1. 개요[편집]
자연의 징표 Mark of Nature | ![]() | |
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
3 | ||
효과 | 선택 - 하수인에게 공격력을 +4 부여합니다. 또는 생명력 +4와 도발을 부여합니다. | |
플레이버 텍스트 | 드루이드들은 "자연의 징표"라고 합니다. 다른 사람들은 좀 씻고 다니라고 합니다. (Druids call it the "Mark of Nature." Everyone else calls it "needing a bath.") | |
제작 또는 카드 팩 | ||
2. 평가[편집]
자연의 징표는 공격적인 활용과 수비적인 활용이라는 두 가지 선택지를 제공하는 유틸리티 카드다. 이 카드의 핵심 가치는 하나의 카드로 전혀 다른 두 가지 상황에 대처할 수 있는 유연성에 있지만, 그 대가로 비용 효율성 면에서 손해를 본다는 명확한 한계를 가진다.
이 카드의 강점은 특정 상황에서의 잠재력이다. 공격력 +4 부여는 체력이 높은 아군 하수인을 강력한 교환 수단으로 만들거나, 예상치 못한 마무리 일격을 가하는 데 사용될 수 있다. 반대로 생명력 +4와 도발 부여는 작은 하수인 하나를 상대가 무시할 수 없는 단단한 벽으로 만들어 영웅을 보호하거나 시간을 버는 데 유용하다.
하지만 이 카드는 3마나라는 비용에 비해 효율이 떨어진다는 치명적인 약점을 가진다. 같은 드루이드의 2마나 주문 야생의 징표가 +2/+3과 도발을 부여하는 것과 비교하면, 1마나를 더 지불하고도 얻는 능력치 총합은 오히려 낮다. 이 때문에 야생의 징표는 거의 모든 상황에서 자연의 징표보다 우월한 선택지가 된다. 또한, 강화 효과를 부여한 하수인이 제압기 한 장에 정리될 경우 2대 1 교환을 당하며 필드와 카드를 동시에 잃는 큰 손해로 이어질 수 있다.
이 카드의 강점은 특정 상황에서의 잠재력이다. 공격력 +4 부여는 체력이 높은 아군 하수인을 강력한 교환 수단으로 만들거나, 예상치 못한 마무리 일격을 가하는 데 사용될 수 있다. 반대로 생명력 +4와 도발 부여는 작은 하수인 하나를 상대가 무시할 수 없는 단단한 벽으로 만들어 영웅을 보호하거나 시간을 버는 데 유용하다.
하지만 이 카드는 3마나라는 비용에 비해 효율이 떨어진다는 치명적인 약점을 가진다. 같은 드루이드의 2마나 주문 야생의 징표가 +2/+3과 도발을 부여하는 것과 비교하면, 1마나를 더 지불하고도 얻는 능력치 총합은 오히려 낮다. 이 때문에 야생의 징표는 거의 모든 상황에서 자연의 징표보다 우월한 선택지가 된다. 또한, 강화 효과를 부여한 하수인이 제압기 한 장에 정리될 경우 2대 1 교환을 당하며 필드와 카드를 동시에 잃는 큰 손해로 이어질 수 있다.
3. 역사[편집]
- 그리핀의 해
4. 기타[편집]
- 월드 오브 워크래프트(WoW)에 자연의 징표라는 이름의 기술은 없지만, 카드의 콘셉트는 드루이드의 두 가지 핵심적인 변신 형태인 야성(Feral)과 수호(Guardian)의 특징을 반영한다. 공격력 +4 부여는 날카로운 발톱으로 적을 공격하는 표범 변신의 흉포함을, 생명력 +4와 도발 부여는 두꺼운 가죽으로 아군을 지키는 곰 변신의 단단함을 상징한다. 이는 드루이드가 자연의 힘을 빌려 공격적인 포식자의 모습과 든든한 수호자의 모습을 오가는, 다재다능한 직업임을 보여주는 재해석이다.
- 플레이버 텍스트는 자연의 징표라는 거창한 이름과 그 실체 사이의 괴리를 이용한 유머다. 드루이드에게는 자연과의 교감을 통해 얻는 신성한 징표일지 모르나, 문명화된 다른 종족들의 눈에는 그저 흙과 풀이 묻어 목욕이 필요한 상태로 보일 뿐이라는 것이다. 이는 자연 그대로의 모습을 숭상하는 드루이드의 가치관과 다른 종족들의 시각 차이를 재치있게 보여주며, 카드의 이름에 위트를 더한다.































































