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마스코트 선정을 진행하고 있습니다.
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 대 마상시합
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1. 개요2. 평가3. 역사4. 기타5. 둘러보기

1. 개요[편집]

공포비늘
Dreadscale
파일:공포비늘.png
등급
세트
직업
종류
파일:하스 마나.png 3
파일:공격력.png 4 | 파일:생명력.png 2
파일:Hearthstone-Durability.png 3
파일:Hearthstone-WeaponAttack.png 4 | 파일:Hearthstone-Durability.png 2
파일:Hearthstone-Armor.png 7
파일:생명력.png 2
효과
내 턴이 끝날 때, 모든 적에게 피해를 1 줍니다.
(기울임 효과 텍스트 작성)
플레이버
텍스트
이거 하나는 확실하게 하죠. 산성아귀가 공포비늘의 졸개입니다.
(Let's be clear about this: ACIDMAW is the sidekick.)
제작 또는 카드 팩

카드팩

확장팩 예약 구매
사냥꾼대 마상시합 전설 카드.

2. 평가[편집]

공포비늘은 시간의 동굴 업데이트를 통해 효과가 변경되면서, 과거의 실패한 전설 카드에서 야생전의 핵심적인 필드 컨트롤 카드로 재탄생했다.

이 카드의 가장 큰 강점은 아군에게 피해를 주지 않으면서 상대 필드와 영웅 모두에게 매 턴 피해를 주는 비대칭적인 광역 효과다. 이는 체력이 1인 하수인들을 지속적으로 정리하여 상대의 필드 전개를 억제하는 데 매우 효과적이다. 특히 0마나 주문인 불뱀꽃과 연계하면 단 3마나로 상대의 모든 하수인을 제거하는, 하스스톤 역사상 가장 효율적인 필드 정리 콤보 중 하나를 만들어낸다.

반면, 가장 큰 약점은 3마나 4/2라는 취약한 능력치다. 체력이 2에 불과하여 상대의 저비용 주문이나 영웅 능력에 쉽게 제압당해 필드에 오래 살아남기 어렵다. 또한, 불뱀꽃과의 콤보는 강력하지만 두 장의 특정 카드를 손에 쥐고 있어야 한다는 조건이 따른다.

3. 역사[편집]

  • 대 마상시합 출시 당시 공포비늘은 자신을 제외한 모든 하수인에게 피해를 1 주는 대칭적인 효과를 가졌다. 이는 유령 들린 거미 등 저체력 하수인을 다수 운용하던 당시 사냥꾼 덱의 전략과 정면으로 충돌하여 아군 필드에 막대한 손해를 입혔다. 또 사냥꾼의 주류 덱은 명치를 노리는 돌진 사냥꾼과 필드 싸움 중심의 미드레인지 사냥꾼이었다. 공포비늘은 두 덱의 전략과 모두 맞지 않았다. 돌진 덱에게는 너무 느렸고, 미드레인지 덱에게는 아군 하수인을 해치는 효과 때문에 기용하기 어려웠다. 일부 컨트롤 성향의 덱에서 실험적으로 채용되기도 했으나, 컨트롤 사냥꾼 자체가 비주류였기에 의미 있는 성과를 내지 못했다.
  • 늑대의 해
    • 시간의 동굴 패치로 효과가 모든 적에게 피해를 1 주는 것으로 변경되면서 카드의 위상이 완전히 바뀌었다. 아군에게 피해를 주지 않는 이점과 불뱀꽃과의 강력한 콤보 덕분에, 하이랜더 사냥꾼 덱의 핵심적인 광역 정리 카드로 채용되기 시작했다. 특히 신병을 대량으로 전개하는 성기사나 해적 도적 같은 어그로 덱을 상대로 매우 효과적인 카운터로 기능한다.

4. 기타[편집]

  • 이 카드는 월드 오브 워크래프트의 공격대 던전 십자군의 시험장에 등장하는 거대 요르문가르 중 하나에서 유래했다.
  • 카드 아트는 Zoltan Boros가 그렸다.
  • 공포비늘은 대 마상시합에서 함께 출시된 또 다른 사냥꾼 전설 야수인 산성아귀와 한 쌍을 이루는 카드로 디자인되었다. 두 카드의 플레이버 텍스트는 서로 자신이 주인공이고 상대가 졸개라고 주장하는 내용으로 되어 있다.

5. 둘러보기[편집]