1. 개요[편집]
고대의 방패병 Ancient Shieldbearer | ![]() | |
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
6 | ||
효과 | 전투의 함성: 내 크툰의 공격력이 10 이상이면, 방어도를 +10 얻습니다. | |
플레이버 텍스트 | 고대에는 지금보다 훨씬 무거운 방패를 양손에 4개씩 들었다고 하는군요. (Back in her day, each shield weighed two tons and she had to carry four of them on each arm!) | |
제작 또는 카드 팩 | ||
소환: 크툰께서 우릴 보호하신다! (C'thun shelters us!)
공격: 내 방패를 받아라! (Taste my shield!)
죽음:
2. 평가[편집]
고대의 방패병은 특정 덱 유형 안에서 폭발적인 방어 능력을 발휘하도록 설계된, 잠재력과 조건이 명확한 카드다.
이 카드의 가장 큰 강점은 특정 조건이 충족되었을 때 발휘되는 압도적인 방어도 획득 능력이다. 6마나 6/6이라는 준수한 능력치를 가진 하수인을 필드에 내면서 동시에 10의 방어도를 얻는 것은 컨트롤 덱, 특히 방어도를 자원으로 활용하는 전사에게 막대한 이점을 제공한다. 이는 단순한 생명력 회복을 넘어 방패 밀쳐내기와 같은 주문과의 연계를 통해 필드 컨트롤 능력으로 직결된다. 전투의 함성 조건인 크툰의 공격력 10 이상은 크툰 덱에서 게임 중반이면 무난하게 달성할 수 있는 조건이기에, 실질적으로는 거의 확정적으로 10의 방어도를 얻는 카드와 같았다. 브란 브론즈비어드와 연계 시 20의 방어도를 얻는 콤보는 어그로 덱의 희망을 꺾어버리는 수준의 강력함을 보여주었다.
반면, 가장 큰 약점은 크툰 덱이 아니면 전혀 가치가 없다는 극단적인 범용성의 부재다. 전투의 함성 효과가 발동하지 않으면 6마나 6/6 하수인에 불과하며, 이는 동시대의 다른 우수한 6마나 하수인들과 비교했을 때 경쟁력이 떨어진다. 이 카드의 운명은 전적으로 크툰이라는 단일 아키타입의 흥망성쇠에 달려있었다. 크툰 덱이 메타에서 힘을 잃거나 관련 카드들이 야생으로 전환된 이후, 고대의 방패병 역시 자연스럽게 실전 기용 가치를 상실했다. 이는 특정 메커니즘에 전적으로 의존하는 카드가 가진 본질적인 한계를 명확히 보여준다.
이 카드의 가장 큰 강점은 특정 조건이 충족되었을 때 발휘되는 압도적인 방어도 획득 능력이다. 6마나 6/6이라는 준수한 능력치를 가진 하수인을 필드에 내면서 동시에 10의 방어도를 얻는 것은 컨트롤 덱, 특히 방어도를 자원으로 활용하는 전사에게 막대한 이점을 제공한다. 이는 단순한 생명력 회복을 넘어 방패 밀쳐내기와 같은 주문과의 연계를 통해 필드 컨트롤 능력으로 직결된다. 전투의 함성 조건인 크툰의 공격력 10 이상은 크툰 덱에서 게임 중반이면 무난하게 달성할 수 있는 조건이기에, 실질적으로는 거의 확정적으로 10의 방어도를 얻는 카드와 같았다. 브란 브론즈비어드와 연계 시 20의 방어도를 얻는 콤보는 어그로 덱의 희망을 꺾어버리는 수준의 강력함을 보여주었다.
반면, 가장 큰 약점은 크툰 덱이 아니면 전혀 가치가 없다는 극단적인 범용성의 부재다. 전투의 함성 효과가 발동하지 않으면 6마나 6/6 하수인에 불과하며, 이는 동시대의 다른 우수한 6마나 하수인들과 비교했을 때 경쟁력이 떨어진다. 이 카드의 운명은 전적으로 크툰이라는 단일 아키타입의 흥망성쇠에 달려있었다. 크툰 덱이 메타에서 힘을 잃거나 관련 카드들이 야생으로 전환된 이후, 고대의 방패병 역시 자연스럽게 실전 기용 가치를 상실했다. 이는 특정 메커니즘에 전적으로 의존하는 카드가 가진 본질적인 한계를 명확히 보여준다.
3. 역사[편집]
- 크라켄의 해
- 고대 신의 속삭임 확장팩 출시와 함께 등장한 크툰 방밀 전사의 핵심 카드로 즉시 자리매김했다. 당시 전사는 템포, 해적, 컨트롤 등 다양한 덱 유형이 공존하는 1티어 직업이었으며, 그중에서도 크툰 방밀 전사는 가장 안정적이고 강력한 컨트롤 덱 중 하나로 평가받았다. 고대의 방패병은 파멸의 사절 등 다른 크툰 하수인들과 함께 덱의 허리를 담당하며, 어그로 덱을 상대로 버티는 힘을 실어주고 후반 크툰의 등장을 위한 발판을 마련하는 데 결정적인 역할을 수행했다. 쌍둥이 제왕 베클로어와 함께 크툰 덱의 강력함을 상징하는 카드로 꼽혔다.
- 늑대의 해
- 시간의 동굴에서 비용이 7에서 6으로 (1) 감소되는 버프를 받았으나 메타에 미친 영향은 거의 없었다. 야생전은 시간이 지날수록 파워 인플레이션이 심화되는 환경이기에, 크툰이라는 특정 콘셉트에 묶여있는 고대의 방패병의 입지는 점차 좁아질 수 밖에 없었다. 더 빠르고 효율적인 방어도 획득 수단이나 필드 장악 카드들이 등장하면서, 특정 조건을 요구하는 6마나 하수인은 경쟁력을 잃고 주류 덱에서 모습을 감출 수 밖에 없다.
4. 기타[편집]
- 이 카드는 워크래프트 세계관에 직접적으로 등장하는 특정 인물이나 존재는 아니다. 방패병(Shield bearer)은 역사적으로 지휘관이나 중요 인물을 보호하기 위해 방패를 드는 병사를 지칭하는 용어에서 유래했다. 하스스톤에서는 고대 신 크툰을 섬기는 충직한 수호자의 모습으로 그려졌으며, 방패 중앙에 그려진 거대한 눈은 크툰의 상징이다
- 카드 아트는 Alex Konstad가 그렸다.
- 플레이버 텍스트는 나 때는 말이야 식의 과장 섞인 무용담을 통해 카드에 유머러스한 개성을 부여한다.










































