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쿠로 Kuro | |||
![]() | ![]() | ||
기본 | 1차 각성 | ||
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2차 각성 | |||
클래스 | ![]() | 기업 | ![]() 사이버 미디어 |
레어도 | ★3 | 모델명 | CM.SL |
직업 | 스트리머 | 생일 | 2월 14일 |
성우 | 일러스트 | - | |
1. 개요[편집]
"댓글 100개 중에 최소 70개는 봇이고, 20개는 악플이야... 망할 안티놈들 두고봐라! 네 집 앞에서 대기한다!"
2. 설정[편집]
경력 |
CM.SL은 사이버미디어가 실시간 스트리밍 시장을 선점하기 위해 내세운 스트리머 인형입니다. 당시 시중에 깜찍한 외모와 다정한 성격을 주력으로 삼는 스트리머가 다수인 상황에서, 사이버미디어는 다른 시장을 개척하고자, CM.SL의 초기 성격을 되도록 직설적이고 생활 친화적이게 만들었습니다. 첨단 감정 연산 모듈을 기반으로, 해당 모델은 최신형 언어 학습 모듈을 탑재하여, 빠른 시간에 인터넷 신조어를 다량 학습하여, 네티즌과 원활한 소통이 가능합니다. 2058년, 수개월을 거친 교섭 끝에, 쿠로는 인형 스트리머 중에서 드문 케이스로 "뉴럴 클라우드" 프로젝트에 참여했습니다. 소문으론 교섭에서 가장 힘들었던 게, 쿠로한테 "생방 금지" 비밀유지약관을 받아들이게 설득하는 것이었다 합니다. |
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
능력치(초기→5성 MAX) | |||
최대 체력 | → | 전투 후 체력회복 | → |
공격력 | → | 연산력 | → |
방어력 | → | 연산 방어력 | → |
관통력 | → | 연산 관통력 | → |
치명률 | → | 치명상 | 50% |
공격 속도 | → | 회피율 | → |
3.2. 스킬[편집]
패시브 스킬 | ||
![]() | 평타 또는 코멘트가 60% 확률로 코멘트를 추가, 1회 평타마다 코멘트는 최대 5회 발생 코멘트: 대상을 공격해 치명타가 불가능한 대신 필중하는 피해를 연산력의 n%만큼 준다. | |
레벨 | 피해량(%) | |
1 | 50% | |
2 | 54% | |
3 | 58% | |
4 | 66% | |
5 | 67% | |
6 | 73% | |
7 | 79% | |
8 | 85% | |
9 | 92.5% | |
10 | 100% | |
액티브 스킬 | |||
![]() | |||
레벨 | 예충전 | 쿨타임 | 피해량(%) |
1 | 6초 ⬇ ★5: 7초 | 12초 | 70% |
2 | 74% | ||
3 | 78% | ||
4 | 82% | ||
5 | 87% | ||
6 | 93% | ||
7 | 99% | ||
8 | 105% | ||
9 | 112.5% | ||
10 | 120% | ||
궁극기 | ||
![]() | 쿨타임 30초 | |
레벨 | 피해량 | 연장 시간 |
1 | 400% | 2.7초 |
2 | 500% | 3초 |
3 | 600% | 3.4초 |
4 | 700% | 3.7초 |
5 | 800% | 4초 |
【스킬 시전 애니메이션】

3.3. 평가[편집]
4. 캐릭터 상세 기록[편집]
문서 1 - 호감도 Lv.2에 개방 |
문서 2 - 호감도 Lv.3에 개방 |
문서 3 - 호감도 Lv.7에 개방 |
문서 4 - 호감도 Lv.10에 개방 |
문서 5 - 호감도 Lv.13에 개방 |







































































