1. 개요[편집]
Conquer the World의 연구를 설명하는 문서.
2. 연구 팁[편집]
2.1. 연구 순서 팁[편집]
- 보병 연구를 최우선으로 해주자. 애초에 어떤 나라를 잡아도 보병이 주력이다.
- 보병 + 전차 + 공군 운용이라고 가정하면 연구는 이렇게 해주면 된다.
- 공군을 굴린다면 산업 연구도 찍는 것이 좋다.
1번째 | 보병 장비 2 |
2번째 | 보병 장비 3 |
3번째 | 보병 장비 4, 보병 공격 2 |
4번째 | 보병 방어 3, 보병 방어 2 |
5번째 | 보병 공격, 방어 1 |
6번째 | 전차 차체 1, CAS 1 |
7번째 | CAS 2, 전차 포탑 1 |
8번째 | 전차 차체 2, 폭격기 1 |
9번째 | 전차 포탑 2 , 폭격기 2 |
10번째 | 전차 차체 3. 산업 1 |
이런식으로 전차연구는 끝까지 다하고, 산업은 2까지 한다음 핵연구를 하고 알아서 하면 된다.
3. 연구 목록[편집]
3.1. 인프라 연구&해군[편집]
3.1.1. 인프라 연구[편집]
주택 I | 요새화 I | 기계화 I | 조선소 I | |
| | | | | | | | | |
주택 II | 요새화 II | 기계화 II | 조선소 II | |
| | | | | | | | | |
주택 III | 요새화 III | 기계화 III | 조선소 III |
- 주택
일일 인력을 증가시킨다. - 요새화
도시방어의 효율을 증가시킨다. - 기계화
병사의 체력 회복 속도를 증가시킨다. - 조선소
선박 건조 속도를 증가시킨다. [1]
3.1.2. 해군[편집]
수송선 I | - | 수송선 II | ||
/ | | | \ | ||
잠수함 I | 구축함 I | 전함 I | ||
| | | | | | ||
잠수함 II | 구축함 II | 전함 II |
수송선 I (선행연구 필요 없음)
- 필요 연구비 : 30k
- 공격 0
- 체력 50
- 속도 3
- 대공 0.5
수송선 II (수송선 1 필요)
- 필요 연구비 : 60k
- 공격 0
- 체력 75
- 속도 5
- 대공 1
구축함 I (수송선 1 필요)
- 필요 연구비 : 55k
- 공격 20
- 체력 120
- 속도 5
- 대공 1.5
구축함 II (구축함 1 필요)
- 필요 연구비 : 75k
- 공격 30
- 체력 150
- 속도 7
- 대공 2
잠수함 I (수송선 1 필요)
- 필요 연구비 : 60k
- 공격 30
- 체력 90
- 속도 3
- 대공 0.5
잠수함 II (잠수함 1 필요)
- 필요 연구비 : 85k
- 공격 40
- 체력 140
- 속도 4
- 대공 0.75
전함 I (수송선 1 필요)
- 필요 연구비 : 80k
- 공격 35
- 체력 240
- 속도 3
- 대공 3
전함 II (전함 1 필요)
- 필요 연구비 : 120k
- 공격 45
- 체력 380
- 속도 4
- 대공 4
3.2. 군사무기 탭[편집]
3.2.1. 보병 연구[편집]
보병 공격 I | - | 보병 장비 II | - | 보병 방어 II |
| | ||||
보병 공격 II | - | 보병장비 III | - | 보병 방어 III |
| | ||||
보병 장비 IV | - | 보병 방어 IV |
보병 장비 II (선행연구 필요 없음)
- 필요 연구비 : 35k
- 공격 4.5
- 방어 6
- 속도 1.75
- 장비 소비량 2
보병 장비 III (보병 장비 II 필요)
- 필요 연구비 : 75k
- 공격 5.5
- 방어 7
- 속도 2
- 장비 소비량 3
보병 장비 IV (보병 장비 III 필요)
