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파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 대 마상시합
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1. 개요2. 평가3. 역사4. 기타5. 둘러보기

1. 개요[편집]

독 묻은 칼
Poisoned Blade
파일:독 묻은 칼.png
등급
세트
직업
종류
파일:하스 마나.png 2
파일:공격력.png 1 | 파일:생명력.png 15
파일:Hearthstone-Durability.png 3
파일:Hearthstone-WeaponAttack.png 1 | 파일:Hearthstone-Durability.png 3
파일:Hearthstone-Armor.png 7
파일:생명력.png 7
효과
내가 영웅 능력을 사용하면 무기를 교체하는 대신, 이 무기에 공격력을 +1 부여합니다.
(기울임 효과 텍스트 작성)
플레이버
텍스트
독이 묻을 때마다 상대의 얼굴은 창백해집니다.
(How much more poisoned can a blade get? The answer is a lot. A lot more poisoned.)
제작 또는 카드 팩

카드팩

확장팩 예약 구매

도적대 마상시합 특급 카드.

2. 평가[편집]

독 묻은 칼은 영웅 능력을 통해 무한히 성장하는 무기라는 독특한 콘셉트를 가졌지만, 극심한 비효율성과 템포 손실로 인해 하스스톤 역사상 최악의 카드 중 하나로 평가받는다.

이 카드의 이론적인 강점은 영웅 능력을 사용할 때마다 공격력이 계속해서 증가하여, 게임 후반에 막대한 누적 피해를 줄 수 있다는 잠재력에 있다. 이는 대 마상시합 확장팩의 핵심 콘셉트인 격려와 유사한 메커니즘을 도적에게 부여하려는 시도였다.

하지만 약점은 너무나도 명확하고 치명적이다. 매 턴 2마나를 추가로 지불하여 공격력을 고작 1 올리는 것은 다른 무기 강화 카드(맹독, 땜장이의 뾰족칼 기름 등)나 암살자의 검과 같은 고성능 무기에 비해 압도적으로 비효율적이었다. 특히 도적의 영웅 능력은 새로운 단검을 장착하는 것인데, 이 카드는 그 효과를 없애고 단순히 공격력 +1 효과로만 바꿔버려 다른 직업이 이 무기를 사용할 때보다 오히려 손해를 보는 구조였다. 결국 이 카드는 아이디어는 흥미로웠으나 실전성이 전혀 없어 외면받았다.

3. 역사[편집]

  • 대 마상시합 출시 당시 4마나였던 독 묻은 칼은 어떤 경쟁력 있는 덱에도 포함되지 못했다. 당시 주류였던 기름 도적 덱은 폭발적인 순간 피해에 집중했기 때문에, 여러 턴에 걸쳐 마나를 소모해야 하는 이 무기를 사용할 이유가 없었다. 이 카드는 대 마상시합의 실패한 카드 디자인을 상징하는 대표적인 예시로 남았다.
  • 늑대의 해
    • 시간의 동굴 2023년 세트에서 비용이 4에서 2로 감소하는 파격적인 상향을 받았다. 이 변경으로 카드의 가장 큰 문제였던 초기 템포 손실이 크게 완화되었다. 비록 여전히 매 턴 2마나를 투자해야 하는 점은 부담스럽지만, 겐 그레이메인을 사용하는 야생의 짝수 도적 덱 등에서 영웅 능력 비용 감소와 연계하여 활용할 가능성이 생기는 등 이전과는 비교할 수 없는 잠재력을 갖게 되었다.

4. 기타[편집]

  • 카드 아트는 Nutthapon Petchthai가 그렸다.

5. 둘러보기[편집]