1. 개요[편집]
치유의 물결 Healing Wave | ![]() | |
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
3 | ||
효과 | 생명력을 8 회복시킵니다. 각 덱의 하수인을 공개해 내 것의 비용이 더 높으면, 생명력을 16 회복시킵니다. | |
플레이버 텍스트 | 복원의 길을 걷는 주술사들이 즐겨 쓰는 주문입니다. 가끔은 치유의 해일에 가까운 효과를 냅니다. (Favored by shaman who study the art of restoration and healing, this spell will feel smug, if it had feelings.) | |
제작 또는 카드 팩 | ||
2. 평가[편집]
치유의 물결은 창시합 메커니즘의 성공 가능성과 명확한 한계를 동시에 보여준 카드다.
이 카드의 가장 큰 강점은 3마나라는 저렴한 비용으로 막대한 양의 생명력을 회복할 수 있다는 점이다. 기본적으로 8의 생명력을 회복하며, 창시합에서 승리할 경우 그 두 배인 16의 생명력을 회복한다. 이는 어그로 덱을 상대로 게임의 판도를 뒤집을 수 있는 강력한 생존기이며, 과부하가 없다는 점 또한 큰 장점이다. 이론적으로 고비용 하수인을 많이 사용하는 컨트롤 덱에서는 창시합 승리 확률이 높아 이 카드의 잠재력을 최대로 끌어낼 수 있었다.
반면, 가장 큰 약점은 창시합 메커니즘 자체의 불안정성이다. 창시합에서 패배할 경우 3마나로 8을 회복하는 것은 다른 직업의 효율적인 치유 카드에 비해 특별히 뛰어나다고 보기 어렵다. 또한, 창시합을 위해 덱에 고비용 하수인을 많이 넣더라도 어떤 카드가 뽑힐지는 무작위이기 때문에 승리를 보장할 수 없다. 덱에 있는 핵심 하수인(예: 말리고스)이 상대에게 노출되어 전략이 간파될 위험이 있다는 점도 단점이다.
이 카드의 가장 큰 강점은 3마나라는 저렴한 비용으로 막대한 양의 생명력을 회복할 수 있다는 점이다. 기본적으로 8의 생명력을 회복하며, 창시합에서 승리할 경우 그 두 배인 16의 생명력을 회복한다. 이는 어그로 덱을 상대로 게임의 판도를 뒤집을 수 있는 강력한 생존기이며, 과부하가 없다는 점 또한 큰 장점이다. 이론적으로 고비용 하수인을 많이 사용하는 컨트롤 덱에서는 창시합 승리 확률이 높아 이 카드의 잠재력을 최대로 끌어낼 수 있었다.
반면, 가장 큰 약점은 창시합 메커니즘 자체의 불안정성이다. 창시합에서 패배할 경우 3마나로 8을 회복하는 것은 다른 직업의 효율적인 치유 카드에 비해 특별히 뛰어나다고 보기 어렵다. 또한, 창시합을 위해 덱에 고비용 하수인을 많이 넣더라도 어떤 카드가 뽑힐지는 무작위이기 때문에 승리를 보장할 수 없다. 덱에 있는 핵심 하수인(예: 말리고스)이 상대에게 노출되어 전략이 간파될 위험이 있다는 점도 단점이다.
3. 역사[편집]
- 늑대의 해
4. 기타[편집]
- 이 카드는 월드 오브 워크래프트의 복원 주술사 기술인 치유의 물결(Healing Wave)에서 유래했다. 원작에서 치유의 물결은 마나 효율이 좋은 기본적인 단일 대상 치유 주문으로, 큰 피해를 입지 않은 대상을 꾸준히 치유하는 데 사용된다.
- 카드 아트는 Luca Zontini가 그렸다.










































