•  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
마스코트 선정을 진행하고 있습니다.
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 대 마상시합
,
,
,
,
,
1. 개요2. 평가3. 역사4. 기타5. 둘러보기

1. 개요[편집]

어둠의 마귀
Shadowfiend
파일:어둠의 마귀.png
등급
세트
직업
종류
파일:하스 마나.png 2
파일:공격력.png 2 | 파일:생명력.png 3
파일:Hearthstone-Durability.png 3
파일:Hearthstone-WeaponAttack.png 2 | 파일:Hearthstone-Durability.png 2
파일:Hearthstone-Armor.png 7
파일:생명력.png 3
효과
내가 카드를 뽑을 때마다 그 카드의 비용이 (1) 감소합니다.
(기울임 효과 텍스트 작성)
플레이버
텍스트
어둠은 좋겠네요. 종복도 부리고 마귀도 부리고.
(Hopes to be promoted to "Shadowfriend" someday.)
제작 또는 카드 팩

카드팩

확장팩 예약 구매

사제대 마상시합 특급 카드.

2. 평가[편집]

어둠의 마귀는 필드에 살아남았을 때 막대한 마나 사기를 통해 콤보 덱의 엔진 역할을 수행하는 핵심 하수인이다.

이 카드의 가장 큰 강점은 드로우와 연계되는 비용 감소 능력에 있다. 카드를 뽑을 때마다 비용을 1씩 줄여주는 효과는 미라클(Miracle) 덱이나 원턴킬(OTK) 덱의 핵심적인 윤활유 역할을 한다. 특히 진홍빛 성직자 등 저비용 드로우 카드와 연계되면 한 턴에 덱의 많은 카드를 뽑고 비용을 줄여, 내면의 열정천상의 정신 콤보 등을 위한 발판을 마련한다. 2마나 2/3이라는 능력치는 초반에 필드에 내기에 부담이 없으며, 상대에게는 반드시 제거해야 하는 까다로운 위협으로 작용한다.

반면, 가장 큰 약점은 효과를 보기 위해 최소 한 턴을 필드에서 살아남아야 한다는 점이다. 2마나를 투자해 낸 하수인이 아무런 효과도 발휘하지 못하고 바로 제압당하면 상당한 템포 손실을 입는다. 이 카드의 가치는 전적으로 드로우 카드와의 연계에 의존하기 때문에, 콤보 파츠가 손에 잡히지 않으면 평범한 2코스트 하수인에 불과하다는 명확한 한계를 지닌다.

3. 역사[편집]

  • 대 마상시합 출시 당시 어둠의 마귀는 3마나 3/3 능력치를 가졌다. 이 버전은 비용이 너무 무겁고 당시 메타의 템포를 따라가기 어려워 거의 사용되지 않았다. 당시 사제는 용 사제가 주류였는데, 이 덱은 용족 시너지를 활용한 강력한 하수인으로 필드를 장악하는 방식이었기 때문에 어둠의 마귀와 같은 콤보 지향적인 카드가 들어갈 자리가 없었다.
  • 늑대의 해
    • 시간의 동굴 2023년 세트에서 비용이 2, 능력치가 2/3으로 상향 조정되면서 카드의 위상이 완전히 달라졌다. 이 변경으로 어둠의 마귀는 야생의 미라클 사제 또는 OTK 사제 덱의 핵심 엔진으로 채용되기 시작했다. 이 덱들은 진홍빛 성직자와 저비용 치유 주문으로 카드를 대량으로 뽑는 동시에 어둠의 마귀로 비용을 줄여, 한 턴에 모든 콤보 파츠를 사용하여 게임을 끝내는 것을 목표로 한다.

4. 기타[편집]

  • 이 카드는 월드 오브 워크래프트에 등장하는 사제의 동명 기술에서 유래했다. 원작에서 어둠의 마귀는 적을 공격하며 시전자의 마나를 회복시켜주는 소환수 역할을 했다.
  • 카드 아트는 Warren Mahy가 그렸다.
  • 플레이버 텍스트는 마귀(fiend)를 친구(friend)로 바꾸는 언어유희를 담고 있다.

5. 둘러보기[편집]