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파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 고블린 대 노움
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1. 개요2. 평가3. 역사4. 기타5. 둘러보기

1. 개요[편집]

오우거 전쟁망치
Ogre Warmaul
파일:오우거 전쟁망치.png
등급
세트
직업
종류
파일:하스 마나.png 3
파일:공격력.png 4 | 파일:생명력.png 15
파일:Hearthstone-Durability.png 2
파일:Hearthstone-WeaponAttack.png 4 | 파일:Hearthstone-Durability.png 2
파일:Hearthstone-Armor.png 7
파일:생명력.png 7
효과
50%의 확률로 엉뚱한 적을 공격합니다.
(기울임 효과 텍스트 작성)
플레이버
텍스트
오우거 관련된 것들이 다 그렇듯이 단순무식하고, 예측불허에 극도로 위험한 무기입니다.
(Simple, misguided, and incredibly dangerous. You know, like most things ogre.)
제작 또는 카드 팩

카드팩

확장팩 예약 구매

전사고블린 대 노움 일반 카드.

2. 평가[편집]

오우거 전쟁망치는 높은 잠재적 가치와 그에 상응하는 명확한 불안정성을 동시에 지닌 무기다. 이 카드는 고블린 대 노움 확장팩의 핵심 설계 철학인 무작위성을 가장 잘 보여주는 사례 중 하나다.

이 카드의 가장 큰 강점은 3마나에 공격력 4, 내구도 2라는 비용 대비 매우 높은 능력치다. 당시 표준적인 3마나 무기였던 (3/2)보다 공격력 1을 더 얻을 수 있었다. 공격력 4는 초반 필드의 핵심 하수인 대부분을 한 번에 정리할 수 있는 중요한 수치로, 이론상으로는 막대한 템포 이득을 가져올 수 있었다.

반면, 가장 큰 약점은 "50% 확률로 엉뚱한 적을 공격합니다"라는 효과에서 비롯되는 극심한 불안정성이다. 컨트롤 전사 덱에게 이 무기는 핵심 하수인을 제거하지 못하고 게임을 패배로 이끌 수 있는 치명적인 변수였기에 기용할 수 없었다. 상대 필드에 하수인이 많을수록 원하는 대상을 맞힐 확률은 급격히 떨어져 사실상 무용지물이 되었다. 이 때문에 오우거 전쟁망치는 플레이어의 전략적 판단보다 운에 따라 그 가치가 극명하게 갈리는, 경쟁적인 덱에 채용되기에는 너무나도 위험한 무기였다.

투기장에서는 높은 능력치 덕분에 잠재력이 기대되었으나, 실전에서는 경쟁전보다 훨씬 더 나쁜 평가를 받았다. 필드 컨트롤이 핵심인 투기장에서 원하는 하수인을 제거하지 못하는 것은 게임의 패배와 직결되는 치명적인 실수였다.

3. 역사[편집]

  • 고블린 대 노움 출시 당시 전사는 방어도를 쌓으며 후반을 도모하는 방밀 전사(Control Warrior)가 절대적인 주류였다. 이 덱은 이글거리는 전쟁 도끼죽음의 이빨처럼 일관되고 예측 가능한 무기를 선호했기 때문에, 오우거 전쟁망치의 불안정성은 받아들일 수 없는 단점이었다. 일부 공격적인 명치 전사(Face Warrior) 덱에서 실험적으로 채용되기도 했으나, 핵심 도발 하수인을 제거하지 못할 위험이 커 주류 카드가 되지는 못했다.

4. 기타[편집]

  • 아티스트는 리처드 라이트(Richard Wright)다.
  • 플레이버 텍스트는 카드의 효과인 높은 공격력(위험함)과 엉뚱한 대상을 공격하는(단순하고 어리석은) 특성을 오우거라는 종족의 이미지와 연결하여 재치있게 설명한다.
  • 결국 이 카드는 통계적으로 전사의 투기장 승률을 떨어뜨리는 주요 원인 중 하나로 지목되었고, 2016년 9월 15일자 6.1.1.14366 패치를 통해 투기장 드래프트 목록에서 공식적으로 제외되었다. 이는 개발사가 직접 카드의 성능 문제를 인정한 이례적인 사례다. 물론 다시 롤백되었지만.

5. 둘러보기[편집]