1. 개요[편집]
고대 신의 위습 Wisps of the Old Gods | ![]() | |
등급 | ||
세트 | ||
직업 | ||
종류 | ||
7 | ||
효과 | 선택 - 1/1 위습을 7마리 소환합니다. 또는 내 하수인들에게 +2/+2를 부여합니다. | |
플레이버 텍스트 | 사실 보통 위습이랑 다를 바가 없습니다. "고대 신의"라는 호칭이 몸값을 올려줘서 선택했다고 하는군요. (They're just normal wisps, actually. The "Of the Old Gods" bit is just marketing.) | |
제작 또는 카드 팩 | ||
2. 평가[편집]
고대 신의 위습은 토큰 드루이드의 정체성을 상징하는 카드로, 필드를 장악하거나 이미 장악한 필드를 바탕으로 게임을 끝내는 두 가지 극단적인 선택지를 제공한다.
이 카드의 가장 큰 강점은 두 가지 선택지가 특정 상황에서 발휘하는 폭발적인 잠재력에 있다. 1/1 위습 일곱 소환은 7마나로 즉시 필드를 가득 채워 상대의 광역기를 강제하거나, 다음 턴에 야생의 포효와 같은 버프 카드와 연계하여 막대한 피해를 입히는 발판이 된다. 반대로, 이미 필드에 하수인이 다수 전개된 상황이라면 모든 하수인에게 +2/+2 부여는 그 자체로 강력한 마무리 카드로 기능한다. 이 카드의 진정한 가치는 판드랄 스태그헬름과 연계될 때 드러나는데, 필드에 1/1 위습 7마리를 소환한 뒤 즉시 +2/+2 버프를 부여하여 7마나로 3/3 하수인 7마리를 전개하는, 게임을 그대로 끝내버릴 수 있는 압도적인 플레이를 가능하게 했다.
반면, 가장 큰 약점은 7마나라는 높은 비용과 극심한 상황 의존성이다. 두 선택지 모두 특정 조건이 갖춰지지 않으면 비용 대비 효율이 매우 낮다. 위습을 소환하는 선택지는 상대에게 광역기가 있다면 7마나를 그대로 낭비하는 결과로 이어지기 쉽고, 하수인을 강화하는 선택지는 필드에 하수인이 없다면 아무런 의미가 없는 카드가 된다. 이 때문에 유리한 상황을 굳히는 데는 강력하지만, 불리한 상황을 뒤집는 능력은 부족하여 이길 때만 좋은 카드라는 명확한 한계를 지닌다.
이 카드의 가장 큰 강점은 두 가지 선택지가 특정 상황에서 발휘하는 폭발적인 잠재력에 있다. 1/1 위습 일곱 소환은 7마나로 즉시 필드를 가득 채워 상대의 광역기를 강제하거나, 다음 턴에 야생의 포효와 같은 버프 카드와 연계하여 막대한 피해를 입히는 발판이 된다. 반대로, 이미 필드에 하수인이 다수 전개된 상황이라면 모든 하수인에게 +2/+2 부여는 그 자체로 강력한 마무리 카드로 기능한다. 이 카드의 진정한 가치는 판드랄 스태그헬름과 연계될 때 드러나는데, 필드에 1/1 위습 7마리를 소환한 뒤 즉시 +2/+2 버프를 부여하여 7마나로 3/3 하수인 7마리를 전개하는, 게임을 그대로 끝내버릴 수 있는 압도적인 플레이를 가능하게 했다.
반면, 가장 큰 약점은 7마나라는 높은 비용과 극심한 상황 의존성이다. 두 선택지 모두 특정 조건이 갖춰지지 않으면 비용 대비 효율이 매우 낮다. 위습을 소환하는 선택지는 상대에게 광역기가 있다면 7마나를 그대로 낭비하는 결과로 이어지기 쉽고, 하수인을 강화하는 선택지는 필드에 하수인이 없다면 아무런 의미가 없는 카드가 된다. 이 때문에 유리한 상황을 굳히는 데는 강력하지만, 불리한 상황을 뒤집는 능력은 부족하여 이길 때만 좋은 카드라는 명확한 한계를 지닌다.
3. 역사[편집]
- 크라켄의 해
4. 기타[편집]
- 이 카드는 드루이드의 오리지널 카드였던 어둠의 속삭임(Dark Wispers)이 고대 신의 영향으로 타락한 버전이다.
- 카드 아트는 Skan Srisuwan이 그렸다.
- 플레이버 텍스트는 카드 이름의 거창함과 달리 소환되는 하수인은 평범한 위습이라는 점을 이용한 유머러스한 내용이다.













































