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파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 고정 사격
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파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 강화된 영웅 능력
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1. 개요2. 평가3. 기타

1. 개요[편집]

2. 평가[편집]

쇠뇌 사격은 기본 영웅 능력인 고정 사격의 공격성을 극대화한 형태로, 상대 영웅에게 가하는 압박을 크게 증폭시키지만, 그 힘을 얻기 위한 조건이 명확한 한계로 작용하는 영웅 능력이다.

이 능력의 가장 큰 강점은 2마나로 상대 영웅에게 3이라는 막대한 피해를 확정적으로 입히는 것이다. 이는 기본 능력보다 50% 증가한 수치로, 게임의 시계를 극적으로 앞당긴다. 도발 하수인을 포함한 필드 상황과 관계없이 직접적으로 피해를 주기 때문에, 명치 사냥꾼과 같은 공격적인 덱에서는 게임을 마무리하는 가장 확실하고 강력한 수단이 된다. 상대는 매 턴 줄어드는 생명력 때문에 극심한 심리적 압박을 받게 되며, 이는 상대의 플레이를 위축시키는 효과를 낳는다.

반면, 가장 큰 약점은 이 능력을 얻기 위해 심판관 트루하트달을 삼킨 구렁이 바쿠와 같은 특정 카드를 요구한다는 점이다. 특히 바쿠를 채용할 경우 덱 전체를 홀수 비용 카드로만 구성해야 하는 극심한 제약이 생겨, 강력한 짝수 비용 카드들을 포기해야 하는 기회비용이 발생한다. 또한, 기본 능력의 본질적인 한계는 그대로다. 필드에 전혀 영향을 주지 못하기 때문에, 한번 필드 주도권을 잃으면 상황을 뒤집기 매우 어렵다. 이 때문에 쇠뇌 사격은 이미 유리한 상황을 굳히는 데는 뛰어나지만, 불리한 상황을 역전시키는 데는 무력한 모습을 보인다.

3. 기타[편집]

  • 영문명인 Ballista Shot쇠뇌 사격을 의미한다. 발리스타(쇠뇌)는 일반 활보다 훨씬 강력한 공성 무기로, 기본 능력의 피해가 2에서 3으로 증가한 것을 정당화하는 이름이다. 워크래프트 세계관에서도 발리스타는 인간과 엘프가 사용하는 강력한 공성 무기로 등장한다.
  • 다른 직업들의 강화 영웅 능력 대부분이 효과가 두 배로 증가(전사 방어도 +2→+4, 사제 치유 +2→+4 등)하는 것과 달리, 사냥꾼은 피해량이 50%만 증가한다. 이는 하스스톤에서 피해가 치유나 방어도보다 더 높은 가치를 가지도록 설계되었기 때문이다.