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파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 고블린 대 노움
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1. 개요2. 평가3. 역사4. 기타5. 둘러보기

1. 개요[편집]

공성 병기
Siege Engine
파일:공성 병기.png
등급
세트
직업
종류
파일:하스 마나.png 5
파일:공격력.png 5 | 파일:생명력.png 5
파일:Hearthstone-Durability.png 3
파일:Hearthstone-WeaponAttack.png 5 | 파일:Hearthstone-Durability.png 2
파일:Hearthstone-Armor.png 7
파일:생명력.png 5
효과
내가 방어도를 얻을 때마다 이 하수인이 공격력을 +1 얻습니다.
(기울임 효과 텍스트 작성)
플레이버
텍스트
겨울손아귀 요새의 유일한 약점입니다!
(Wintergrasp Keep's only weakness!)
제작 또는 카드 팩

카드팩

확장팩 예약 구매

전사고블린 대 노움 희귀 카드.

2. 평가[편집]

공성 병기는 방어(방어도)를 공격(공격력)으로 전환하는 독특한 잠재력을 지녔지만, 두 가지 상반된 콘셉트의 충돌로 인해 실전에서는 잠재력을 발휘하지 못한 카드다.

이 카드의 가장 큰 강점은 일단 필드에 안착했을 때의 성장 잠재력이다. 5마나 5/5라는 준수한 기본 능력치를 바탕으로, 전사의 영웅 능력이나 방패 올리기, 방패 여전사 등 방어도를 얻는 모든 수단과 연계하여 공격력을 무한정 높일 수 있다. 상대가 한 턴이라도 공성 병기를 정리하지 못하면, 다음 턴에 방어도를 쌓는 것만으로도 게임을 끝낼 수 있는 거대한 위협으로 성장했다. 이 때문에 공성 병기는 상대에게 즉각적인 제압기 사용을 강요하는 심리적 압박을 가하는 카드였다.

반면, 가장 큰 약점은 정체성의 모호함과 즉각적인 영향력의 부재다. 이 카드는 기계 종족값을 가져 공격적인 기계 전사 덱을 지향하는 것처럼 보이지만, 능력은 방어도를 쌓는 느린 방밀 전사 덱과 어울린다. 하지만 두 덱 모두에 완벽하게 들어맞지 않았다. 기계 전사 덱에 넣기에는 5마나를 투자해 필드에 아무런 영향을 주지 못하는 점이 템포 손실이 너무 컸고, 방밀 전사 덱에서는 생존이 우선이기에 같은 비용이라면 도발 능력이 있는 썩은위액 누더기골렘이나 누군가 조종하는 벌목기 같은 더 안정적인 하수인이 선호되었다. 결국 두 가지 콘셉트를 모두 만족시키려다 어느 쪽에서도 확실한 자리를 잡지 못한 비운의 카드가 되었다.

3. 역사[편집]

  • 고블린 대 노움 출시 당시 전사는 방밀 전사가 확고한 주류였고, 기계 전사가 새로운 가능성으로 연구되던 시기였다. 공성 병기는 두 가지 유형 모두에서 실험적으로 사용되었으나, 어느 쪽에서도 핵심 카드로 자리 잡지 못했다. 방밀 전사 덱에서는 5마나 타이밍에 방어적인 플레이가 더 중요했기에, 썩은위액 누더기골렘이나 새로운 카드인 방패 여전사에 밀려 채용되지 않았다. 기계 전사 덱에서는 깡통나사 고물로봇과 같은 카드와 연계하여 강력한 필드를 구축할 잠재력이 있었지만, 즉시 필드에 영향을 주지 못하는 점 때문에 더 안정적인 누군가 조종하는 벌목기가 선호되는 경우가 많았다. 결국 소수의 실험적인 덱을 제외하고는 경쟁전에서 거의 사용되지 않았다.

4. 기타[편집]

  • 이 카드는 월드 오브 워크래프트에 등장하는 얼라이언스의 공성 무기인 공성 전차(Siege Engine)에서 유래했다. 원작에서 공성 전차는 노움의 하이 팅커인 겔빈 멕카토크가 발명한 강력한 탱크형 무기로, 주로 드워프가 조종하여 적의 요새나 건물을 파괴하는 역할을 수행한다.
  • 아티스트는 Zero Yue다.
  • 플레이버 텍스트는 월드 오브 워크래프트의 리치 왕의 분노 확장팩에 등장했던 대규모 PvP 전장인 겨울손아귀 요새(Wintergrasp)를 직접적으로 언급하는 것이다. 이 전장에서 승리하기 위해서는 공성 전차를 생산하여 요새의 성벽을 파괴하는 것이 핵심 목표였기 때문에, 원작을 경험한 플레이어들에게는 매우 익숙한 내용이다

5. 둘러보기[편집]