1. 개요[편집]
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이 전략 전쟁 게임에서 국가를 세계 지배로 이끄세요! 🏆
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Lead your nation to world domination in this strategy war game! 🏆
2. 모드[편집]
2.1. 유럽 정복 모드[편집]
유럽을 정복하는 모드이다. Conquer the Europe World War 2, 줄여서 Ceww2로 부른다. 어째서인지 아이슬란드와 몰타는 구현되지 않았다.[3]
2.1.1. 제2차 세계 대전 모드[편집]
2차 세계대전 당시 유럽 모드다. 유저들 사이에서 주로 바닐라라고 불린다
2.1.2. 현대 모드[편집]
실제 현대의 모드이다. 민주주의를 이념으로 삼는 국가들이 많아졌다. 우크라이나, 벨라루스 등 우리가 흔히 아는 현대 유럽 모드이다.
2.1.3. 제1차 세계 대전 모드[편집]
1차 세계대전 모드로, 오스트리아-헝가리 등이 추가됐다.
2.2. 세계 정복 모드[편집]
2.2.1. 2차 세계대전 모드[편집]
2차 세계대전 당시 세계 모드다.
2.2.2. 현대모드[편집]
2.2.3. 2차 세계대전 모드(Huge Map)[편집]
유정 2차 세계대전 모드에 북아프리카, 중동, 아이슬란드가 포함되고 프로빈스의 수가 수천 개로 늘어난 모드이다.
2.2.4. 전쟁 관련 모드[편집]
시대적 배경 말고도 NPC 국가의 성격을 선택할 수 있다.
2.3. 모든 중립국 모드[편집]
자신이 직접 국가를 골라 전쟁을 선포하는 모드이다. NPC 국가의 경우 먼저 전쟁을 선포하지 않는다. 흔히 우리가 생각하는 모드다.
연습을 하기에 매우 적절하다.
연습을 하기에 매우 적절하다.
2.4. 세계에 맞서[편집]
2.5. 역사적[편집]
3. 시스템[편집]
3.1. 외교[편집]
일정 기간 후 전쟁을 선언할 수 있게 된다.[10]
- 평화 협정
배상금이나 영토를 요구한 뒤 전쟁을 끝낼 수 있다.
- 동맹 신청
동맹을 할 수 있다. 정치력이 10만큼 필요하다.[11]
- 지원 보내기
다른 국가에 돈과 인력, 영토를 보낼 수 있다.
- 영토 요구
다른 국가의 돈과 인력, 영토를 요구할 수 있다.
- 괴뢰국(Puppet)
3.2. 연구[편집]
3.3. 이념[편집]
돈과 정치력으로 이념을 바꿀 수 있다. 파시즘에서 다른 이념으로 바꿀 시 정당화 시 드는 정치력이 늘어나니 주의.[15]
이념을 다 연구한 뒤 다른 이념으로 바꾸면 연구했던 이념이 초기화된다.
이념을 다 연구한 뒤 다른 이념으로 바꾸면 연구했던 이념이 초기화된다.
3.3.1. 파시즘[편집]
파시즘은 주변 국가로의 확장을 끊임없이 한다. 따라서 군대의 능력치 향상과 정치력 강화, 또는 경제발전에 중점이 맞추어져 있다.
시작할 때부터 파시즘인 국가로는 독일, 이탈리아, 루마니아, 스페인, 시암, 중화민국, 일본 제국, 만주국, 몽강, 광서군벌, 아프가니스탄, 이란, 에티오피아 제국 등이 있다.
파시즘은 다른 사상들처럼 그 상의 주인공이 되는 나라에 맞춰져 있다. 파시즘은 나치독일의 역사적인 행보에 중점이 맞춰진 편이다.
독일의 행보와 비슷한 중점으로는 비밀경찰 (게슈타포), 군사적 전통 [16] 등이 있다. 그래서 독일 외의 국가를 하면 중점이 어색하게 느껴질 수 있다.끝까지 싸우겠다는 이탈리아? 말이 안 맞네
시작 루트 (파시즘 국가는 초반 정치력으로 나라 하나를 먼저 치고 중점을 찍는 게 좋다.)
