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임호텝
Imhotep
파일:PNC_Imhotep.png
파일:PNC_Imhotep_Evolution_1.png
기본
1차 각성
파일:PNC_Imhotep_Evolution_2.png
2차 각성
클래스
파일:GF_PNC Medic Symbol.png
치료사
기업
파일:GF_PNC_Ultilife Company Limited Logo.png
얼티라이프 홀딩스
레어도
★2
모델명
UL-BET
직업
수의사
생일
9월 10일
성우
일러스트
雨时狸追

1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 능력치3.2. 스킬3.3. 평가
4. 캐릭터 상세 기록5. 스킨6. 대사7. 기타8. 둘러보기

1. 개요[편집]

"동물들과 너무 오래 지낸 탓인지, 주변 사람마저 동물처럼 돌봐주려 할 때가 있단 말이지...?"

2. 설정[편집]

경력
UL-VET은 얼티라이프의 하이엔드 제품 라인업에 속한 수의사 인형입니다. 도시 공공서비스용으로 제작된 수의사 인형들과 다르게, UL-VET 시리즈의 모든 인형에는 멸종위기종을 포함하여 현재 알려진 모든 동물학적 지식이 입력되어 있으며, 값비싼 고성능 자체학습 모듈이 탑재되어 있습니다.

이모텝은 얼티라이프가 상류 사회를 겨냥하여 제작한 가정용 애완동물 의사 중 하나입니다. 알려지지 않은 어떤 인물에 의해, 얼티라이프는 그녀를 세계 멸종위기종 보호 협회에 창립 70주년 기념 선물로 기증하였습니다. 그녀는 그곳에서 수 년간 근무한 후, 협회의 우수 인형 대표로서 뉴럴 클라우드 프로젝트에 가입하였습니다.

3. 성능[편집]

3.1. 능력치[편집]

능력치(초기→5성 MAX)
최대 체력
1340→14476
전투 후 체력회복
144→546
공격력
51→418
연산력
65→553
방어력
30→264
연산 방어력
29→252
관통력
19→180
연산 관통력
32→275
치명률
0%→8%
치명상
50%
공격 속도
76→115
회피율
0%

3.2. 스킬[편집]

패시브 스킬
파일:PNC_임호텝 패시브.png
평타가 연산력에 비례한 피해를 추가로 주고, 목표에서 가장 가까운 아군의 체력을 추가 피해량의 일정 수치만큼 치료
레벨
피해량(%)
체력 회복(%)
1
15%
100%
2
15.8%
108%
3
16.6%
116%
4
17.4%
124%
5
18.4%
134%
6
19.6%
146%
7
20.8%
158%
8
22%
170%
9
23.5%
185%
10
25%
200%
액티브 스킬
파일:PNC_임호텝 액티브.png
현재 목표에게 연산력에 비례하는 피해를 주고, 목표 주변 1칸 안 및 자신 주변 1칸 안 아군의 체력을 연산력에 비례한 수치만큼 치료
레벨
예충전
쿨타임
체력 회복/피해량(%)
1
5초

★5: 6초

★5: 7초
12초
100%
2
108%
3
116%
4
124%
5
134%
6
146%
7
158%
8
170%
9
185%
10
200%
궁극기
파일:PNC_임호텝 궁극기.png
아군 하나에게 '깊은 잠' 부여, 지속 8초
깊은 잠: 타겟팅이 되지 않고, 행동할 수 없고, 1초마다 체력을 12.5% 치료
깨어나면 일정 시간 동안 공격력, 연산력, 치명률이 상승
쿨타임 30초
레벨
공격/연산/치명률 상승(%)
지속시간
1
20%
5초
2
22.5%
6초
3
25%
7초
4
27.5%
8초
5
30%
9초
【스킬 시전 애니메이션】
파일:임호텝 궁극기 애니메이션.gif

3.3. 평가[편집]


4. 캐릭터 상세 기록[편집]

문서 1 - 호감도 Lv.2에 개방
임호텝의 첫 업무는 얼티라이프의 주재원 신분으로 태평양 한가운데의 섬 팔라우에 머물면서, 주변 섬나라에 있는 고객들의 일상적인 서비스를 담당하는 것이었다.

임호텝은 이 일을 별로 좋아하지 않았다. 물론 그녀는 희귀한지 아닌지에 상관없이 모든 동물을 사랑했지만, 동물을 작은 우리에 가두고 관상용으로 즐기는 인간들을 혐오했다.

그들은 동물을 수집품이자 자택에 분위기를 더하는 장식품으로 여길 뿐, 생각이 있고 의지가 있는 하나의 생명으로 취급하지 않았다. 그곳에 있는 것은 아무런 존엄도 없는 살덩어리일 뿐이었다.

하지만 임호텝은, 그렇다고 해서 그 동물들에게 다른 삶이 더 행복하리라고 자신 있게 말할 수는 없었다. 울타리 밖을 질주하는 야생의 삶은 더 자연에 가까울지는 몰라도, 그에 따라 끝없는 위험도 감수해야 하기 때문이다. 임호텝에게는, 그 동물들에게 어떤 삶의 방식이 더 나은지를 대신 선택할 자격도, 권리도 없었다.
문서 2 - 호감도 Lv.3에 개방
임호텝은 예전 고객이었던 어떤 사람의 도움을 받아, 현 직장을 그만두는 데 성공하고 세계 멸종위기종 보호 협회에 선물로 기증되었다.

