1. 개요[편집]
고통의 여왕 Queen of Pain | ![]() | |
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
2 | ||
효과 | 생명력 흡수 | |
플레이버 텍스트 | 네 고통이 곧 내 기쁨일지어다! (Her sister is the Queen of Pane who sells windows and shower doors.) | |
제작 또는 카드 팩 | ||
소환: 황혼이 손짓한다! (The night beckons!)
공격: 난 굶주렸다! (I hunger!)
2. 평가[편집]
고통의 여왕의 가장 큰 강점은 2마나 1/4라는 견고한 방어 능력치에서 나오는 초반 생존력이다. 대부분의 1~2마나 하수인과의 교환에서 살아남을 수 있으며, 특히 영웅 능력으로 스스로 생명력을 소모하는 흑마법사에게 생명력 흡수 효과는 자원 관리에 소소한 도움을 줄 수 있다. 이러한 특성 때문에 덱의 시너지가 부족한 투기장 환경에서는 필드 유지력과 생명력 보존을 겸비한 준수한 카드로 평가받았다.
반면, 가장 큰 약점은 1이라는 낮은 공격력이다. 이로 인해 상대의 핵심 초반 하수인(예: 단검 곡예사)을 효과적으로 제거하지 못해 필드 주도권을 내주기 쉽다. 공격적인 위니 흑마법사 덱에는 너무 수동적이었고, 묵직한 하수인을 내는 거인 흑마법사 덱에서는 그 영향력이 미미했다.
반면, 가장 큰 약점은 1이라는 낮은 공격력이다. 이로 인해 상대의 핵심 초반 하수인(예: 단검 곡예사)을 효과적으로 제거하지 못해 필드 주도권을 내주기 쉽다. 공격적인 위니 흑마법사 덱에는 너무 수동적이었고, 묵직한 하수인을 내는 거인 흑마법사 덱에서는 그 영향력이 미미했다.
3. 역사[편집]
- 용의 해
- 어둠의 반격에서 카드 이름과 일러스트가 변경되었다.
4. 기타[편집]
고통의 여제 Mistress of Pain | ![]() | |
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
2 | ||
효과 | 생명력 흡수 | |
플레이버 텍스트 | 네 고통이 곧 내 기쁨일지어다! (Her sister is the Mistress of Pane who sells windows and shower doors.) | |
야생전 잠금 해제 | ||
소환: 어디 아파? 내가 만져줄게. (I can ease your pain.)
- 이 카드는 원래 고통의 여제라는 이름의 서큐버스 삽화를 사용했다. 2019년 7월 1일자 14.6.0.31761 패치를 통해 이름이 고통의 여왕으로 바뀌고, 삽화 역시 블리자드의 다른 게임인 히어로즈 오브 더 스톰의 "공포의 군주 제이나" 스킨과 거의 동일한 여성 나스레짐(공포의 군주)의 모습으로 교체되었다. 이는 워크래프트 공식 설정에 없던 새로운 종족 변형을 하스스톤에 도입한 사례이며, 블리자드의 전반적인 콘텐츠 순화 정책의 일환으로 해석되기도 한다.
- 고통의 여제 아트는 칼 크리츨로우(Carl Critchlow)가 그렸으며, 변경된 고통의 여왕 아트는 마이크 새스(Mike Sass)가 그렸다.
- 이 카드의 정체성은 사실상 아키나이 영혼사제와의 상호작용에서 비롯된다. 치유 효과가 피해로 전환될 때, 당시 게임 엔진은 그 피해의 출처를 고통의 여왕 자신으로 판정하여 영웅이 쓰러질 때까지 반복되는 무한 피해 순환을 일으켰다. 이는 버그가 아닌 의도된 상호작용이었으며, 플레이어를 확실하게 패배시키는 악명 높은 콤보로 커뮤니티에 각인되었다. 이 기묘한 상호작용은 훗날 생명력 흡수 키워드가 도입되면서 수정되었다.
- 프랑스어 버전에서는 카드의 효과가 피해를 줄 때(deals damage)가 아닌 받을 때(is dealt damages)로 오역되어 커뮤니티에 또 다른 혼란과 유머를 더했다.










