- 필요 연구비 : 100k
- 공격 7
- 방어 8
- 속도 2.5
- 장비 소비량 4
보병 방어 II (보병 장비 II 필요)
- 필요 연구비 : 50k
- +1 방어
- +0.25 보급 소비량
보병 방어 III (보병 장비 III 필요)
- 필요 연구비 : 65k
- +1.25 방어
- +0.5 보급 소비량
보병 방어 IV (보병 장비 IV 필요)
- 필요 연구비 : 75k
- +1.5 방어
- +0.75 보급 소비량
보병 공격 I (보병 장비 II 필요)
- 필요 연구비 : 50k
- +1 공격
- +0.5 보급 소비량
보병 공격 II (보병 장비 III 필요)
- 필요 연구비 : 75k
- +1.25 공격
- +0.75 보급 소비량
3.2.2. 대전차[편집]
대전차 I | - | 대전차 강화 I | ||
| | ||||
대전차 II | - | 대전차 강화 II | ||
| | ||||
대전차 III | - | 대전차 강화 III | ||
대전차 I (선행연구 필요 없음)
- 필요 연구비 : 40k
- 공격 5
- 방어 7
- 장비 소비량 1
대전차 II (대전차 I 요구)
- 필요 연구비 : 60k
- 공격 6
- 방어 8
- 장비 소비량 2
대전차 III (대전차 II 요구)
- 필요 연구비 : 80k
- 공격 7
- 방어 9
- 장비 소비량 3
3.2.3. 전차[편집]
전차 I | - | 전차 강화 I | ||
| | ||||
전차 II | - | 전차 강화 II | ||
| | ||||
전차 III | - | 전차 강화 III | ||
| | ||||
전차 IV | - | 전차 강화 IV | ||
3.3. 공군 & 정보,방어 탭[편집]
3.3.1. 정보[편집]
정보 I (선행 연구 필요 없음)
- 연구비 : 10k
- 접경국의 공장 개수 확인 가능
정보 II (정보 I 필요)
- 연구비 : 20k
- 접경국의 정박해 있는 선박 개수와 항공기 개수 확인 가능
정보 III (정보 II 필요)
- 연구비 : 30k
- 모든 국가의 공장 개수, 정박한 선박 개수, 항공기 개수 확인 가능
3.3.2. 방어[편집]
대공포 I (선행연구 필요 없음)
- 연구비 : 45k
- 대공포 성능 +15%
대공포 II (대공포 I 필요)
- 연구비 : 65k
- 대공포 속도+20%
대공포 III (대공포 II 필요)
- 연구비 : 85k
- 대공포 속도:+30%
3.3.3. 공군[편집]
폭격기 I | CAS I | 전투기 I |
| | | | | |
폭격기 II | CAS II | 전투기 II |
폭격기 I(선행연구 필요 없음)
- 연구비 : 50k
- 대공 공격력 : 1
- 항속거리 : 125
- 명중률 : 0.1
폭격기 II (폭격기 I 필요)
- 연구비 : 60k
- 대공 공격력 : 1.5
- 항속거리 : 175
- 명중률 : 0.15
CAS I (선행연구 X)
- 연구비 : 30k
- 대공 공격력 : 2
- 항속거리 : 100
CAS II (CAS I 필요)
- 연구비 : 40k
- 대공 공격력 : 2.5
- 항속거리 : 150
전투기 I (선행연구 X)
- 연구비 : 25k
- 대공 공격력 : 3
- 항속거리 : 150
전투기 II (전투기 I 필요)
- 연구비 : 35k
- 대공 공격력 : 3.5
- 항속거리 : 175
[1] 만약 이걸 다찍고 항구 레벨도 10으로 올리면 2급 전함, 구축함, 잠수함, 수송함이 5일만에 건조 완료되는 마법을 볼수있다. 물론 침략당하지 않고 무사히 공업화를 완료한다는 전제하에.