반동분자 탄압 - 소비재 생산 5% 증가
좌측 상단 루트(정치력 강화)
정치적 반대 분쇄 - 정치력 30% 증가 돈 100K 감소
비밀 경찰 - 정치력 10% 증가 돈 30K 감소
좌측 하단에서부터 첫 번째 루트(재무장 및 세계대전 준비)
군사 교리 - 군사유닛 경험치 획득 50% 증가
강철의 의지 - 돈 생산 10% 감소 군수품 생산 15% 증가
전세계에 맞서라 - 정당화 비용 50% 감소 보병 공격 10% 증가
우측 상단 루트(이념적 차이에 따른 공격력 증가)
이념적 격차 - 공산주의 국가 상대 공격 10% 증가
제국의 표적 - 공산주의 및 민주주의 국가 상대 공격 15% 증가
가운데 루트 (보병, 대전차, 기갑 강화)
군대 규율 - 보병 속도 10% 공격 15% 증가
징집령 - 보병 훈련 속도 15% 증가 인력 50K 증가
최후까지 항전하라 - 요새화 비용 30% 감소 보병 방어 30% 증가엔드지크?
-대전차 루트
(군대 규율 선행)
게릴라 전술 - 대전차 유닛 공격 15% 훈련속도 30% 증가
-기갑 루트
(징집령 선행)
전격전 - 기갑 사단 훈련 속도 15% 증가 기갑 사단 속도 20% 증가
거포주의 - 기갑 사단 공격 20% 증가 기갑 사단 방어 10% 증가
좌측 하단에서부터 네 번째 루트 (해군 발전)
군대 규율 - 보병 속도 10% 공격 15% 증가
대양 함대 - 배 건조 속도 15% 전함 공격 10% 증가
U보트 주력 - 잠수함 공격 15% 증가 잠수함 생산 비용 30% 감소
늑대떼 전술 - 잠수함 속도 30% 증가 잠수함 공격 30% 증가
좌측 하단에서부터 다섯 번째 루트(경제 발전)
산업 지향 - 공장 가격 20% 감소 생산 10% 증가
군산 복합체 - 요새화 비용 20% 감소 군수품 생산 10% 증가
5개년 계획 - 돈 생산 10% 증가 군수품 생산 10% 증가
시작할 때부터 파시즘인 국가로는 독일, 이탈리아, 루마니아, 스페인, 시암, 중화민국, 일본 제국, 만주국, 몽강, 광서군벌, 아프가니스탄, 이란, 에티오피아 제국 등이 있다.
파시즘은 다른 사상들처럼 그 상의 주인공이 되는 나라에 맞춰져 있다. 파시즘은 나치독일의 역사적인 행보에 중점이 맞춰진 편이다.
독일의 행보와 비슷한 중점으로는 비밀경찰 (게슈타포), 군사적 전통 [16] 등이 있다. 그래서 독일 외의 국가를 하면 중점이 어색하게 느껴질 수 있다.
시작 루트 (파시즘 국가는 초반 정치력으로 나라 하나를 먼저 치고 중점을 찍는 게 좋다.)
