1. 개요[편집]
왕의 엘레크 King's Elekk | ![]() | |
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
2 | ||
효과 | 전투의 함성: 각 덱의 하수인을 공개해 내 것의 비용이 더 높으면, 그 카드를 뽑습니다. | |
플레이버 텍스트 | 엘레크 창시합은 "정말" 멋집니다! (Elekk jousting is AWESOME.) | |
제작 또는 카드 팩 | ||
2. 평가[편집]
왕의 엘레크는 공격적인 능력치와 카드 드로우라는 강력한 잠재력을 동시에 지닌 하수인으로, 미드레인지 사냥꾼의 핵심적인 2코스트 하수인으로 활약했지만 창시합 메커니즘의 본질적인 무작위성이라는 한계를 명확히 보여준 카드다.
이 카드의 가장 큰 강점은 2마나 3/2라는 준수한 능력치에 더해, 전투의 함성으로 카드를 뽑을 수 있다는 점이다. 사냥꾼은 전통적으로 카드 수급에 어려움을 겪는 직업이었기에, 필드에 하수인을 전개하면서 동시에 패를 보충할 수 있는 왕의 엘레크는 이론상으로 완벽한 카드였다. 특히 사바나 사자 같은 강력한 후반 카드를 덱에 다수 채용하는 미드레인지 덱에서는 창시합에서 승리할 확률이 높아져, 핵심 카드를 미리 손으로 가져오는 서치와 같은 역할을 수행할 수 있었다.
반면, 가장 큰 약점은 전투의 함성 효과가 보장되지 않는다는 점이다. 창시합 메커니즘은 순전히 무작위로 각 덱에서 하수인을 뽑아 비용을 비교하기 때문에, 아무리 덱을 무겁게 구성해도 운이 없다면 패배할 수 있다. 특히 상대가 같은 미드레인지 덱이거나, 반대로 극단적인 어그로 덱이라 할지라도 자신의 덱에서 저비용 하수인이 뽑히면 효과를 발동할 수 없다. 또한 3/2라는 능력치는 초반 필드 싸움에는 유리하지만, 저비용 주문 한 번에 제압될 만큼 취약하여 필드에 오래 살아남기 어렵다는 단점도 있었다.
이 카드의 가장 큰 강점은 2마나 3/2라는 준수한 능력치에 더해, 전투의 함성으로 카드를 뽑을 수 있다는 점이다. 사냥꾼은 전통적으로 카드 수급에 어려움을 겪는 직업이었기에, 필드에 하수인을 전개하면서 동시에 패를 보충할 수 있는 왕의 엘레크는 이론상으로 완벽한 카드였다. 특히 사바나 사자 같은 강력한 후반 카드를 덱에 다수 채용하는 미드레인지 덱에서는 창시합에서 승리할 확률이 높아져, 핵심 카드를 미리 손으로 가져오는 서치와 같은 역할을 수행할 수 있었다.
반면, 가장 큰 약점은 전투의 함성 효과가 보장되지 않는다는 점이다. 창시합 메커니즘은 순전히 무작위로 각 덱에서 하수인을 뽑아 비용을 비교하기 때문에, 아무리 덱을 무겁게 구성해도 운이 없다면 패배할 수 있다. 특히 상대가 같은 미드레인지 덱이거나, 반대로 극단적인 어그로 덱이라 할지라도 자신의 덱에서 저비용 하수인이 뽑히면 효과를 발동할 수 없다. 또한 3/2라는 능력치는 초반 필드 싸움에는 유리하지만, 저비용 주문 한 번에 제압될 만큼 취약하여 필드에 오래 살아남기 어렵다는 단점도 있었다.
3. 역사[편집]
- 크라켄의 해
- 비열한 거리의 가젯잔에서 해적 패치스의 등장으로 메타가 극단적으로 빨라지면서, 창시합의 성공률이 낮아지고 템포가 느린 왕의 엘레크는 점차 경쟁력을 잃었다. 이후 확장팩이 거듭되며 더 강력하고 효율적인 카드들이 출시되면서 자연스럽게 덱에서 빠지게 되었다.
4. 기타[편집]
- 이 카드는 워크래프트 세계관의 특정 인물이나 기술에서 유래하지 않은, 대 마상시합에 참가한 사냥꾼의 탈것이라는 설정을 가진 하스스톤 오리지널 카드다.
- 카드 아트는 Eva Widermann이 그렸다.











































