약 구매 묶음 상품 출시
■ 로그인 시 확장팩 미리보기 카드 지급 (다음 주 카드 공개가 시작되면 상세 정보 공개 예정)

패치 32.0:
■ 카드 텍스트 조정 (야생전 복원, 핵심 세트 카드 변경, 정규전 밸런스 패치)
■ 사전 체험 선술집 난투 (난투에서 에메랄드의 꿈 속으로 카드 사용 가능)
■ 예약 구매 묶음 상품에 포함된 개별 카드 지급
■ 투기장에서 에메랄드의 꿈 속으로 카드 사용 가능
■ 에메랄드의 꿈 속으로 업적 추가

확장팩 출시:
■ 모든 에메랄드의 꿈 속으로 카드를 정상적으로 사용하고 제작할 수 있음
■ 정규 확장팩 로테이션
■ 핵심 세트 카드 목록 업데이트
■ 게임판 로테이션에 랩터의 해 게임판 추가
■ 새로운 보상의 길
■ 신규 및 복귀 플레이어 덱 목록 업데이트
■ 클라이언트 내 견본 덱 업데이트
■ 신규 확장팩의 일일 및 주간 퀘스트 추가

패치 32.2:
■ 새로운 전장 시즌
■ 새로워진 투기장
■ 에메랄드의 꿈 속으로 미니 세트

패치 32.4:
■ 다음 확장팩 소개, 카드 공개, 예약 구매 기간 시작
■ 애완동물(가칭) 추가

패치 32.4 예고의 '애완동물(가칭) 추가'는 유희왕 마스터 듀얼메이트하고 비슷한 기능이 추가되는 걸로 추정된다.

한국 시각으로 4월 16일, 투기장 개편은 32.4 패치로, 애완동물(가칭)은 33.0 패치로 일정이 변경되었다.
[1] 페가수스의 해, 극한의 극락부터 앞으로 확장팩 시네마틱 트레일러 영상은 정규력 해가 바뀔때마다가 1개만 제작하고, 게임판도 신화 스킨으로 추가되는 것을 제외하면 정규력 해가 바뀔때마다 그 변경된 해의 게임판이 1개씩 추가되는 걸로 축소됨[2] 대표적인 게 길잡이 말로른알라라시. 발번역에 관한 내용은 각 문서로.[3] 악사의 신규 카드 풀 자체는 별로 좋지 않은 평가를 받았으나 죽메 세트만은 아코나이트 방어 수정과 잘 어우러져서 사전체험 시점부터 우려하는 유저들이 있었다.
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