반동분자 탄압 - 소비재 생산 5% 증가
좌측 상단 루트(정치력 강화)
정치적 반대 분쇄 - 정치력 30% 증가 돈 100K 감소
비밀 경찰 - 정치력 10% 증가 돈 30K 감소
좌측 하단에서부터 첫 번째 루트(재무장 및 세계대전 준비)
군사 교리 - 군사유닛 경험치 획득 50% 증가
강철의 의지 - 돈 생산 10% 감소 군수품 생산 15% 증가
전세계에 맞서라 - 정당화 비용 50% 감소 보병 공격 10% 증가
우측 상단 루트(이념적 차이에 따른 공격력 증가)
이념적 격차 - 공산주의 국가 상대 공격 10% 증가
제국의 표적 - 공산주의 및 민주주의 국가 상대 공격 15% 증가
가운데 루트 (보병, 대전차, 기갑 강화)
군대 규율 - 보병 속도 10% 공격 15% 증가
징집령 - 보병 훈련 속도 15% 증가 인력 50K 증가
최후까지 항전하라 - 요새화 비용 30% 감소 보병 방어 30% 증가
-대전차 루트
(군대 규율 선행)
게릴라 전술 - 대전차 유닛 공격 15% 훈련속도 30% 증가
-기갑 루트
(징집령 선행)
전격전 - 기갑 사단 훈련 속도 15% 증가 기갑 사단 속도 20% 증가
거포주의 - 기갑 사단 공격 20% 증가 기갑 사단 방어 10% 증가
좌측 하단에서부터 네 번째 루트 (해군 발전)
군대 규율 - 보병 속도 10% 공격 15% 증가
대양 함대 - 배 건조 속도 15% 전함 공격 10% 증가
U보트 주력 - 잠수함 공격 15% 증가 잠수함 생산 비용 30% 감소
늑대떼 전술 - 잠수함 속도 30% 증가 잠수함 공격 30% 증가
좌측 하단에서부터 다섯 번째 루트(경제 발전)
산업 지향 - 공장 가격 20% 감소 생산 10% 증가
군산 복합체 - 요새화 비용 20% 감소 군수품 생산 10% 증가
5개년 계획 - 돈 생산 10% 증가 군수품 생산 10% 증가
정치적 반대 분쇄 | ← | 비밀 경찰 | ← | 반동분자 탄압 | → | 이념적 격차 | → | 제국의 표적 |
↙ | ← | ← | ← | ↓ | → | → | → | ↘ |
군사 교리 | X | 게릴라 전술 | ← | 군대 규율 | → | 대양 함대 | X | 산업 지향 |
↓ | X | X | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ |
강철의 의지 | X | 전격전 | ← | 징집령 | X | U보트 함대 | X | 군산 복합체 |
↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ |
전세계에 맞서라 | X | 거포주의 | X | 최후까지 항전하라 | X | 늑대떼 전술 | X | 5개년 계획 |
3.3.2. 민주주의[편집]
민주주의는 주로 파시스트들의 침공을 막아내는 방어자의 입장이 된다. 그로 인해 방어력 향상이나 해군 육성, 보병 능력치 향상에 특화되어 있는 편이다. 또한 구축함과 공장을 싼 가격에 찍어낼 수 있다는 특징이 있다. 거기다가 정치력을 주는 중점이 초반에 몰려있고 페널티가 없어 정치력을 초반부터 빠르게 채우기 쉽다.
시작할 때 대부분의 국가의 사상이 민주주의이다. (아메리카 대륙은 거의 대부분 민주주의이다.)
시작 루트 (정치력을 얻기 좋으므로 먼저 찍는 게 매우 좋다.)
민주적 선거 - 정치력 50 증가 정치력 획득 10% 증가
좌측 상단 루트 (좌익, 공산주의 이념 루트)
좌익 다수 - 인력 획득 15% 증가 정치력 획득 15% 증가
공산주의를 향하여 - 공산주의 이념 변경에 필요한 돈, 정치력 50% 감소
우측 상단 루트 (우익, 민주/파시스트 이념 루트)
우익 다수 - 돈 생산 10% 증가 정치력 획득 10% 증가
파시스트를 향하여 - 파시즘 이념 변경에 필요한 돈, 정치력 50% 감소
좌측 하단에서부터 첫 번째 루트 (연구, 경제, 해군 발전)
공공교육 - 연구 속도 10% 증가 ('파시스트와 맞서 싸워라' 선행중점 필요)
만국의 노동자 - 돈 생산 7% 증가 공장 설치 비용 30% 감소
에니그마 해독 - 군함 공격 20% 증가 사단 공격 10% 증가
좌측 하단에서부터 두 번째 루트 (독일과의 전쟁 대비)
파시스트와 맞서 싸워라 - 파시즘을 향한 공격 10% 증가
민병대 조직 - 도시 방어 20% 증가 보병 방어 10% 증가
전격전의 위협 - 대전차 훈련 속도 40% 증가 대전차 공격 15% 증가
가운데 루트 (독일과의 전쟁 대비, 보병 능력치 업그레이드)
국방력 강화 - 군수품 생산 10% 요새화 비용 15% 감소
전 국토 요새화 - 보병 방어 10% 증가 기갑 사단 방어 10% 증가
대규모 동원령 - 보병 속도 25% 증가 보병 공격 10% 증가
좌측 하단에서부터 네 번째 루트 (보병 능력치 업그레이드, 인력 증가)
공산주의에 맞서 싸워라 - 공산주의를 향한 공격 10% 증가
징집령 - 보병 훈련 속도 20% 증가 인력 증가 속도 25% 증가
현대전 교리 - 사단 경험치 획득 30% 증가
좌측 하단에서부터 다섯 번째 루트 (해군 육성)
본국 함대 - 군함 건조 속도 15% 증가 군함 건조 비용 15% 감소 ('공산주의에 맞서 싸워라' 선행중점 필요)
ASDIC 소나 및 레이더 전술 - 구축함 공격 35% 증가 구축함 생산 비용 15% 감소
제해권 - 군함 속도 20% 증가 군함 공격 15% 증가
시작할 때 대부분의 국가의 사상이 민주주의이다. (아메리카 대륙은 거의 대부분 민주주의이다.)
