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마스코트 선정을 진행하고 있습니다.
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 고전(하스스톤)
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1. 개요2. 평가3. 역사4. 기타5. 관련 문서

1. 개요[편집]

천벌
Wrath
파일:천벌.png
등급
세트
직업
종류
파일:하스 마나.png 2
파일:공격력.png 15 | 파일:생명력.png 15
파일:Hearthstone-Durability.png 3
파일:Hearthstone-WeaponAttack.png 3 | 파일:Hearthstone-Durability.png 2
파일:Hearthstone-Armor.png 7
파일:생명력.png 7
효과
선택 - 하수인에게 피해를 3 줍니다. 또는 피해를 1 주고 카드를 뽑습니다.
(기울임 효과 텍스트 작성)
플레이버
텍스트
톱니항 여관에서 들리는 말에 의하면 이 카드가 너무 좋고, 전설급이 아닌 게 이상하다는군요.
(The talk around the Ratchet Inn is that this card is too good and should be a Legendary.)
제작 또는 카드 팩

카드팩

확장팩 예약 구매
[ 관련 카드 ]
자연의 격노
Nature's Wrath
파일:자연의 격노.png
등급
세트
직업
종류
파일:하스 마나.png 2
파일:공격력.png 15 | 파일:생명력.png 15
파일:Hearthstone-Durability.png 3
파일:Hearthstone-WeaponAttack.png 3 | 파일:Hearthstone-Durability.png 2
파일:Hearthstone-Armor.png 7
파일:생명력.png 7
효과
하수인에게 피해를 1 줍니다. 카드를 뽑습니다.
(기울임 효과 텍스트 작성)
플레이버
텍스트
플레이버 텍스트
(Flavor Text)

카드팩

확장팩 예약 구매

드루이드고전 일반 카드.

2. 평가[편집]

천벌은 상황에 따라 전혀 다른 두 가지 역할을 수행할 수 있는 극단적인 유연성을 가진 카드다. 이 카드의 핵심 가치는 2마나라는 저렴한 비용으로 초반 필드 제압과 카드 순환이라는 상반된 역할을 모두 수행할 수 있다는 점에 있다.

이 카드의 주된 강점은 압도적인 적응력이다. 상대가 3체력의 위협적인 하수인을 냈을 때는 2 마나로 3의 피해를 주는 준수한 주문으로 기능하여 초반 템포를 잡는 데 도움을 준다. 반면, 상대 하수인의 체력이 1이거나 급하게 카드가 필요할 때는 1의 피해를 주고 카드를 1장 뽑는 선택을 할 수 있다. 이 카드 순환(cycling) 능력은 후반에도 카드가 손에서 썩지 않게 만들어주며, 영웅 능력과 연계하면 2체력 하수인까지 깔끔하게 정리하면서 카드 손해를 보지 않는 이상적인 플레이를 가능하게 한다.

하지만 이 카드의 각 선택지는 개별적으로 보면 명확한 한계를 가진다. 3의 피해는 영웅에게 사용할 수 없어 마무리 일격으로는 활용할 수 없다. 또한, 1의 피해를 주고 카드를 뽑는 것은 도적의 2마나 주문 독칼의 하위 호환에 가까워, 순수한 효율성 면에서는 다소 아쉬운 성능이다. 결국 천벌의 진정한 가치는 두 가지 선택지를 모두 가졌다는 유연함에 있으며, 어느 한쪽으로 특화된 덱보다는 다양한 상황에 대처해야 하는 미드레인지나 컨트롤 덱에서 그 힘을 발휘한다.

3. 역사[편집]

  • 오리지널 초창기, 천벌은 휘둘러치기와 함께 거의 모든 드루이드 덱에 두 장씩 채용되는 필수 카드였다. 램프를 위해 초반을 버텨야 하는 드루이드에게, 어떤 상황에서든 1인분 이상의 역할을 해주는 천벌의 유연성은 대체 불가능한 가치를 지녔다.
  • 크라켄의 해

4. 기타[편집]

  • 월드 오브 워크래프트(WoW)에서 천벌(Wrath)은 드루이드가 가장 먼저 배우는 기본적인 공격 주문이다. 이 기술은 자연의 힘을 불러와 적에게 피해를 입히는 능력으로, 특히 조화 전문화 드루이드의 핵심 기술 중 하나다. 하스스톤의 천벌은 이러한 기본적인 공격 주문이라는 콘셉트를 가져오되, 여기에 선택 메커니즘을 결합하여 드루이드의 다재다능함을 한 장의 카드에 녹여냈다. 3의 피해를 주는 것은 자연의 분노를, 1의 피해를 주고 카드를 뽑는 것은 작은 견제와 함께 다음 수를 도모하는 자연의 지혜를 상징하는 것으로 볼 수 있다.
  • 플레이버 텍스트는 하스스톤 초창기 이 카드의 위상을 재치있게 표현한 메타 유머다. 톱니항(Ratchet)은 WoW에 등장하는 중립 지역으로, 이곳 선술집에서 플레이어들이 카드 성능에 대해 떠드는 모습을 상상하게 만든다. 당시 천벌은 일반 등급 카드임에도 불구하고 그 뛰어난 유연성 덕분에 거의 모든 드루이드 덱에 필수적으로 채용되었는데, 이 때문에 "이 카드는 사실상 전설 카드급"이라는 농담이 플레이어들 사이에서 돌았다. 플레이버 텍스트는 바로 이러한 커뮤니티의 평가를 그대로 가져와 유머로 승화시킨 것이다.

5. 관련 문서[편집]