1. 개요[편집]
공허의 괴물 Void Terror | ![]() | |
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
3 | ||
효과 | 전투의 함성: 이 하수인 양옆에 있는 하수인들을 처치하고 그들의 공격력과 생명력을 얻습니다. | |
플레이버 텍스트 | 이 카드를 덱에 넣으면 다른 하수인들의 신뢰를 잃습니다. (If you put this into your deck, you WILL lose the trust of your other minions.) | |
제작 또는 카드 팩 | ||
2. 평가[편집]
공허의 괴물은 아군 하수인을 희생시켜 단 하나의 강력한 하수인을 만드는, 흑마법사의 희생을 통한 강함이라는 정체성을 가장 잘 보여주는 카드 중 하나다.
이 카드의 가장 큰 강점은 3마나 3/4라는 준수한 기본 능력치와 더불어, 전투의 함성을 통해 비용 이상의 폭발적인 능력치를 얻을 수 있는 잠재력에 있다. 특히 압도적인 힘과 연계하여 +4/+4 버프를 영구적으로 흡수하거나, 네루비안 알과 같은 죽음의 메아리 하수인을 파괴하여 손해 없이 필드를 강화하는 플레이는 이 카드의 가치를 극대화한다. 이처럼 아군 하수인을 집어삼켜 하나의 거대한 위협을 만드는 능력은 상대에게 까다로운 정리 과제를 안겨주며, 초반 템포를 장악하는 핵심적인 역할을 수행했다.
반면, 가장 큰 약점은 여러 카드의 가치를 하수인 하나에 집중시키기 때문에, 상대의 변이, 사술과 같은 변신 효과나 영혼 착취 같은 단일 제압기 한 장에 무력화될 경우 극심한 손해를 본다는 점이다. 또한, 전투의 함성 효과를 발동시키기 위해서는 인접한 위치에 다른 아군 하수인이 반드시 존재해야 한다는 조건 때문에 필드가 비어있을 경우 3마나 3/4 하수인으로만 사용해야 하는 한계가 있다. 이 때문에 공허의 괴물은 필드 상황과 상대의 제압기 유무를 예측해야 하는, 높은 위험과 높은 보상을 동시에 지닌 카드다.
이 카드의 가장 큰 강점은 3마나 3/4라는 준수한 기본 능력치와 더불어, 전투의 함성을 통해 비용 이상의 폭발적인 능력치를 얻을 수 있는 잠재력에 있다. 특히 압도적인 힘과 연계하여 +4/+4 버프를 영구적으로 흡수하거나, 네루비안 알과 같은 죽음의 메아리 하수인을 파괴하여 손해 없이 필드를 강화하는 플레이는 이 카드의 가치를 극대화한다. 이처럼 아군 하수인을 집어삼켜 하나의 거대한 위협을 만드는 능력은 상대에게 까다로운 정리 과제를 안겨주며, 초반 템포를 장악하는 핵심적인 역할을 수행했다.
반면, 가장 큰 약점은 여러 카드의 가치를 하수인 하나에 집중시키기 때문에, 상대의 변이, 사술과 같은 변신 효과나 영혼 착취 같은 단일 제압기 한 장에 무력화될 경우 극심한 손해를 본다는 점이다. 또한, 전투의 함성 효과를 발동시키기 위해서는 인접한 위치에 다른 아군 하수인이 반드시 존재해야 한다는 조건 때문에 필드가 비어있을 경우 3마나 3/4 하수인으로만 사용해야 하는 한계가 있다. 이 때문에 공허의 괴물은 필드 상황과 상대의 제압기 유무를 예측해야 하는, 높은 위험과 높은 보상을 동시에 지닌 카드다.
3. 역사[편집]
- 오리지널 위니 흑마법사(Zoolock) 덱에서 압도적인 힘과의 연계로 주목받았다. 1마나 토큰 하수인에게 압도적인 힘을 사용한 뒤 공허의 괴물로 흡수하면, 4마나로 8/8에 가까운 거대한 하수인을 만들 수 있었다. 이 강력한 콤보는 초반 필드 싸움에서 막대한 우위를 가져다주었다.
4. 기타[편집]
- 카드 아티스트는 Alex Alexandrov다.
- 플레이버 텍스트는 양옆의 아군을 파괴하여 자신의 능력치로 흡수하는 카드의 효과를 재치있게 표현한 것이다.
































