시작 루트 (정치력을 얻기 좋으므로 먼저 찍는 게 매우 좋다.)
민주적 선거 - 정치력 50 증가 정치력 획득 10% 증가
좌측 상단 루트 (좌익, 공산주의 이념 루트)
좌익 다수 - 인력 획득 15% 증가 정치력 획득 15% 증가
공산주의를 향하여 - 공산주의 이념 변경에 필요한 돈, 정치력 50% 감소
우측 상단 루트 (우익, 민주/파시스트 이념 루트)
우익 다수 - 돈 생산 10% 증가 정치력 획득 10% 증가
파시스트를 향하여 - 파시즘 이념 변경에 필요한 돈, 정치력 50% 감소
좌측 하단에서부터 첫 번째 루트 (연구, 경제, 해군 발전)
공공교육 - 연구 속도 10% 증가 ('파시스트와 맞서 싸워라' 선행중점 필요)
만국의 노동자 - 돈 생산 7% 증가 공장 설치 비용 30% 감소
에니그마 해독 - 군함 공격 20% 증가 사단 공격 10% 증가
좌측 하단에서부터 두 번째 루트 (독일과의 전쟁 대비)
파시스트와 맞서 싸워라 - 파시즘을 향한 공격 10% 증가
민병대 조직 - 도시 방어 20% 증가 보병 방어 10% 증가
전격전의 위협 - 대전차 훈련 속도 40% 증가 대전차 공격 15% 증가
가운데 루트 (독일과의 전쟁 대비, 보병 능력치 업그레이드)
국방력 강화 - 군수품 생산 10% 요새화 비용 15% 감소
전 국토 요새화 - 보병 방어 10% 증가 기갑 사단 방어 10% 증가
대규모 동원령 - 보병 속도 25% 증가 보병 공격 10% 증가
좌측 하단에서부터 네 번째 루트 (보병 능력치 업그레이드, 인력 증가)
공산주의에 맞서 싸워라 - 공산주의를 향한 공격 10% 증가
징집령 - 보병 훈련 속도 20% 증가 인력 증가 속도 25% 증가
현대전 교리 - 사단 경험치 획득 30% 증가
좌측 하단에서부터 다섯 번째 루트 (해군 육성)
본국 함대 - 군함 건조 속도 15% 증가 군함 건조 비용 15% 감소 ('공산주의에 맞서 싸워라' 선행중점 필요)
ASDIC 소나 및 레이더 전술 - 구축함 공격 35% 증가 구축함 생산 비용 15% 감소
제해권 - 군함 속도 20% 증가 군함 공격 15% 증가
공산주의를 향하여 | ← | 좌익 다수 | ← | 민주적 선거 | → | 우파 다수 | → | 파시즘을 향하여 |
X | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | X |
공공교육 | ← | 파시스트에 맞서 싸워라 | X | 국방력 강화 | X | 공산주의에 맞서 싸워라 | → | 본국 함대 |
↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ |
만국의 노동자 | X | 민병대 조직 | X | 전 국토 요새화 | X | 징집령 | X | ASDIC 소나 및 레이더 전술 |
↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ |
에니그마 해독 | X | 탱크의 위협 | X | 대규모 동원령 | X | 현대전 교리 | X | 제해권 |
3.3.3. 공산주의[편집]
공산주의는 주로 상대적으로 우파 (민주주의, 파시즘)와 적대하며, 갈수록 독소전과 관련된 중점이 많아진다.
