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감염에서 넘어옴
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 고대 신의 속삭임
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1. 개요2. 평가3. 야수 목록4. 역사5. 기타6. 둘러보기

1. 개요[편집]

감염
Infest
파일:감염.png
등급
세트
직업
종류
파일:하스 마나.png 3
파일:공격력.png 15 | 파일:생명력.png 15
파일:Hearthstone-Durability.png 3
파일:Hearthstone-WeaponAttack.png 3 | 파일:Hearthstone-Durability.png 2
파일:Hearthstone-Armor.png 7
파일:생명력.png 7
효과
내 하수인들에게 "죽음의 메아리: 무작위 야수를 내 손으로 가져옴" 능력을 부여합니다.
(기울임 효과 텍스트 작성)
플레이버
텍스트
가끔은 왕 크루쉬처럼 자신의 몸집보다 큰 야수가 나올 때도 있습니다.
(The best part is the look on their face when you jump out of the cake! Err… corpse.)
제작 또는 카드 팩

카드팩

확장팩 예약 구매

2. 평가[편집]

감염은 전장의 하수인들에게 죽음의 메아리 효과를 부여하여, 상대의 광역기에 대한 보험 및 강력한 후속 플레이를 보장할 잠재력을 지닌 카드다.

이 카드의 가장 큰 강점은 다수의 하수인이 필드에 있을 때 발휘되는 막대한 가치 창출 능력이다. 개들을 풀어라와 같이 여러 하수인을 동시에 소환하는 카드와 연계될 경우, 한 번에 많은 무작위 야수 카드를 손으로 가져와 사냥꾼의 고질적인 약점인 패 수급 문제를 해결해 줄 수 있다. 이렇게 얻은 야수 카드들은 살상 명령과 같은 다른 핵심 야수 시너지 카드를 활성화하는 데에도 기여한다.

반면, 가장 큰 약점은 3마나를 소모함에도 불구하고 필드에 즉각적인 영향을 주지 못하는 느린 템포다. 필드에 하수인이 없다면 아무런 효과도 없는 무용지물 카드가 되며, 유리한 상황을 굳히는 데는 유용하지만 불리한 필드를 뒤집는 능력은 전무하다. 또한, 죽음의 메아리로 얻는 야수가 무작위라는 점은 전략의 일관성을 크게 해쳐, 경쟁적인 덱에서 꾸준한 성능을 기대하기 어렵게 만든다.

3. 야수 목록[편집]

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 :분류:하스스톤/카드/하수인/야수 문서
번 문단을
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참고하십시오.

4. 역사[편집]

  • 크라켄의 해
    • 고대 신의 속삭임 출시 초기, 토큰을 활용하는 미드레인지 사냥꾼 덱에서 잠재력이 연구되었다. 감염된 늑대개들을 풀어라와 함께 사용하여 필드를 유지하고 패를 보충하려는 시도가 있었다. 하지만 당시 메타를 주도하던 미드레인지 사냥꾼은 야생의 벗, 살상 명령, 독수리뿔 장궁 등 3코스트에 훨씬 강력하고 즉각적인 영향을 주는 카드들을 선호했다. 결국 감염의 느린 템포와 무작위성 때문에 주류 덱에서는 자리를 잡지 못하고 비주류 카드로 남았다.

5. 기타[편집]

  • 이 카드는 고대 신의 속삭임 확장팩의 핵심 테마인 타락감염의 콘셉트를 잘 보여주는 주문이다. 아군 하수인들이 고대 신의 힘에 감염되어, 죽은 뒤 끔찍한 야수로 다시 태어난다는 설정을 효과로 구현했다.
  • 드루이드의 숲의 영혼과 비교되기도 한다. 숲의 영혼은 죽음의 메아리로 2/2 하수인을 필드에 직접 소환하여 템포 유지에 더 강점이 있는 반면, 감염은 무작위 야수 카드를 손으로 가져와 잠재적인 가치는 더 높지만 템포는 훨씬 느리다.

6. 둘러보기[편집]