살상에서 넘어옴
1. 개요[편집]
살상 명령 Kill Command | ![]() | |
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
3 | ||
효과 | 피해를 3 줍니다. 내 전장에 야수가 있으면, 피해를 5 줍니다. | |
플레이버 텍스트 | 야수 없이 명령만으로도 피해를 줄 수 있다니! ("Kill!", he commanded.) | |
야생전 잠금 해제 | ||
실바나스 윈드러너: 모두 없애라. (Let NONE survive!)
2. 평가[편집]
살상 명령은 사냥꾼의 유연성과 폭발적인 피해량을 대표하는 핵심 주문이다. 이 카드의 가치는 조건부로 발동하는 높은 피해량에 있으며, 이는 사냥꾼 덱의 운영 방식과 완벽하게 조화를 이룬다.
가장 큰 강점은 야수가 필드에 있을 때 3마나로 5의 피해를 줄 수 있다는 압도적인 효율성이다. 이는 상대의 핵심 하수인을 제거하거나, 도발 하수인을 뚫고 상대 영웅에게 직접적인 위협을 가하는 데 매우 효과적이다. 사냥꾼은 야생의 벗, 개들을 풀어라 등 야수를 소환하는 수단이 풍부하여 조건을 만족시키기 쉬워, 대부분의 상황에서 최대 효율을 뽑아낼 수 있다.
반면, 필드에 야수가 없을 경우 3마나로 3의 피해를 주는 것은 다른 직업의 주문에 비해 효율이 떨어진다는 명백한 단점이 있다. 이 때문에 살상 명령의 가치는 필드 상황에 크게 의존하며, 야수 하수인이 정리된 상황에서는 그 위력이 반감된다. 그럼에도 불구하고, 이 조건부 능력은 사냥꾼에게 필드 주도권의 중요성을 끊임없이 상기시키는 역할을 한다.
가장 큰 강점은 야수가 필드에 있을 때 3마나로 5의 피해를 줄 수 있다는 압도적인 효율성이다. 이는 상대의 핵심 하수인을 제거하거나, 도발 하수인을 뚫고 상대 영웅에게 직접적인 위협을 가하는 데 매우 효과적이다. 사냥꾼은 야생의 벗, 개들을 풀어라 등 야수를 소환하는 수단이 풍부하여 조건을 만족시키기 쉬워, 대부분의 상황에서 최대 효율을 뽑아낼 수 있다.
반면, 필드에 야수가 없을 경우 3마나로 3의 피해를 주는 것은 다른 직업의 주문에 비해 효율이 떨어진다는 명백한 단점이 있다. 이 때문에 살상 명령의 가치는 필드 상황에 크게 의존하며, 야수 하수인이 정리된 상황에서는 그 위력이 반감된다. 그럼에도 불구하고, 이 조건부 능력은 사냥꾼에게 필드 주도권의 중요성을 끊임없이 상기시키는 역할을 한다.
3. 역사[편집]
- 살상 명령은 하스스톤의 역사 속에서 큰 변화 없이 꾸준히 사냥꾼의 핵심 카드로 자리를 지켜왔다. 이 카드의 변함없는 존재감은 그 자체로 잘 설계된 카드의 표본임을 증명한다. 수많은 확장팩을 거치며 메타가 급변하는 와중에도, 살상 명령은 어그로, 미드레인지, 심지어 주문 기반의 사냥꾼 덱에 이르기까지 다양한 형태의 덱에서 꾸준히 채용되었다. 이는 야수와의 시너지라는 사냥꾼의 근본적인 정체성을 관통하는 카드이기 때문이다.
4. 기타[편집]
- 월드 오브 워크래프트(WoW)에서 살상 명령은 야수 사냥꾼의 핵심 기술로, 사냥꾼이 자신의 야수에게 명령을 내려 적을 공격하게 하는 능력이다. 하스스톤의 카드는 이 콘셉트를 완벽하게 구현했다. 야수가 없을 때는 사냥꾼 혼자서 3의 피해를 주지만, 야수(펫)와 함께일 때는 야수의 공격이 더해져 5의 강력한 피해를 주는 모습은 원작의 협동 공격을 충실히 반영한 것이다.
- 영문 플레이버 텍스트는 카드 이름인 Kill Command를 이용한 간결하고 재치 있는 문장이다. 반면, 한국어 플레이버 텍스트는 카드의 효과를 다른 관점에서 해석하여 흥미를 유발한다. 야수가 없어도 3의 피해를 줄 수 있다는 점에 초점을 맞춰, 명령 자체에도 힘이 깃들어 있다는 듯한 뉘앙스를 풍기며 카드의 유연성을 강조한다.





























