시작할 때부터 공산주의인 나라로는 소련, 탄누투바, 중공, 북한, 베트남이 있다.[17]
중점의 대부분은 인류 역사상 가장 거대했던 공산주의 국가 소련의 역사적 행보와 비슷하다. 따라서 처음에는 디버프가 좀 있는 편이나, 후반에 공격적인 기갑사단을 육성하고 보병을 밭에서 사람을 키우는 수준으로 복사해서 강해질 수 있다.
시작 루트 (대숙청 루트를 위한 선행 중점으로써 찍는 걸 권장한다.)
프롤레타리아 혁명 - 돈 획득 10% 감소 공장 생산 5% 증가
좌측 상단 루트 (우파 세력 배척으로 정치력을 강화하는 중점들이 있다.)
부르주아 배척 - 정치력 획득 10% 증가 돈 50K 감소
이념적 차이 - 정치력 획득 15% 증가 파시즘을 향한 공격 15% 증가
우측 상단 루트 (붉은 군대를 더욱 위대하게!)
붉은 군대 인정 - 보병 속도 5% 증가 보병 공격 5% 증가
견고한 전선 - 보병 방어 10% 증가 기갑 사단 방어 10% 증가
좌측 하단에서부터 첫 번째 루트
소련식 중공업 - 공장 생산 10% 증가 공장 설치 비용 30% 감소 ('과학적 발전 장려' 선행중점 필요)
자본주의에 맞서라 - 민주주의를 향한 공격 10% 증가 파시즘을 향한 공격 5% 증가
5개년 계획 - 돈 생산 8% 증가 군수품 생산 10% 증가
좌측 하단에서부터 두 번째 루트
과학적 발전 장려 - 연구 속도 15% 증가
국경 요새화 - 요새화 비용 20% 감소 도시 방어 15% 증가
겨울 공성전 - 보병 방어 10% 증가 도시 방어 20% 증가
가운데 루트
대숙청 - 정치력 100 획득 사단 경험치 획득 10% 감소
국영 언론 - 정치력 획득 5% 증가 인력 획득 15% 증가
모든 성인 복무 - 인력 획득 20% 증가 보병 훈련 속도 20% 증가
좌측 하단에서부터 네 번째 루트
전시경제 - 돈 획득 5% 감소 군수품 생산 10% 증가
물량의 힘 - 기갑사단 훈련 속도 40% 증가 기갑사단 속도 10% 증가
중전차 전술 - 기갑사단 방어 및 공격 15% 증가
좌측 하단에서부터 다섯 번째 루트
붉은 해군 - 군함 건조 비용 15% 감소 전함 생산 속도 20% 감소
사격과 기동 - 전함 공격 10% 증가 전함 속도 10% 증가
해군 초강대국 - 군함 방어 및 공격 10% 증가
시작할 때부터 공산주의인 나라로는 소련, 탄누투바, 중공, 북한, 베트남이 있다.[17]
중점의 대부분은 인류 역사상 가장 거대했던 공산주의 국가 소련의 역사적 행보와 비슷하다. 따라서 처음에는 디버프가 좀 있는 편이나, 후반에 공격적인 기갑사단을 육성하고 보병을 밭에서 사람을 키우는 수준으로 복사해서 강해질 수 있다.
시작 루트 (대숙청 루트를 위한 선행 중점으로써 찍는 걸 권장한다.)
프롤레타리아 혁명 - 돈 획득 10% 감소 공장 생산 5% 증가
좌측 상단 루트 (우파 세력 배척으로 정치력을 강화하는 중점들이 있다.)
