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1. 상세2. 둘러보기

1. 상세[편집]

파일:GF_armor_1.png 파일:GF_armor_2.png 파일:GF_armor_3.png
능력치(성장 B)
기능
화력(A)
4.4 / 22
명중(-)
-
파일:GF_armor.png
진압강화
다음 전투에서 제대의 산탄총의 진압능력을 강화하여
20초간 장갑을 증가시킨다.
회피(-)
-
장갑(S)
5.2 / 25
치명타 피해량(B)
4.4 / 22
타입
전투
지령 소모
3
쿨다운
-
제조시간
3:00
장갑 증가(%)
15 / 19 / 23 / 27 / 31 / 34 / 38 / 42 / 46 / 50
"러시아어로 이야기하지 말아 주세요. 꼭이에요!...그게, 제가 못 알아들어요…"
산탄총의 장갑을 강화하는 능력을 지니고 있습니다. 평소에는 지상의 경비에 사용할 수 있을 것 같습니다.

장갑 수치 상승에 올인한 요정. 스킬의 경우 장갑을 가진 SG만 효과를 볼 수 있고, 장갑을 지닐수 있는 AR인 M16과 개조 M4는 스킬 효과를 받지 못한다. 능력치도 장갑에 쏠린 만큼 SMG나 HG 탱커를 내세우는 제대에서는 쓸 일이 없다.

스킬은 SG의 장갑을 전투 시작 후 20초간 증가시켜준다. 다만 효과가 영구 지속이 아니라 20초 지속이기 때문에 초장기전에서는 다소 효율이 떨어진다. 1SG+3MG와 같은 고화력을 쏟아붓는 제대는 이런 방어계열 요정보다는 화력계열 요정을 더 선호하기 때문에 SG를 둘 이상 배치하는 방어형 제대에 방패요정이 특화된 것 같지만 이런 제대는 대부분 장기전을 바라보다보니 스킬의 시간 제한이 약점으로 다가온다.[1]

화력이 높은 적들을 상대로 할 때는 장갑 1차이로 기대체력 및 탱킹 효율이 크게 달라질 수 있기 때문에[2] EX철혈 등장이전에는 범용적으로 쓸 일은 없어도 있으면 좋은 요정으로 취급되었고 딥다이브 랭킹전 허수미궁의 가름처럼 고장갑 제대를 요구하는 전투나 10-3E의 해골 맨티코어를 MG로 상대시 의미가 있는 정도였지만 EX예거나 EX스트라이커 처럼 관통 능력을 가진 까다로운 철혈 유닛이 등장하면서 역상성 포지션의 떡장제대[3]의 필수 요소로 주목받게 되었다.

스탯의 치명타 피해량은 그냥 없는 취급을 당했지만 요정의 치명타 피해량 계산 공식 변경으로 이 요정도 상향을 받았다. SG/RF로 구성되는 혼종 제대가 간접적으로 상향을 받은 셈이며, MG 중에서도 명중이 높아 옵티컬을 장착하는 MG들이나 스킬 발동시 모든 공격이 치명타로 나가는 사냥충동 MG들이 소소한 이득을 보게 되었다.

5성 방패요정이 들고 있는 것은 러시아의 알파 그룹에서 CQB 용도로 쓰는 VANT-VM 방탄 방패이다.대사는 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2No Russian 미션의 패러디.

스킬 훈련시 뜨는 영칭은 Armor. 갑옷요정 정작 방패를 뜻하는 Shield는 후술할 수호요정이 가져갔다. 비슷한 포지션의 방어요정은 Defense.

LIVE2D가 적용된 요정이다.

2. 둘러보기[편집]


[1] 장갑 상승 버프에 제한 시간을 둔 이유는 장기전 보스가 먹튀가 되는 일을 방지하기 위한 것이 유력하다.[2] 예를 들자면 장갑 20인 산탄총+5성 맥옵과 풀강시 장갑이 31로 화력이 42인 철혈 예거 상대로 약 10씩 피해를 받게된다. 하지만 스킬 만렙 방패요정의 스킬을 발동하면 (패시브 고려 안함)장갑을 42로 증가시켜 깔끔하게 피해를 1씩 받게된다.[3] 50%의 장갑진형버프와 5성방패요정이 필요하게 된다.
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