팔라우에서의 한가로운 삶과는 달리 업무는 끝이 없고 언제나 야외에 있어야 하는 나날이었지만, 임호텝은 지금의 생활을 훨씬 마음에 들어했다. 구조된 새들은 날개를 활짝 펴고 하늘을 날고, 구조된 맹수들은 거친 들판을 질주하며, 철근과 시멘트로 된 울타리도 없고, 시끄러운 사람들이 둘러서서 손가락질하는 일도 없었으니까.
문서 3 - 호감도 Lv.7에 개방
오랜 야외 생활로 임호텝은 많은 친구를 사귀었고, 그녀를 의지하는 많은 동물들을 구조했다. 철새 등 계절에 따라 이동할 때만 아니면, 그 동물들은 언제나 임호텝의 작은 집을 찾아와 가족처럼 함께 먹고 놀았다.

그런 과정 속에서 그녀는 차츰 동물들과 정보를 교환하는 방법을 배웠고, 그들의 욕구와 정서를 이해하게 되었다. 이것은 해석할 방법이 없는 능력이었다.

수많은 동료들이 그 능력을 재현하기 위해 임호텝에게 가르침을 청했다. 그러나 그녀가 아무리 체계적으로 이론을 정리하고 전문가의 연구를 도와도, 모든 노력은 실패로 돌아갈 뿐이었다.

"......공통점을 찾아낼 수 없다. 임호텝의 동작와 발성이 그때그때 다른데도, 동물들은 그녀가 뭘 표현하려는 것인지 이해한다...... 이 현상은 이미 오늘날의 과학이 설명할 수 있는 범주를 벗어났다고 판단된다. 협회가 이 문제에 더이상 시간을 낭비하지 말 것을 건의하는 바이다."

──세계 멸종위기종 보호 협회, 동물행동학자 아카나야 교수의 보고서 일부
문서 4 - 호감도 Lv.10에 개방
임호텝이 사귄 친구는 야생동물 뿐 아니라, 동물을 사랑하는 사진작가나 황무지 여행자도 있었다. 그녀가 치료한 동물과 그녀와 접촉한 인간이 많아지면서 임호텝은 점점 이름이 알려졌고, 그와 함께 골치아픈 일들도 그녀를 따라왔다.

그것은 특수한 성격의 업무였다. 임호텝은 인터폴의 불법 밀렵조직 검거작전에 협조하여, 인간 수의사로 위장하고 조직에 침투해서 내부에서 인터폴을 돕는 역할을 맡았다. 이 작전에서 그녀는 멸종위기 동물 십수 마리를 구할 수 있었다.

"......지금까지 공개된 정보에 따르면, 해당 작전에서 임호텝은 겨우 반 달만에 범죄조직 두목의 신임을 얻었을 뿐 아니라, 중간관리자 두 명을 동시에 배반하게 만들었습니다. 이런 능력은 얼티라이프나 멸종위기종 보호 협회가 제공한 자료에는 모두 언급이 안 돼 있어요. 개인적으로는 주의가 필요하다고 생각합니다."

──뉴럴 클라우드 프로젝트 인형 선발 3차 심사의견 일부
문서 5 - 호감도 Lv.13에 개방
임호텝은 협회의 추천을 받아 뉴럴 클라우드 프로젝트에 가입했다. 협회와 그녀 모두, 이 프로젝트를 통해 이전에 없던 지식과 기술을 습득하거나, 또는 프로젝트에서 제공하는 자원을 통해 의학 연구를 진행할 수 있으리라 기대했다. 수의사가 담당하는 영역은 동물에 국한되지 않는다. 실제로 인간에게 감염될 수 있는 수많은 동물유래 감염병 역시 임호텝의 연구 과제 중 하나였다.

클라우드에 갇혀버린 현 상황에 대해 임호텝은 말을 아꼈다. 그녀는 이 예상치 못한 사태가 그저 별 것 아닌 에피소드일 뿐이라고 말하는 듯이, 여전히 일사불란하게 자신의 일을 계속했다.

교수나 페르시카 등 극소수의 사람만이 임호텝의 사소한 변화에 주목해서, 그녀가 결코 겉보기처럼 냉정한 상태가 아니라는 것을 눈치챌 수 있었다. 페르시카는 임호텝에게 개인적으로 심리 상담을 받아볼 생각이 있는지 물었으나, 그녀는 이를 거절했다.

"난 괜찮아, 페르시카. 그냥 적응할 시간이 좀 필요할 뿐이야......"

"하하, 정말 걱정된다면 혹시 교수한테 시간 좀 되냐고 물어봐 줄래? 그 아이들도 교수를 꼭 만나보고 싶어해서."

──인형 대화기록 일부

5. 스킨[편집]

이미지
파일:이모텝 스킨_01.jpg

6. 대사[편집]


7. 기타[편집]


8. 둘러보기[편집]