부르주아 배척 - 정치력 획득 10% 증가 돈 50K 감소
이념적 차이 - 정치력 획득 15% 증가 파시즘을 향한 공격 15% 증가
우측 상단 루트 (붉은 군대를 더욱 위대하게!)
붉은 군대 인정 - 보병 속도 5% 증가 보병 공격 5% 증가
견고한 전선 - 보병 방어 10% 증가 기갑 사단 방어 10% 증가
좌측 하단에서부터 첫 번째 루트
소련식 중공업 - 공장 생산 10% 증가 공장 설치 비용 30% 감소 ('과학적 발전 장려' 선행중점 필요)
자본주의에 맞서라 - 민주주의를 향한 공격 10% 증가 파시즘을 향한 공격 5% 증가
5개년 계획 - 돈 생산 8% 증가 군수품 생산 10% 증가
좌측 하단에서부터 두 번째 루트
과학적 발전 장려 - 연구 속도 15% 증가
국경 요새화 - 요새화 비용 20% 감소 도시 방어 15% 증가
겨울 공성전 - 보병 방어 10% 증가 도시 방어 20% 증가
가운데 루트
대숙청 - 정치력 100 획득 사단 경험치 획득 10% 감소
국영 언론 - 정치력 획득 5% 증가 인력 획득 15% 증가
모든 성인 복무 - 인력 획득 20% 증가 보병 훈련 속도 20% 증가
좌측 하단에서부터 네 번째 루트
전시경제 - 돈 획득 5% 감소 군수품 생산 10% 증가
물량의 힘 - 기갑사단 훈련 속도 40% 증가 기갑사단 속도 10% 증가
중전차 전술 - 기갑사단 방어 및 공격 15% 증가
좌측 하단에서부터 다섯 번째 루트
붉은 해군 - 군함 건조 비용 15% 감소 전함 생산 속도 20% 감소
사격과 기동 - 전함 공격 10% 증가 전함 속도 10% 증가
해군 초강대국 - 군함 방어 및 공격 10% 증가
이념적 차이 | ← | 부르주아 배척 | ← | 프롤레타리아 혁명 | → | 붉은 군대 인정 | → | 견고한 전선 |
X | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | X |
소련식 중공업 | ← | 과학적 발전 장려 | X | 대숙청 | X | 전시경제 | → | 붉은 해군 |
↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ |
자본주의에 맞서라 | X | 국경 요새화 | X | 국영 언론 | X | 물량의 힘 | X | 사격과 기동 |
↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ |
5개년 계획 | X | 겨울 공성전 | X | 모든 성인 복무 | X | 중전차 전술 | X | 해군 초강대국 |
4. 군사[편집]
5. 게임 내 상점[편집]
상점에서 게임 내 연구라던지 초점의 능력 등을 향상시키는 능력과 스킨을 팔고 있다.
5.1. 스킨[편집]
스킨을 얻는 방법으로는 현질, 이벤트 참여, 코드 입력[18], 특정 국가로 다른 국가를 30개 정복 등이 있다. 스킨을 적용하면 각 국가의 특색에 맞게 보병의 복장이나 피부가 변경된다. 현재 존재하는 스킨의 목록은 다음과 같다.
6. 배지[편집]
Conquer the World에서 특정한 조건을 달성했을 때 얻을 수 있는 배지들이다.
