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마스코트 선정을 진행하고 있습니다.
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 고블린 대 노움
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파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 위습
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1. 개요2. 평가3. 역사4. 기타5. 둘러보기

1. 개요[편집]

어둠의 속삭임
Dark Wispers
파일:어둠의 속삭임.png
등급
세트
직업
종류
파일:하스 마나.png 6
파일:공격력.png 15 | 파일:생명력.png 15
파일:Hearthstone-Durability.png 3
파일:Hearthstone-WeaponAttack.png 3 | 파일:Hearthstone-Durability.png 2
파일:Hearthstone-Armor.png 7
파일:생명력.png 7
효과
선택 - 1/1 위습을 5마리를 소환합니다. 또는 하수인에게 +5/+5와 도발을 부여합니다.
(기울임 효과 텍스트 작성)
플레이버
텍스트
"헤일 하이드라" (소근)
(Don't worry; we fired the person who named this card.)
제작 또는 카드 팩

카드팩

확장팩 예약 구매
[ 관련 카드 ]

드루이드고블린 대 노움 특급 카드.

2. 평가[편집]

어두운 속삭임은 드루이드의 선택 메커니즘이 가진 유연성의 양면을 극단적으로 보여주는 카드다. 성공 시의 잠재력은 높지만, 6마나라는 높은 비용과 각 선택지의 명확한 위험 부담 때문에 실전에서는 외면받았다.

이 카드의 가장 큰 강점은 두 가지 극단적인 상황에 모두 대처할 수 있다는 이론적 가능성에 있다. 하수인에게 +5/+5와 도발 부여는 필드에 있는 작은 하수인 하나를 즉시 거대한 위협이자 수비벽으로 변모시키는 강력한 템포 플레이다. 반대로 위습 5마리 소환은 한 번에 다수의 하수인을 전개하여 야생의 포효와 같은 광역 버프 카드와의 연계를 통해 막대한 피해를 입힐 잠재력을 가졌다. 이처럼 공격과 수비 양면에서 강력한 한 방을 만들어낼 수 있다는 점이 이 카드의 핵심적인 장점이었다.

하지만 두 선택지 모두 치명적인 약점을 안고 있었다. +5/+5 버프는 단일 하수인에게 모든 것을 투자하기 때문에, 변이사술 같은 단일 제압기 한 장에 무력화될 경우 막대한 손해로 이어진다. 위습 5마리 소환 역시, 1/1 하수인들은 광역 주문 한 번에 손쉽게 정리되므로 후속 연계가 없다면 6마나를 허비하는 결과로 이어지기 쉽다. 결국 6마나라는 높은 비용에 비해 즉각적인 이득을 보장하지 못하고 상대의 대처에 너무나도 취약했기 때문에, 대부분의 상황에서 더 안정적이고 효율적인 다른 카드들에 밀려 기용되지 못했다.

3. 역사[편집]

  • 고블린 대 노움 출시 초기, 토큰 드루이드 덱에서 야생의 포효와의 연계를 노리고 위습 소환 옵션을 활용하거나, 컨트롤 성향의 덱에서 단일 하수인을 강화하는 용도로 연구되었다. 하지만 6마나라는 높은 비용이 발목을 잡아 어떤 덱에서도 핵심 카드로 자리 잡지는 못했으며, 실전적인 카드보다는 잠재력만 있는 카드로 평가받으며 거의 사용되지 않았다.
  • 크라켄의 해
    • 고대 신의 속삭임 이 카드가 역사상 가장 주목받았던 시기는 역설적이게도 카드 자체의 성능이 아닌 버그 때문이었다. 판드랄 스태그헬름이 출시되면서, 두 카드를 함께 사용하면 선택 효과가 모두 발동하여 아군 영웅에게 영구적으로 +5/+5와 도발을 부여하는 게임 파괴적인 버그가 발생했다. 이 버그는 당시 커뮤니티에서 큰 화제가 되었으나, 당연하게도 블리자드에 의해 빠르게 수정되었다. 버그 수정 이후, 어두운 속삭임은 파워 인플레이션이 가속화된 야생 환경에서 완전히 경쟁력을 잃고 잊힌 카드가 되었다.

4. 기타[편집]

  • 카드 아트는 트렌트 카니우가(Trent Kaniuga)가 그렸다.
  • 플레이버 텍스트는 카드 이름이 어색하다는 점을 이용한 유머러스한 내용이다. 이후 마녀숲 확장팩에서 출시된 속삭이는 숲 카드의 플레이버 텍스트는 "사실 어두운 속삭임 카드 이름을 지은 사람은 해고하지 않았습니다."로, 이전의 농담을 이어가는 재치를 보여주었다.

5. 둘러보기[편집]