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1. 상세2. 둘러보기

1. 상세[편집]

파일:GF_command_1.png 파일:GF_command_2.png 파일:GF_command_3.png
능력치(성장 C)
기능
화력(S)
8 / 36
명중(-)
-
파일:GF_command.png
초월경험
다음 전투에서 제대의 경험치 획득량이 상승한다.
(경험특훈에서 사용불가)
회피(B)
7.6 / 32
장갑(B)
2 / 8
치명타 피해량(S)
8.4 / 36
타입
전투
지령 소모
1
쿨다운
-
제조시간
5:00
획득량 상승(%)
5 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20 / 22 / 25
"나를 다룰 수 있게 되었다면, 남은 건 달려나가는 것 뿐이라구!"
작전 경험을 높여주는 능력을 지니고 있습니다. 평소에는 훈련과 교육에 사용할 수 있을 것 같습니다.

장비 중형 제조 1회 실행 시에도 살상계1 특성을 보유한 지휘요정이 지급된다. 인형 중형 제조의 97식 산탄총과 비슷한 위치지만, 지휘요정은 제조도 가능해서 중형 장비 제조에서 확률적으로 추가 드랍된다. 최소 하나는 얻을 수 있고 최저 레시피에서도 잘 나오는 편이라 레어도를 올리기 쉽다.

지휘요정의 버프는 수준급이다. 명중 버프가 없긴 하지만 화력은 포격요정 다음으로 2위, 치명타 피해량 버프도 조명요정과 함께 1위로 우수하며, 회피 버프와 장갑 버프도 적당히 붙어있다. 격노요정 이상으로 치뎀 효과 버프 패치의 득을 크게 봤는데, 기본적인 치명타 세팅만 해도 평타 화력이 포격요정을 압도할 수 있게 되었다. 스킬보다 스탯을 보고 쓰는 일명 토템 요정에 속한다.

2019년 1월 17일(중), 1월 25일(한) 패치로 전투요정으로 변경되었다. 그 전까지는 한 턴에 여러 전투를 할 경우 맨 처음 1번을 제외하고 전부 스킬의 효과를 받지 못하는 문제, 그것도 보너스라고 써먹어보려 해도 오토가 적용되지 않아 매턴 일일이 스킬을 켜줘야 되는 문제가 있었는데 여기서 자유로워졌다. 실전성도 어느 정도 생겼는데 탄식을 쓰지 않을 경우 공습요정을 이용한 공습런에 밀리지만 처음부터 탄식을 줄여서 도는 거지런이나 자스런에는 기용 가치가 있다.

모의작전에서는 요정을 아예 사용할 수 없으므로 스킬의 효과를 누릴 수 없다. 다른 요정도 마찬가지인데 유독 지휘요정만 경험모의전에서 사용불가라는 설명이 붙어있는데, 정황상 스킬이 적용되지 않느냐는 오해가 있었던 듯하다.

LIVE2D가 적용된 요정이다.

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