6.1. 현재 얻을 수 있는 배지[편집]
6.2. 현재 얻을 수 없는 배지[편집]
- The Hatch
7. 공략 및 팁[편집]
8. 평가[편집]
8.1. 호평[편집]
8.1.1. 시스템[편집]
일단 로블록스 전략 게임 중 수준 높은 시스템을 갖추고 있다. 물론 원작이 고평가를 받은 하츠 오브 아이언 4임을 감안하더라도 그걸 로블록스에 이식한 것 자체가 대단하다고 볼 수 있다. 사실 원작도 그렇게 잘 만들진 않았다
8.2. 혹평[편집]
8.2.1. 게임의 문제점[편집]
수도만 먹히면 바로 끝이라[42] 소련 유저 몰래 아르헨겔스크에 상륙, 그 후에 CAS와 병력을 투입해 모스크바 점령, 소련 항복이라는 매우 비현실적인 소련 점령 공략이 외국에선 대세다(...) 또한, 프로빈스 한 칸당 군대가 하나밖에 들어가지 못하고 프로빈스 크기도 커서 대규모 포위섬멸, 후퇴가 사실상 불가능하다. 최근에 추가된 공군에서도 편의성에 떨어지는 부분이 있는데 원작인 호이 4와 달리 자신이 공군을 넣은 지역에 하나하나 손컨을 해야만 다시 공군을 넣을 수 있다.귀차니즘
육군만 부품 시스템이 있으나 해군은 부품을 추가할 수 없어서 함대전은 사실상 수가 많으면 이긴다.
게다가 국가별 고유 중점이 없고 각 이념별로 중점이 통합돼 있어 안슐루스, 루거우차오 사건, 스페인 내전 등의 이벤트는 당연히 존재하지 않으며 이를 통한 내전 또한[43] 불가능하고 골드와 정치력을 소모해 이데올로기를 바꿀 수밖에 없다.
또 게임의 콘텐츠가 너무나 한정되어 있다.[44] [45]
육군만 부품 시스템이 있으나 해군은 부품을 추가할 수 없어서 함대전은 사실상 수가 많으면 이긴다.
게다가 국가별 고유 중점이 없고 각 이념별로 중점이 통합돼 있어 안슐루스, 루거우차오 사건, 스페인 내전 등의 이벤트는 당연히 존재하지 않으며 이를 통한 내전 또한[43] 불가능하고 골드와 정치력을 소모해 이데올로기를 바꿀 수밖에 없다.
또 게임의 콘텐츠가 너무나 한정되어 있다.[44] [45]
최근 업데이트로 생긴 군대를 뽑을 때 일정량의 돈이 필요한 시스템은 많은 유저들에게 비판을 받고 있다. 열강들은 시작부터 공장이 여유있어서 타격을 받지 않았지만 마이너들은 강한 타격을 받았다.
8.2.1.1. 최적화 문제[편집]
8.2.1.2. 밸런스 문제[편집]
중점 속도 2배, 연구 속도 2배 같은 게임 밸런스를 마비시킬 수 있는 기능을 돈을 받고 팔아 비판을 받고 있다.
8.2.2. 유저들의 문제점[편집]
- 일부 무개념 유저들이 게임을 과도하게 찬양하거나 옹호하는 행동을 보이거나 오픈채팅방 방장 등을 찬양하여[46]선량한 유저들이 피해를 보는 일도 종종 일어나고 있다.
9. 여담[편집]
- 한국에선 인지도가 높다면 높으나 그렇게 높진 않다.
- 게임에 마지노선이 없다.[50]
- 유럽맵의 프로빈스는 유로파 유니버설리스4의 유럽지도를 약간 수정하여 만든 것이다[51]
10. 관련 문서[편집]
[1] 최근에 업데이트로 인해 추가됨[2] 단치히 자유시 (세계 모드에선 있다.), 바티칸 시국, 산마리노 등의 소국은 없다.[3] 지리상 아시아인 튀르키예도 있다.[4] 모바일 유저들은 가끔 튕기기도 한다.[5] 위의 최적화 문제로 인해 모바일 유저는 자신의 폰이 고성능이 아닌 이상 원활한 게임 플레이를 위해 추천하지는 않는다.[원래] 본토에 1개였던 포르투갈 사단(아프리카 식민지에 2개 합하면 총 3개)이 3개로 뻥튀기되어 스페인을 먹기 전에는 공격하기 힘들어졌다.[7] 키프로스, 대만, 호주같은 섬나라로 플레이하는 것이 제일 좋다.[8] 이 모드는 비공개서버의 주인한테만 적용이 된다.[9] 고수가 아닌 이상 2차 세계대전 당시에 폴란드와 같이 다른나라에게 먹히는 국가는 절대로 하지 말자...[10] 기존에 평화 협정을 했거나 동맹이었던 나라라면 정당화 후 전쟁을 선언하는데 며칠 더 걸린다.[11] 동맹 해제 시 정치력 20 필요[12] 다만 괴뢰국이 공격받을 때 자신도 강제로 참전하게 되며, 자신이 공격하는 국가에 대해 모든 괴뢰국은 그 국가에 자동적으로 전쟁을 선포한다.[13] 이제부터는 타 국가가 보내오는 요구 조건을 잘 읽어보아야 한다.. 만약 밑에 'you become their puppet.' 같은 문구가 있다면 즉시 거절하자. 뭣 모르고 동의를 눌렀다가는 강제로 괴뢰국이 되고 만다;;[14] 물론 전쟁을 통해 독립(free) 할 수도 있으며 종주국이 해방시켜 줄 수도 있다. (절대 그런 일 없다. 노예가 생긴 건데 뭐하러 독립시켜주는가?)[15] 파시즘에서 다른 이념으로 바꾼 뒤 다시 파시즘으로 바꾸더라도 동일하다.[16] 프로이센 시절부터 이어져온 독일의 강력한 군사적 전술, 하인츠 구데리안 등의 활약으로 만들어진 전술[17] 정작 중공은 볼셰비즘, 스탈린주의가 아니라 마오주의를 따랐다. [18] 스페인 스킨을 얻기 위한 코드는 SPAIN_FUN:D이다.[100로벅스] 19.1 19.2 19.3 19.4 19.5 19.6 19.7 19.8 19.9 [코드] [200로벅스] 29.1 29.2 [31] 친구 5명 초대[32] 2024 할로윈 이벤트 스킨이다. 유닛들의 외형도 변경된다.[33] 현질 스킨이다. 모든 병과의 외형이 변경된다. 평상시에 무려 1500로벅스, 할인 시 1000로벅스나 된다.[34] 위 골드 스킨의 빨간 버전이다. 역시 현질 스킨이다.[35] 로벅스를 주거나 일일퀘스트를 통해 얻을 수 있다. 전차, 보병, 대전차의 외형이 모두 변경된다.[36] 로벅스를 주거나 일일퀘스트를 통해 얻을 수 있다. 전차, 보병, 대전차의 외형이 모두 변경된다.[37] 로벅스를 주거나 일일퀘스트를 통해 얻을 수 있다.[38] 로벅스를 주거나 일일퀘스트를 통해 얻을 수 있다.[39] 여름 한정 스킨이다. 보병, 전차, 대전차의 외형이 모두 변한다.[40] 게임의 개발자를 만나면 얻을 수 있다.[41] 게임에 5명의 친구를 초대하면 얻을 수 있다.[42] 이 겜에는 항복도가 없기 때문이다(...)[43] 예를 들면 호이의 독일 군사 정부 VS 독일국 같은[44] HOI4도 콘텐츠가 부족하다는 비판을 받는데, HOI4의 고유 중점 콘텐츠 등도 전무한 이 게임은 150판 정도만 하면 질리는 게 현실. 대부분의 전략 게임은 150판이 아닌 150시간도 생뉴비 취급을 받는 것과 완벽히 대치한다, 위의 문제로 인해 하드코어로 게임하는 것도 거의 불가능하다. [45] 1차 세계대전과 현대 모드를 추가하며 콘텐츠 자체는 늘어나고 있지만 여전히 게임 플레이가 직선적이고 반복적이라는 점을 해결하지 못 했다. [46] 예시로 방장빠 관련 내용만 보고 나무위키가 북한의 선동뉴스 급이라던가 하거나 채팅방을 폭파시키려는 목적을 갖고 쿠데타를 일으키려는 이들이다.[47] 그래도 규모가 있는 방들은 통제가 되는 편이기는 하다.[48] 항복도, 고유 중점 등[49] 그런데 설명에서는 Ceww2가 더 낫다고 되어 있다(...)[50] 사실 있었어도 이 게임은 도시에만 요새를 지을 수 있어서 의미가 없었을 것이다.[51] 세계맵의 프로빈스 역시 하츠 오브 아이언4의 프로빈스 시스템을 수정하여 만들었다.
